光与影:33号远征队, 带即时机制的回合制角色扮演

光与影:33号远征队,横扫奖项一年之后

The Game Awards九冠、销量破800万、一年的小修小补之后,《光与影:33号远征队》现在值不值得入手:带格挡的回合制、只付费一次、2026年的补丁,以及Switch 2传闻的真实进度。

去哪里玩

身穿长外套的远征队员站在黄昏的悬崖边,望向海对面的巨大石碑

每年一次,海对面那座巨大的石碑上会被画上一个数字。和这个数字同岁的人,当天就化作烟雾消失。数字每年减一。明天要画的数字是33,所以在33岁到来之前出发去杀死绘母的人,就叫“33号远征队”。《光与影:33号远征队》的故事前提就是这一段,剩下的要靠自己走出去看。

明天,她会画下33

这是法国蒙彼利埃工作室Sandfall Interactive的第一部作品。创始人Guillaume Broche在2020年离开育碧后成立了这家工作室,他在采访中说过,开发期间公司内部只有30到40人,QA和本地化交给了外部伙伴。发行商是Kepler Interactive,日本地区由世嘉联合发行了实体版。2025年4月24日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,首日就进了Xbox Game Pass。

舞台是一个以19世纪末法国“美好年代”为灵感的虚构世界。美好年代指的是巴黎世博会和新艺术运动兴盛的那段时期,在游戏里体现为铁艺栏杆、路灯、长外套和阳伞。序章里有一场全城送别当年即将消失者的戏,如果那里没有打动你,这款游戏大概不适合你。Steam页面的提示写明游戏包含暴力、血腥和自杀描写。它不是一款随手打开的游戏。

配音由Charlie Cox(Gustave)、Jennifer English(Maelle)、Ben Starr(Verso)、Andy Serkis(Renoir)担任,音乐出自Lorien Testard。原声带共154首,在Steam上单独售卖,19.99美元。游戏支持简体中文字幕。

回合制,手却闲不下来

战斗是回合制。轮到你时选择攻击或技能,轮到敌人时等待。只不过,你等不了。敌人出手的瞬间按下按键,可以闪避或格挡,格挡成功还能反击。也就是说,回合制游戏里,敌方回合你的手也不能离开手柄。闪避判定宽松,格挡判定严格。不会格挡也能通关,但会格挡的人打头目的时间差不多能缩短一半。这个差距决定了有人爱这套系统、有人恨它。

每个角色的战斗规则都不一样。有的角色靠连续攻击蓄力,再用一击打出去;有的角色在几种架势之间切换。装备上的饰品效果,打过几场战斗之后会解锁成永久技能,可以和别的饰品叠加。找这些组合是中后期的乐趣。难度有三档,格挡实在练不出来,调低也没什么不对。

前十个小时包括城里的序章、登上第一座岛、第一批同伴加入。这一段有两件事最好提前知道。一是没有小地图,区域多数是走廊式的,不太会迷路,但隐藏岔路容易错过。二是自由瞄准射击,在非敌方回合进入瞄准模式打弱点,战斗开始前就能占便宜。教程对这两点都一带而过。

只付费一次就结束

Steam国区价格218元(美区49.99美元)。豪华版升级10.99美元,里面只有服装和发型,不影响进度。需要付费的地方到此为止。截至2026年8月22日,没有抽卡,没有季票,也没有卖新地图的DLC。发售后新增的只有一张免费的附赠原声(2025年7月24日)和一张单独售卖的原声专辑(2025年12月11日)。

有Game Pass的话不用再付费。Xbox Series X|S、PC Game Pass和云端都能通过Play Anywhere接着玩。按Xbox官方2025年12月3日发布的文章,以发售后30天的独立用户数计算,它是2025年进入Game Pass的第三方新作里首发规模最大的一款。只以通关主线为目标,一个月的Game Pass时间足够;要把隐藏头目和收集要素都扫一遍,时间会长得多。

横扫奖项之后剩下什么

销量方面,发售一周年的2026年4月24日,Kepler和Sandfall宣布累计销量突破800万份。2025年12月11日的The Game Awards上,它获得13项提名、拿下9个奖:年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳独立游戏、最佳首发独立游戏、最佳角色扮演游戏,以及Jennifer English凭Maelle一角获得的最佳表演。这是该奖项历史上的最多获奖纪录。2026年4月17日的英国BAFTA游戏奖上,它从12项提名中拿走了最佳游戏、最佳首作和最佳主演三项。

拿奖之后的一年里,游戏本身加的东西不多。2026年3月的1.5.3补丁是修bug,4月24日的1.5.5补丁加了周年纪念发型,6月30日的1.5.6补丁加了阿拉伯语文本,支持语言增加到20种。没有新剧情,没有新地图。工作室在采访中说,下一部作品也会保持同样的规模。

先说不适合的人。听到“回合制”就以为是慢悠悠的游戏的人,会被格挡判定气到。不喜欢没有小地图和任务标记的探索,或者想避开沉重题材的人,也可以跳过。反过来,为了剧情和音乐玩游戏的人,喜欢女神异闻录、最终幻想那一类回合制又有点音游反应的人,这是今年应该补上的一款。

任天堂Switch 2移植的传闻在2026年传了好几轮。7月底在横滨举办的开发复盘活动上,Broche说“我们有兴趣找办法做,但现在还不到宣布任何事情的时候”,CTO Tom Guillermin补充说虚幻引擎5的很多功能在Switch 2上跑不起来,对这种规模的工作室是个很大的技术难题。截至8月22日没有官方公告。所以Switch 2的传闻就当传闻听,有Game Pass的今晚就把两小时的序章打了,没有的先加进Steam愿望单,先确认格挡的节奏合不合自己的手。

更多评测

查看全部 →

即将前往外部网站

广告

该网站并非由 GameSnapshots 运营。付款与个人信息适用对方网站的政策。

前往