魔物獵人 荒野

Ver.1.042.00.02:《魔物獵人 荒野》處理上一個更新檔之後冒出來的掉幀

CAPCOM 在 2026 年 8 月 14 日推送的 Ver.1.042.00.02,修正項目只有一行:正在處理 Ver.1.042.00.01 推送之後部分環境出現的幀數下降。同一份公告還點名提醒,AMD Radeon 驅動程式 25.10.2 以上版本在部分顯示卡上已經發現問題。

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風沙漫天的峽谷裡,背著大劍的獵人抬頭看向遠處趴伏的巨獸

《魔物獵人 荒野》是 CAPCOM 的狩獵動作遊戲:一群人組隊追捕巨大的魔物,用剝取到的素材做裝備,再去挑戰更大的魔物。它是這個系列目前最新的一款。而它在 2026 年 8 月 14 日拿到的更新說明短得不太尋常,Bug 修正與平衡性調整那一欄只有一行,那一行指向 CAPCOM 自己在上個星期五推的更新檔 [1]。

七天內的第二個更新檔

公告標題是 Update Summary (Ver.1.042.00.02),推送日期寫的是 2026 年 8 月 14 日星期五。唯一一條修正是這樣寫的:正在針對 Ver.1.042.00.01 推送之後、部分環境出現幀數下降的問題採取應對措施 [1]。

上一版 Ver.1.042.00.01 的推送日期是 2026 年 8 月 7 日星期五,那邊的修正項目同樣只有一行,內容是修正了選項裡圖形設定中的 Render Scaling(算繪縮放)沒有生效的問題 [2]。算繪縮放是把遊戲用低於螢幕解析度的方式畫出來再拉伸顯示的設定,是換取幀數的常見做法。動過這個設定的更新檔推出去之後,下一個星期五就接上了一條關於幀數的說明。

CAPCOM 寫到的就只有正在採取應對措施,並沒有寫已經解決。照字面看,這次的更新檔比較像是進度回報,而不是問題落幕的宣告。公告裡也沒有交代是哪些環境受影響、掉了多少。

建議的驅動程式,和要閃開的驅動程式

這份公告裡真正要動手的是驅動程式那一段。CAPCOM 說,為了盡可能穩定地遊玩,請更新到以下版本:NVIDIA GeForce 581.57 以上,AMD Radeon 25.9.1 以上 [1]。

可是同一段裡還附了一條提醒。在使用 AMD Radeon RX 5500 XT、7800 XT 這類 AMD 顯示卡的部分電腦上,AMD Radeon 驅動程式 25.10.2 以上版本已經發現問題 [1]。下限是 25.9.1 以上,提醒卻從 25.10.2 開始,所以對這些配備來說,安全解答其實就是夾在中間的那一段。如果你用的是 Radeon 顯示卡而幀數怪怪的,先去看驅動程式版本會比翻遊戲設定快得多。

CAPCOM 還補了一句:這些資訊可能因為 NVIDIA 和 AMD 的支援狀況等因素隨時變動 [1]。今天寫在上面的這幾組號碼下個月還算不算數,CAPCOM 自己也沒有掛保證。

一個小更新檔為什麼值得看

值得看的理由在前一週。同一份 Steam 官方公告清單裡,除了 Ver.1.042.00.00 更新和停機維護通知之外,還並排放著兩則:本作從 8 月 4 日起以新的價格販售,以及序章試玩版從 8 月 5 日起開放 [2]。因為價格變動或試玩版而在那幾天進來的人,第一次碰到的客戶端就是 1.042 這條線。

CAPCOM 在每一份更新公告開頭都會擺同一句話:要進行線上多人遊玩、使用可下載內容,就必須安裝最新版本的《魔物獵人 荒野》[1]。這不是這個更新檔獨有的條件,但如果打算揪人一起去打魔物,它就是先把版本對齊的理由。

截至 2026 年 9 月 3 日,Steam 官方公告裡沒有比 Ver.1.042.00.02 更新的 Update Summary,排在它後面的是預定 2027 年推出的擴充內容 Monster Hunter Wilds: Ascendance 的相關文章 [2]。8 月 14 日這次處理有沒有真的讓掉幀消失,後續公告沒有再提;AMD 驅動程式 25.10.2 以上的問題什麼時候解決,也沒有寫。現在自己動手就能確認的有兩件:客戶端是不是已經到 Ver.1.042.00.02,以及手上顯示卡的驅動程式有沒有落在公告給的範圍裡。

來源

[1] Capcom. Update Summary (Ver.1.042.00.02). Steam 官方公告,2026 年 8 月 14 日。

[2] Capcom. Monster Hunter Wilds 新聞列表. Steam,2026 年 9 月 3 日查看。

來源: Monster Hunter Wilds Steam 官方公告 ↗

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