2XKO 는 그동안 챔피언을 일부만 열어 뒀지만, 9월 8일 1.3.1 부터는 전부 풀립니다
라이엇 게임즈가 8월 27일 올린 사전 예고에 9월 8일 패치 1.3.1 의 내용이 담겼습니다. 전 챔피언 해금과 함께 모든 스킨을 묶은 Ultimate Bundle 이 39.99달러에 판매를 시작하고, 신규 챔피언 럭스와 스테이지 두 곳이 추가됩니다. 원문은 이 패치를 마지막 대형 밸런스 패치라고 적었고, 콘텐츠 자체는 10월 말 1.3.3 까지 이어집니다.

2XKO 는 리그 오브 레전드 챔피언 둘이 한 팀을 이뤄 싸우는 무료 태그 격투 게임입니다. 그 게임의 다음 패치 내용이 8월 27일 공식 사이트에 먼저 올라왔습니다. 제목은 「So, What Happens Now? (Patch 1.3.1 Pre-Preview)」이고, 밸런스와 신규 챔피언, 스킨, 로비, 스테이지를 담당자별로 나눠 적은 글입니다 [1]. 2026년 9월 3일 기준 배포까지 닷새 남았습니다.
가장 크게 바뀌는 것은 챔피언을 손에 넣는 방식입니다. 라이엇 게임즈가 8월 20일 따로 낸 발표문에는 모든 챔피언이 모든 플레이어에게 해금된다고 적혀 있습니다 [2]. 뒤집어 읽으면 지금까지는 그렇지 않았다는 뜻입니다. 9월 8일 이후로는 언제 시작하든 로스터 전체를 쥐고 시작합니다.
잠금이 사라진 자리에 39.99달러짜리 묶음이 섭니다
사전 예고는 이 대목을 한 줄로 처리했습니다. 모든 챔피언이 해금되고 Ultimate Bundle 이 올라오며, 게임 안 모든 스킨이 40달러라는 문장입니다 [1]. 40달러는 어림수이고 정가는 8월 20일 발표문 쪽이 정확합니다. 39.99달러, 33.99파운드, 39.99유로입니다 [2].
묶음에 든 것은 럭스까지의 모든 챔피언 스킨과 크로마와 도발, 그리고 그때까지 나온 피니셔 전부입니다 [2]. 가격이 게임 안 재화가 아니라 실제 통화로 붙어 있다는 점은 짚어 둘 만합니다. 게임 안 재화인 KO 포인트는 8월 20일에 판매가 멈췄으니, 이 묶음으로 가는 길은 결제 하나뿐입니다 [2].
정리하면 9월 8일 이후 결제가 남는 자리는 겉모습입니다. 캐릭터 성능을 여는 데 드는 값은 없습니다.
럭스는 어느 거리에서나 싸우되 어느 거리도 최고는 아닙니다
1.3.1 로 추가되는 신규 챔피언은 럭스입니다. 개발진이 붙인 설명은 짧습니다. 럭스는 올라운더이고, 모든 거리에서 꽤 잘 싸우지만 어느 한 거리에서도 최고는 아니라는 것입니다. 평타가 강하고 장풍이 준수하며 대공기가 탄탄하다는 말이 뒤따릅니다 [1]. 출시 스킨은 Faerie Court Lux 입니다 [1].
럭스의 게임플레이 트레일러는 2026년 9월 3일 공식 소식란에 올라왔습니다. 붙은 문구는 마법의 아름다움으로 밝게 빛나라, 럭스가 9월 8일 2XKO 에 합류한다입니다 [3].
럭스가 마지막 챔피언은 아닙니다. 10월 말 1.3.3 에 사미라가 추가되고, 그쪽이 이 게임의 마지막 챔피언입니다 [1].
핼러윈 로비에 맞춘 스킨과 스테이지 두 곳
스킨 라인은 두 갈래이고 서로 다른 묶음입니다. 하나는 Demonic 으로 티모와 일라오이, 워윅이 받습니다. 개발진은 핼러윈 로비에서 쓸 수 있게 시기를 맞췄다고 적었습니다 [1]. 다른 하나는 Good vs. Evil 이고 진영이 둘로 갈립니다. Sentinels 는 야스오가 앞에 서고 아리와 아칼리, 일라오이가 붙습니다. Ruined 는 다리우스가 앞에 서고 브라움과 에코, 징크스가 붙습니다 [1].
