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下一款《最後一戰》由動視開發,Ninja Theory 進入關閉方案協商

Xbox 於9月22日公開一封員工信,宣布裁撤268個職位並重整工作室。下一款《最後一戰》將由動視一支與《決勝時刻》分開的新團隊開發,黑曜石改歸貝塞斯達旗下。兩份出售協議都沒談成的 Ninja Theory,將就擬議的關閉方案與員工展開協商。

黑色背景正中央散發綠光的 Xbox 標誌

Xbox 再次調整了旗下工作室的編制。9月22日刊在 Xbox Wire 的文章,完整轉載了剛寄給全球 Xbox 員工的一封信,內容有三件事:裁撤268個職位、減少事業單位的數量,以及先前推動出售的幾間工作室各自的結果 [1]。本文以2026年9月22日為準。

裁撤範圍涵蓋 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 Xbox Game Studios(XGS)的管理層與中央部門。信中表示,連同工作室出售在內,7月以來的各項措施已讓先前宣布的組織重整完成約四分之三 [1]。這波重整最早出現在7月6日同一網站刊出的 Resetting XBOX 一文 [2]。

下一款《最後一戰》交給與《決勝時刻》分開的新團隊

對玩家來說,最大的變化是《最後一戰》。下一款《最後一戰》由動視開發,帶隊的是為這款作品專門組成的新團隊。信中特別註明,這支團隊與進行中的《決勝時刻》開發及後續規劃彼此獨立。Halo Studios 會留下一個小團隊,繼續照顧《最後一戰》社群與目前仍在販售的《最後一戰》遊戲 [1]。

一起劃歸動視的還有兩個單位:World’s Edge 與 Rare [1]。World’s Edge 是長期負責《世紀帝國》系列的團隊,Rare 則是《盜賊之海》的開發商。

《極限競速》與《神鬼寓言》由同一間工作室打造

其餘的調整,是把原本就密切合作的團隊併在一起。信中說明,目標是減少事業單位、集中發行上的專業,讓各系列與遊戲更有競爭力 [1]。

Playground Games 與 Turn 10 合併為一間工作室,專注在《極限競速》與《神鬼寓言》兩個系列。兩間工作室在創作與系列經營上已合作十多年,這次調整正式把它們的工作收進同一個團隊。黑曜石改歸貝塞斯達,繼續進行《禁閉求生》等現有專案,以及與 Bethesda Game Studios 合作的新《異塵餘生》專案。King 接手 Microsoft Casual Games,把在休閒遊戲設計與長期營運上領先的兩個團隊合而為一 [1]。

已經離開的工作室,與還在協商的工作室

出售的結果不盡相同。Compulsion Games 與 Double Fine 在8月帶著各自的 IP、過往作品與一段時間的營運資金,回到經營團隊手中。Undead Labs 也以類似條件完成轉移,將與新的發行商合作,讓《腐朽之都3》上市首日就加入 Game Pass [1]。

打造《地獄之刃》系列的 Ninja Theory,兩份分頭洽談的協議都沒有談成。Xbox 將就擬議的關閉方案與員工展開協商,同時繼續尋找其他出路。與 Arkane 的協商仍在進行,預計會持續到年底 [1]。

下一個日程是10月6日的全體員工大會。信中表示,屆時會回顧目前的進度,並一起看看接下來的遊戲陣容 [1]。新《最後一戰》的名稱與上市時間,還有《腐朽之都3》新發行商的名字,這封信都沒有提到。

來源

[1] Xbox. Continuing Our Reset. Xbox Wire, 2026年9月22日.

[2] Xbox. Resetting XBOX. Xbox Wire, 2026年7月6日.

來源: Xbox Wire ↗

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