被放进宝库的《命运2》战役和突袭要回来了,Bungie 还没给日期
Bungie 新管理层在9月21日的文章中表示,会把《命运2》移除的战役、目的地和突袭重新放回游戏,面向所有玩家开放,但没有给出日期。Bungie 也承认《失落星船:马拉松》没有吸引到预期那么多的玩家,将通过10月6日的重置和12月8日的 Symbiosis 更新调整方向。

Bungie 表示,会把《命运2》里现在已经玩不到的战役、目的地和突袭重新放回游戏,并让所有《命运2》玩家都能游玩。至于哪些先回来、什么时候回来,目前还没有定。这是美国时间9月21日,工作室负责人 Poria Torkan 与产品负责人兼《失落星船:马拉松》总经理 Josh Deane 联名发布的文章里的内容 [1]。本文以2026年9月22日为准。
说好的最后一次更新,不再是最后一次
《命运2》在6月9日推出了 Monument of Triumph 更新。它用一组新的成就引导玩家重新走一遍已有的活动,万神殿回归,麻雀竞速联赛也首次登上《命运2》[2]。Bungie 在这次的文章里写道,当它宣布这是《命运2》最后一次内容更新时,玩家的反应非常强烈。接着它明确表示《命运》还没有结束,并称这个系列是工作室未来的根基 [1]。
第一步是把被放进所谓宝库的内容找回来。Bungie 承认,移除这些内容的决定长期影响了玩家的信任和乐趣。不过它也说明,这不是把旧文件恢复就行。Beyond Light 之后游戏经历了不少变化,灯光、战斗配置、敌人和其他底层系统都得重新调整,这样回归的内容才能达到现在《命运2》的稳定性与玩法标准。更多细节会在接下来几个月陆续公布 [1]。
《失落星船:马拉松》没能聚起预期的人气
《失落星船:马拉松》在2026年3月5日登陆 Steam,目前韩国区 Steam 售价44,800韩元 [3]。Bungie 写道,这款游戏发售时获得了评论界的好评,但没有触及预期那么多的玩家。它还提出要突破自己设下的类型框架,把游戏扩展成更有深度的生存体验,无论玩家喜欢合作 PvE、竞技 PvP,还是两者混合的 PvPvE,都有东西可玩 [1]。
带日期的计划写在一周前的开发公告里。原本定在9月22日的大型更新往后推了。取而代之的是10月6日重置进度和游戏内经济,加入新的奖励通行证和便利性改进,并限时重开 Vault Breaker。推迟的内容移到12月8日的 Symbiosis 更新,其中包括《失落星船:马拉松》首个常驻 PvE 内容、翻新的 Perimeter 区域、附带射击场的社交空间、新的跑者义体、实验性的团队死斗模式,以及针对新玩家的引导改进。Bungie 也表示,不再把大型更新绑在固定的赛季日程上 [4]。
Bungie 给自己定下的四项承诺
文章列出了今后用来衡量自己的四个目标:在找回《命运》过去的同时打好长远未来的基础,让《失落星船:马拉松》成长为能长期运营的游戏,更透明地公开开发优先级,以及越是计划有变越要持续沟通。如何汇报这些承诺的进展,会随下一次大型更新一起公布 [1]。
Bungie 还说自己已经改变了做事的方式:简化优先事项,减少相互冲突的项目,把决策放到更接近实际开发游戏的团队,并调整衡量成果的标准,更看重玩家满意度 [1]。这篇文章没有公布新游戏。团队预告本周内会另外说明《失落星船:马拉松》的未来方向,但《命运2》哪一部战役会先回来,现在还不知道。
来源
[1] Poria Torkan, Josh Deane (Bungie). The Next Chapter for Bungie. 《失落星船:马拉松》Steam 公告, 2026年9月21日.
[2] Bungie. Destiny 2: Monument of Triumph Update. 《命运2》Steam 公告, 2026年6月9日.
[3] Steam. 失落星船:马拉松. Steam 商店, 2026年9月22日核对.
[4] Bungie. Marathon Development Update - Nightfall Refresh and Symbiosis. 《失落星船:马拉松》Steam 公告, 2026年9月14日.
游戏截图
图片: Bungie 官方素材



