승리의 여신: 니케, 엄폐 슈팅 RPG

승리의 여신: 니케 리뷰, 10분 단위로 켜는 엄폐 슈팅

기계 군단에 지상을 빼앗긴 인류 대신 안드로이드 '니케'를 이끌고 싸우는 세로 화면 엄폐 슈팅 RPG입니다. 한 판 1~2분에 방치 수입이 붙어 짧게 자주 켜도록 만들어졌고, 픽업 대원을 확정으로 받으려면 뽑기를 200번 돌려야 합니다. 무료 계정으로는 어디까지 갈 수 있을까요?

플레이하기

눈과 녹으로 덮인 폐허 도시가 내려다보이는 절벽에서 어깨 너머로 돌아보는 은발 안드로이드 경비병 일러스트

엄폐물 뒤에서 어깨 너머로

화면은 세로이고, 다섯 명의 대원이 엄폐물 뒤에 앉아 있습니다. 화면을 누르면 일어나서 어깨 너머 시점으로 총을 쏘고, 손을 떼면 다시 숨습니다. 조준은 반자동이라 적의 약점 근처에 맞추기만 하면 되고, 탄창이 비면 재장전하는 동안 다른 대원으로 넘어갑니다. 승리의 여신: 니케의 전투는 이게 거의 전부입니다. 여기에 버스트라는 장치가 하나 더 얹힙니다. 사격으로 게이지를 채우면 1단계, 2단계, 3단계 순서로 대원들의 필살기를 연결하고, 3단계 버스트가 터지는 동안 화력이 크게 오릅니다. 어떤 대원을 몇 번째 칸에 두느냐가 편성의 전부이고, 그게 이 게임의 머리 쓰는 부분입니다.

배경은 멸망 이후입니다. 정체불명의 기계 군단 랩처가 지상을 점령했고, 살아남은 인류는 지하 도시 아크로 내려갔습니다. 인간 대신 지상에 올라가 싸우는 게 인간형 병기 ’니케’이고, 플레이어는 니케들을 이끄는 지휘관입니다. 첫 동료가 되는 카운터즈 소대(라피, 아니스, 네온)와 지상으로 올라가는 장면에서 이야기가 시작됩니다. 개발은 한국의 시프트업, 서비스는 텐센트 산하 레벨 인피니트(Level Infinite)가 맡고 있고, 2022년 11월 4일 iOS와 Android로 나왔습니다.

솔직히 말하면 이 게임의 마케팅 포인트는 전투가 아니라 캐릭터입니다. 사격 중 보이는 건 대원의 뒷모습이고, 움직임과 의상이 노골적으로 그 시점을 겨냥합니다. 국내 등급은 15세 이용가, 미국 앱스토어 등급은 13+입니다만, 수위는 등급표에서 짐작하는 것보다 높게 느껴집니다. 이 부분이 싫으면 다음 단락부터는 읽을 필요가 없습니다.

전초기지를 받고 나서 만나는 벽

처음 열 시간은 빠릅니다. 튜토리얼 뒤 곧바로 스토리 챕터를 밀고, 챕터가 끝날 때마다 새 지역이 열립니다. 전투는 한 판에 1~2분이고, 초반에는 자동 전투로 돌려도 이깁니다. 그사이에 전초기지라는 방치형 수입원을 하나 챙기게 됩니다. 게임을 꺼 두어도 시간에 비례해 재화와 경험치가 쌓이고, 접속해서 한 번에 받습니다. 통학이나 수업 사이에 10분씩 켜는 리듬에 맞춰 설계된 구조입니다.

대체로 챕터 중반, 추천 전투력이 내 숫자를 넘어서는 순간에 벽을 만납니다. 그때부터 할 일이 바뀝니다. 대원의 레벨을 올리고, 장비를 끼우고, 같은 대원이 중복으로 나오면 한계 돌파를 해서 최대 레벨을 늘립니다. 레벨 동기화 장치가 있어서 상위 5명의 레벨을 다른 대원이 따라가는 점은 편합니다. 반대로 말하면, 상위 5명을 키우는 데 자원이 몰리고, 그 5명이 누구냐가 뽑기 결과에 달려 있습니다. 추천 전투력 앞에서 며칠을 기다리는 경험이 이 게임의 중반입니다.

타워, 아레나(다른 지휘관의 편성과 싸우는 비동기 대전), 요격전(보스전) 같은 콘텐츠는 그 뒤에 붙습니다. 2026년 8월 22일 기준 솔로 레이드와 챔피언 아레나 시즌이 같이 돌고 있습니다. 이 단계까지 오면 더는 이야기를 읽는 게임이 아니라 숫자를 맞추는 게임입니다.

