次の『Halo』は Activision が開発、Ninja Theory は閉鎖案の協議へ

Xbox が9月22日に社員向けメッセージを公開し、268職の削減とスタジオ再編を明らかにしました。次の『Halo』は『Call of Duty』とは切り離した Activision の新チームが手がけ、Obsidian は Bethesda の傘下に移ります。売却の合意が2件とも成立しなかった Ninja Theory は、閉鎖案をめぐる社員との協議に入ります。

黒い背景の中央に緑色に光る Xbox のロゴ

Xbox がスタジオの組織をまた組み替えました。9月22日に Xbox Wire に載った記事は、世界中の Xbox 社員に送ったばかりのメッセージをそのまま掲載したもので、知らせは3つです。268の職を削減すること、事業単位の数を減らすこと、そして売却を進めていたスタジオの結果です [1]。本記事は2026年9月22日時点の情報です。

削減の対象は Halo Studios とそのほかのファーストパーティースタジオ、Xbox Game Studios(XGS)の管理層と中央部門です。メッセージによると、スタジオの売却も含めて7月以降に進めた措置で、すでに発表していた組織再編のおよそ4分の3を終えたといいます [1]。この再編は、7月6日に同じサイトに掲載された Resetting XBOX で初めて示されました [2]。

次の『Halo』は『Call of Duty』と別の新チームが担当します

プレイヤーにとって一番大きな変化は『Halo』です。次の『Halo』は Activision が開発し、この作品のために新しく編成したチームが率います。メッセージは、このチームが進行中の『Call of Duty』の開発や今後の計画とは切り離されていると明記しました。Halo Studios には小規模なチームが残り、Halo のコミュニティと現在販売中の『Halo』タイトルのサポートを続けます [1]。

Activision の下に入るのはほかに2つあります。World's Edge と Rare です [1]。World's Edge は『Age of Empires』シリーズを率いてきた組織で、Rare は『Sea of Thieves』を手がけたスタジオです。

『Forza』と『Fable』は同じスタジオから

残りの再編は、もともと近くで働いていた組織をまとめる内容です。事業単位を減らし、パブリッシングの専門性を集めることで、フランチャイズとゲームを強くするのが狙いだと説明しています [1]。

Playground Games と Turn 10 はひとつのスタジオになり、『Forza』と『Fable』の2つのフランチャイズに集中します。2つのスタジオは10年以上にわたって創作とフランチャイズの両面で組んできた間柄で、今回の変更でその仕事が正式にひとつのチームに移ります。Obsidian は Bethesda の傘下に入り、『Grounded』をはじめとする現在のプロジェクトと、Bethesda Game Studios と共同で作る新しい『Fallout』プロジェクトを続けます。King は Microsoft Casual Games を引き受け、カジュアルゲームの設計とライブ運営を率いてきた2つの組織をひとつにします [1]。

離れたスタジオ、協議が続くスタジオ

売却の結果は分かれました。Compulsion Games と Double Fine は8月、IP と過去作、当面の運営資金を持って経営陣のもとに戻りました。Undead Labs も同様の条件で移行を終え、新しいパブリッシャーとともに『State of Decay 3』を発売初日から Game Pass で出します [1]。

『Hellblade』シリーズを手がけた Ninja Theory は、別々に進めていた2件の合意がどちらも成立しませんでした。Xbox は閉鎖案について社員との協議を始めつつ、ほかの道も引き続き探るとしています。Arkane との協議はまだ続いており、年末まで続く見込みだと書かれています [1]。

次の予定は10月6日の全社タウンホールです。そこでこれまでの進み具合を振り返り、これから出るゲームのラインアップを一緒に確認するとしています [1]。新しい『Halo』のタイトルや発売時期、『State of Decay 3』の新しいパブリッシャー名は、今回のメッセージには出てきません。

出典

[1] Xbox. Continuing Our Reset. Xbox Wire, 2026年9月22日.

[2] Xbox. Resetting XBOX. Xbox Wire, 2026年7月6日.

出典: Xbox Wire ↗

ほかのニュース

すべて見る →
亀裂が入って二つに裂けた惑星が、環に囲まれて暗い宇宙に浮かぶ『AION 2』の公式画像

, AION 2

グローバルサービス初日に『AION 2』へ接続したのは何人か

NCは、10月5日にグローバル正式サービスを開始した『AION 2』の最大同時接続者数が40万人を超えたと発表しました。Steamの10月6日(UTC)の集計では1日の最大同時接続者数が383,176人となり、最もプレイされたゲームの5位に初登場。NCの40万人にPURPLEの利用者が含まれるかは明らかにされていません。

1本のろうそくが照らす作業台に、分解されたライフルの部品、散弾、工具、ノートパソコンが散らばる『Escape from Tarkov』のSteam公式画像

, Escape from Tarkov

敵がボットだけの『Escape from Tarkov』PvEに6段階のプレステージが追加されました

Battlestate Gamesは10月6日、『Escape from Tarkov』のパッチ1.2.0.0を適用しました。PvEゾーンには、進行状況をリセットして報酬を得る6段階のプレステージが追加されました。PMCボットの移動と勢力間の関係も変更されています。パッチノートの終盤には、PvEゾーンでゲーム内通貨のルーブルを購入できる新機能も記載されています。

霧のかかった渓谷の水辺に、苔むした木造の建物と小さな石像が立つ『モンスターハンターライズ』のSteam公式画像

, モンスターハンターライズ

スイッチ版の発売から5年半、『モンスターハンターライズ』が累計2,000万本を突破

『モンスターハンターライズ』公式Xが10月6日、累計販売本数2,000万本の達成を発表しました。カプコンの6月30日時点の販売ランキングでは、1,930万本で全タイトル中3位。韓国Steamでは本編が90%オフの4,980ウォンで、セールは韓国時間10月9日午前2時に終了します。

韓屋が並ぶ村と宮殿を見下ろす2.5Dフィールドをドット絵のキャラクターが行き交う『Dokkebi-ui Segye』のApp Store紹介画像

, Dokkebi-ui Segye

配信2日前に韓国App Store無料ゲーム1位、『Dokkebi-ui Segye』は10月8日午前11時にサービス開始

カカオゲームズは10月6日午前11時、スーパーキャットの2.5D MMORPG『Dokkebi-ui Segye』の事前ダウンロードを開始しました。同日、韓国App Storeの無料ゲームランキングで1位になりました。正式サービス開始は10月8日午前11時です。App Store掲載の有料通貨Yeongseok(영석)は240個3,300ウォンから7,200個99,000ウォンまでです。