스테이지는 두 곳 추가됩니다. 그림자 군도(Shadow Isles)의 The Ruined Courtyard, 데마시아(Demacia)의 Grand Hall of Veneration 입니다 [1].
크게 손대는 밸런스 조정은 이번이 끝입니다
원문 문장은 낱말 하나가 빠지면 뜻이 달라집니다. 밸런스 담당자가 쓴 문장은 1.3.1 이 마지막 대형 밸런스 패치라는 것이고, 1.3.3 에서도 작업은 이어가되 크게 휘두르지는 않겠다는 말이 붙습니다 [1]. 마지막 패치가 아니라 마지막 대형 밸런스 패치입니다. 분량으로만 보면 신규 스킨 35종이 실리는 10월 말 1.3.3 쪽이 오히려 큽니다 [1].
전체 규칙을 손보는 항목은 여섯입니다. 막는 도중 상대를 밀어내는 푸시블록은 밀리는 거리가 늘어나는 대신 쓰고 나서 다시 움직이기까지 몇 프레임 더 걸립니다. 브레이크나 푸시블록 뒤에 태그를 눌러 어시스트를 빼낼 수 있게 됩니다. 어시스트의 트루 대미지는 올라가고, 프리스타일 브레이크에 걸리던 페널티는 줄어듭니다. 챔피언 허트박스, 곧 공격이 닿는 것으로 판정되는 몸 범위는 표준화됩니다. 비슷한 덩치의 챔피언끼리 키가 같아진다는 뜻입니다. 마지막으로 기상 공격은 버튼을 몇 프레임 누르고 있어야 나가도록 바뀝니다 [1].
이름이 오른 챔피언은 여덟입니다. 세나, 아칼리, 야스오, 다리우스, 티모, 워윅, 일라오이, 스레쉬입니다. 적힌 초점은 둘입니다. 쓰이는 기술의 폭을 넓히는 것, 그리고 상대하기 짜증나는 상황을 줄이는 것 [1].
39명이 들어가는 방, 그리고 12월까지 남은 두 패치
비공개 로비에 큰 방 옵션이 붙습니다. 방을 여러 개로 쪼개고 코드를 나눠 돌리지 않아도 온라인 대회를 열 수 있게 하려는 조치이고, 인원은 39명입니다 [1]. 비공개 로비에는 음성 채팅도 추가됩니다 [1].
싱글 콘텐츠인 The Climb 에도 업데이트가 있다고 적었지만 내용은 밝히지 않았습니다. 스포일러를 하지 않겠다는 한 줄이 전부입니다 [1]. 9월 8일 패치 노트가 나오기 전까지 이 항목은 비어 있는 셈입니다.
패치가 이런 모양인 이유는 일주일 앞에 있습니다. 라이엇은 8월 20일 2XKO 의 액티브 개발을 2026년 말에 끝낸다고 발표했습니다. 지속 가능한 길에 오를 만큼 사람이 남지 않았다는 것이 발표문이 든 사유입니다 [2]. 서비스 종료는 아닙니다. 같은 발표문은 2026년 이후에도 서버를 켜 두고 전 플랫폼에서 계속 플레이할 수 있다고 적었습니다 [2].
남은 일정은 셋입니다. 9월 8일 1.3.1, 10월 말 1.3.3 이 사미라와 신규 스킨 35종을 싣고, 12월 초 1.3.5 는 필요할 때만 버그 수정으로 나갑니다 [1].
9월 8일에 확인할 것은 두 가지입니다. 로스터가 실제로 전부 열렸는지, 그리고 The Climb 이 어떻게 바뀌었는지. 앞엣것은 이미 두 번 공지됐고, 뒤엣것은 그날 패치 노트를 열어야 알 수 있습니다.
출처
[1] Riot Games. So, What Happens Now? (Patch 1.3.1 Pre-Preview). 2XKO 공식 사이트, 2026년 8월 27일.
[2] Riot Games. 2XKO Active Development Will End in December 2026. Riot Games, 2026년 8월 20일.
[3] Riot Games. Lux Gameplay Reveal Trailer. 2XKO 공식 사이트, 2026년 9월 3일.
스크린샷
이미지: Riot Games 공식 자료



