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下一部《光环》交给动视开发,Ninja Theory 进入关闭方案协商

Xbox 在9月22日公开了一封员工信,宣布裁撤268个岗位并重组工作室。下一部《光环》将由动视一支与《使命召唤》分开的新团队开发,黑曜石改归贝塞斯达管理。两份出售协议都告吹的 Ninja Theory,将就拟议关闭方案与员工展开协商。

黑色背景中央发出绿光的 Xbox 标志

Xbox 又一次调整了旗下工作室的架构。9月22日刊登在 Xbox Wire 上的文章,原样转载了刚刚发给全球 Xbox 员工的一封信,信里有三件事:裁撤268个岗位,减少业务单元数量,以及此前推进出售的几家工作室各自的结果 [1]。本文以2026年9月22日为准。

裁员范围包括 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 Xbox Game Studios(XGS)的管理层和中台部门。信中说,算上工作室出售在内,7月以来的一系列动作让此前宣布的重组完成了大约四分之三 [1]。这轮重组最早出现在7月6日同一网站发布的 Resetting XBOX 一文中 [2]。

下一部《光环》由一支和《使命召唤》分开的新团队负责

对玩家来说,变化最大的是《光环》。下一部《光环》由动视开发,带队的是专门为这部作品组建的新团队。信中特别说明,这支团队与正在进行的《使命召唤》开发和后续规划相互独立。Halo Studios 会保留一个小团队,继续服务《光环》社区和目前在售的《光环》游戏 [1]。

划到动视旗下的还有两家:World’s Edge 和 Rare [1]。World’s Edge 是一直负责《帝国时代》系列的团队,Rare 则是《盗贼之海》的开发商。

《极限竞速》和《神鬼寓言》归到同一家工作室

其余调整是把本来就紧密合作的团队并到一起。信中解释,目标是通过减少业务单元、集中发行方面的专长,让各个系列和游戏变得更强 [1]。

Playground Games 和 Turn 10 合并成一家工作室,专注《极限竞速》和《神鬼寓言》两个系列。两家工作室在创作和系列运营上已经搭档了十多年,这次调整正式把它们的工作并入同一个团队。黑曜石改归贝塞斯达,继续推进《禁闭求生》等现有项目,以及与 Bethesda Game Studios 合作的新《辐射》项目。King 接手 Microsoft Casual Games,把在休闲游戏设计和长线运营上领先的两个团队合为一体 [1]。

离开的工作室,和仍在协商的工作室

出售的结果并不一样。Compulsion Games 和 Double Fine 在8月带着各自的 IP、过往作品和一段时间的运营资金回到了管理层手中。Undead Labs 也以类似条件完成了过渡,将与新的发行商合作,让《腐烂国度3》首发即加入 Game Pass [1]。

做出《地狱之刃》系列的 Ninja Theory,两份分别谈的协议都没有谈成。Xbox 将就拟议的关闭方案与员工展开协商,同时继续寻找其他出路。与 Arkane 的协商仍在进行,预计会持续到年底 [1]。

接下来的日程是10月6日的全员大会。信中说,届时会回顾目前的进展,并一起看看接下来的游戏阵容 [1]。新《光环》的名称和发售时间,以及《腐烂国度3》新发行商的名字,这封信里都没有提到。

来源

[1] Xbox. Continuing Our Reset. Xbox Wire, 2026年9月22日.

[2] Xbox. Resetting XBOX. Xbox Wire, 2026年7月6日.

来源: Xbox Wire ↗

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