300젬 한 번, 200번에 확정

뽑기는 젬으로 합니다. 한 번에 300젬, 10연차에 3,000젬입니다. 최고 등급 SSR이 나올 확률은 4%이고, 특정 대원을 밀어주는 픽업 뽑기에서는 뽑을 때마다 골드 마일리지가 1장씩 쌓여 200장이 되면 그 대원과 교환할 수 있습니다. 200번이면 60,000젬입니다. 마일리지는 배너가 바뀌어도 사라지지 않습니다. 일반 뽑기에는 위시리스트가 있어서, 골라 둔 SSR 쪽으로 확률을 몰아줄 수 있습니다.

무료로 버티는 방법도 있습니다. 친구를 맺으면 받는 소셜 포인트로 일반 뽑기를 하루 최대 3번 돌릴 수 있고, 스토리와 임무 보상으로 젬이 나옵니다. 유료는 미국 앱스토어 기준 30일 보급(30-Day Supply) 4.99달러가 가장 싸고, 30일 업그레이드 보급 14.99달러, 스페셜 모집 팩 I 19.99달러가 그 위입니다. 대학생이 현실적으로 고를 만한 선은 월 4.99달러 하나이고, 그 선에서 픽업을 쫓으려면 200번 마일리지를 채울 젬을 몇 달에 걸쳐 모으게 됩니다. 콜라보 대원은 그 기간 안에 안 뽑으면 다시 오지 않는 경우가 많아 압박이 큽니다.

페르소나가 온 여름, 상장사가 된 개발사

2026년 8월 22일 기준으로 이 게임에 다시 눈이 가는 이유는 콜라보레이션입니다. 8월 13일부터 9월 10일까지 아틀러스의 페르소나 시리즈 30주년과 합친 ‘Persona on Frontline’ 이벤트가 열려 있습니다. 페르소나 5 로열의 니지마 마코토(SSR, 코드네임 퀸), 페르소나 4 골든의 아마기 유키코(SSR), 페르소나 3 리로드의 아이기스(SR)가 대원으로 들어왔고, 아이기스는 14일 로그인으로 무료입니다. 체인소 맨(2023년 2월), 니어: 오토마타(2023년 9월), Re: 제로(2024년 3월), 에반게리온(2024년 8월) 순으로 이어져 온 콜라보 계보의 최신판입니다. 그 직전인 7월 2일에는 여름 업데이트 ’Wave to You’로 신데렐라: 크리스탈 웨이브와 마르시아나: 마린 스터디가 추가됐고, 5월 22일부터는 전초기지의 일상을 그린 애니메이션 단편 ’Outpost: Off-Duty Tales’가 공개되고 있습니다.

개발사 이야기도 하나 해 둘 만합니다. 시프트업은 2024년 4월 PS5 게임 스텔라 블레이드를 냈고, 2024년 7월 11일 코스피에 상장했습니다. 공모가 6만 원짜리 주식이 상장 첫날 최고 8만 9,500원까지 올랐습니다. 스텔라 블레이드는 2025년 6월 PC로도 나왔고 니케와 서로 캐릭터를 주고받는 콜라보를 했습니다. 모바일 가챠 게임 하나가 회사를 상장시킨 사례라서, 이 게임의 매출 의존도를 걱정하는 기사가 상장 전부터 있었습니다.

플랫폼은 iOS, Android, PC입니다. PC판은 2023년 2월 15일 공식 사이트에서 받는 전용 클라이언트로 나왔고 키보드, 마우스 조준과 모바일 계정 연동을 지원합니다. 스팀에는 없습니다. 스팀에서 검색하면 스텔라 블레이드 쪽 콜라보 상품만 나오니 헷갈리지 않아야 합니다. 중국 본토는 별도 서버 ’胜利女神:新的希望’가 2025년 5월 22일 텐센트, 미구 공동 운영으로 열렸습니다.

맞는 사람은 짧게 자주 켜는 습관이 있고 캐릭터 수집 자체를 즐기는 사람입니다. 세로 화면 사격이 단조롭게 느껴지는 사람, 숫자 벽 앞에서 기다리는 걸 못 견디는 사람에게는 맞지 않습니다. 지금 시작한다면 페르소나 이벤트가 끝나는 9월 10일 전에 로그인 보상 아이기스부터 받아 두는 게 순서입니다. 11월 4일 4주년 업데이트에서 무엇을 무료로 풀지는 아직 공지가 없습니다. 그 보상을 기다렸다가 시작하는 편이 나을까요, 지금 아이기스부터 받아 두는 편이 나을까요?

다른 리뷰

전체 보기 →

외부 사이트로 이동합니다

광고

GameSnapshots에서 운영하는 사이트가 아닙니다. 결제와 개인정보 처리는 해당 사이트의 정책을 따릅니다.

이동