怪物猎人 荒野

Ver.1.042.00.02:《怪物猎人 荒野》处理上一个补丁之后出现的掉帧

卡普空在2026年8月14日放出的Ver.1.042.00.02,修复条目只有一行:正在处理Ver.1.042.00.01推送后部分环境出现的帧数下降。同一份公告还点名提醒,AMD Radeon 驱动25.10.2及以上版本在部分显卡上已发现问题。

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风沙弥漫的峡谷里,背着大剑的猎人抬头望向远处伏卧的巨兽

《怪物猎人 荒野》是卡普空的狩猎动作游戏:组队追击巨大的野兽,用剥取到的素材做装备,再去挑战更大的野兽。它是这个系列目前最新的一作。而它在2026年8月14日拿到的补丁说明短得不寻常,Bug修复与平衡性调整一栏只有一行,那一行指向卡普空自己在上一个星期五放出的补丁 [1]。

七天之内的第二个补丁

公告标题是 Update Summary (Ver.1.042.00.02),推送日期写着2026年8月14日星期五。唯一的修复条目是这么写的:正在针对 Ver.1.042.00.01 推送之后部分环境出现帧数下降的问题采取应对措施 [1]。

上一版 Ver.1.042.00.01 的推送日期是2026年8月7日星期五,那边的修复条目同样只有一行,内容是修正了选项里图形设置中的 Render Scaling(渲染缩放)没有生效的问题 [2]。渲染缩放是把游戏以低于屏幕分辨率的方式绘制再拉伸显示的设置,属于换取帧数的常规手段。改动过这个设置的补丁推送之后,下一个星期五就接上了一条关于帧数的说明。

卡普空写到的只是正在采取应对措施,并没有写已经解决。照字面理解,这次的补丁更像是工作进度的通报,而不是问题结束的宣告。公告里也没有说哪些环境受影响、掉了多少。

推荐的驱动和要避开的驱动

这份公告里真正需要动手的是驱动部分。卡普空表示,为了尽可能稳定地游玩,请更新到以下版本:NVIDIA GeForce 581.57 及以上,AMD Radeon 25.9.1 及以上 [1]。

可是同一段里还带着一条提醒。在使用 AMD Radeon RX 5500 XT、7800 XT 等 AMD 显卡的部分电脑上,AMD Radeon 驱动25.10.2及以上版本已发现问题 [1]。下限是25.9.1及以上,而提醒从25.10.2开始,所以对这些配置来说,安全答案实际上就是夹在中间的那一段。如果你用的是 Radeon 显卡而帧数不对劲,先看驱动版本比先翻游戏设置更快。

卡普空还补了一句说明:这些信息可能因 NVIDIA 和 AMD 的支持情况等因素随时变动 [1]。今天写着的这几个号码下个月还是不是这样,卡普空自己也没有打包票。

为什么一个小补丁值得留意

它值得留意的理由在前一周。同一份 Steam 官方公告列表里,除了 Ver.1.042.00.00 更新和停机维护通知之外,还并排放着两条:本作从8月4日起以新的价格销售,以及序章试玩版从8月5日起开放 [2]。因为价格变动或者试玩版而在那几天进来的人,第一次接触到的客户端就是1.042这条线。

卡普空在每份更新公告开头都会放同一句话:要进行在线多人游玩和使用可下载内容,必须安装最新版本的《怪物猎人 荒野》[1]。这不是这个补丁独有的条件,但如果打算和别人一起去狩猎,它就是先把版本对齐的理由。

截至2026年9月3日,Steam 官方公告里没有比 Ver.1.042.00.02 更新的 Update Summary,排在它后面的是计划于2027年推出的扩展 Monster Hunter Wilds: Ascendance 相关的文章 [2]。8月14日的这次处理有没有真的让掉帧消失,后续公告没有再提;AMD 驱动25.10.2及以上的问题什么时候解决,也没有写。眼下能自己动手确认的有两件:客户端是不是已经到 Ver.1.042.00.02,以及手上显卡的驱动有没有落在公告给出的范围里。

来源

[1] Capcom. Update Summary (Ver.1.042.00.02). Steam 官方公告,2026年8月14日。

[2] Capcom. Monster Hunter Wilds 新闻列表. Steam,2026年9月3日查看。

来源: Monster Hunter Wilds Steam 官方公告 ↗

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