CONTROL Resonantが出た四半期、Remedyの売上は3,960万ユーロで3倍になりました
Remedyの2026年7月から9月の事業報告は、売上が226.0%増の3,960万ユーロで、前年に1,640万ユーロの赤字だった営業利益が黒字に転じたと記しています。CONTROL Resonantは10月15日に100万本を超え、米国が販売の半分近くを占めました。

フィンランドのRemedy Entertainmentが2026年11月3日に第3四半期の事業報告を出しました。7月から9月の売上は3,960万ユーロで、前年同期の1,220万ユーロから226.0%増えました。営業利益は60万ユーロです。前年の同じ四半期は1,640万ユーロの赤字でした[1]。9月24日に出たCONTROL Resonant一本が生んだ差です。この記事は2026年11月4日時点の情報です。
売上の大半はゲーム販売とロイヤリティです
四半期売上3,960万ユーロのうち、ゲーム販売とロイヤリティは3,530万ユーロです。前年同期は600万ユーロでした。報告書はこの増加の理由を、CONTROL Resonantの予約販売と発売後7日間の販売が四半期内に計上されたためと説明しています。残りの430万ユーロは開発費収入で、Rockstar Gamesと進めるMax Payne 1と2のリメイク、そしてAnnapurna Picturesと結んだCONTROL Resonant契約の最後の開発費がここに入ります[1]。
今作はRemedyが自社IPでこの規模で初めて自ら販売した作品です。そのためロイヤリティ費用とプラットフォーム手数料もRemedyが直接負担します。ロイヤリティ費用はAnnapurnaの取り分で、初期投資が回収されれば減ると報告書は記しています。マーケティング投資は会社史上最大で、第3四半期に山を越えました[1]。売上が3倍になったのに営業利益が60万ユーロにとどまった理由がここにあります。
米国が販売の半分近く、プレイヤーの半分はシリーズ初体験
CONTROL Resonantは10月15日、パッケージ版の発売日に全世界で100万本を超えました。デジタル版の発売から3週間で、Remedy史上最も速く売れたゲームになりました[1]。
米国はPCとコンソールの両方で最大の市場で、全販売の半分近くを占めました。PCでは中国語圏と英国が2位と3位、コンソールでは英国とカナダが米国に続きました。コンソールの本数ではブラジルも3位以内に入りました。分析データでは、プレイヤーの50%近くがCONTROLシリーズを初めて手に取り、残っているウィッシュリストは240万件です[1]。前作CONTROLの第3四半期の販売も、前年同期と今年の上半期2四半期を上回りました[1]。
報告書が扱うのは販売本数と売上だけです。プラットフォーム別の販売比率や国別の本数は公開していません。
残り3か月が一年を決めます
Remedyは2026年の通年売上とEBITDAが前年より増えるという見通しを据え置きました。報告書は、残りの期間の販売が2026会計年度を最終的に決めると記しています。次の優先事項はCONTROL Resonantをより多くのプレイヤーに届けることで、投資は明確な収益が見える場所に限ると述べています[1]。
開発中のゲームは三つです。CONTROL Resonantは発売後の開発段階、Max Payne 1と2のリメイクはRockstar Gamesの販売で本制作段階、名前を明かしていない新プロジェクトは制作準備段階です。Alan Wake 2の資産計上した開発費は第3四半期にすべて償却され、FBC: Firebreakはサブスクリプションサービス契約から主に売上が出ています[1]。
今買うかどうかの見方
CONTROL ResonantのSteam韓国価格は64,800ウォンで、セール中ではありません[2]。GameSnapshotsのレビューは、発売当日のホットフィックスで敵の体力を下げた経緯を取り上げ、評価は4.0です[3]。事業報告はゲームが良いかどうかを教えてくれませんが、開発元がこのゲームの販売を今年の最優先に置いているという事実は教えてくれます。今後アップデートやセールが来るなら、その理由もこの報告書にあります。
出典
[1] Remedy Entertainment Plc. Business Review January to September 2026. 証券取引所開示、2026年11月3日09:00(フィンランド時間)。
[2] Valve. Control Resonant Steamストアページ. 韓国価格、2026年11月4日閲覧。
[3] GameSnapshots. CONTROL Resonant レビュー. 2026年9月27日。
スクリーンショット
画像: Steam 公式素材



