2XKO

2XKO mantiene bloqueada parte de su plantel; el parche 1.3.1 lo desbloquea todo el 8 de septiembre

Riot adelanta el parche del 8 de septiembre: todos los campeones desbloqueados, Ultimate Bundle con todos los aspectos por $39.99, Lux, dos escenarios y salas privadas para 39 jugadores. El 1.3.1 será el último gran parche de equilibrio; después llegará el 1.3.3.

Dónde jugar

Una maga sostiene un bastón de luz entrelazada en un patio en ruinas, mientras otra silueta adopta una postura de combate frente a ella, en la oscuridad

2XKO es un juego de lucha gratuito por relevos en el que dos campeones de League of Legends forman un equipo. El sitio oficial publicó el contenido del próximo parche el 27 de agosto, antes de su llegada. La publicación se titula So, What Happens Now? (Patch 1.3.1 Pre-Preview) y reparte los apartados de equilibrio, el nuevo campeón, los aspectos, las salas y los escenarios entre los responsables de cada área [1]. A fecha del 3 de septiembre de 2026, faltan cinco días para el lanzamiento.

El mayor cambio está en cómo se consiguen los campeones. Otro anuncio de Riot Games, publicado el 20 de agosto, indica que todos los campeones quedarán desbloqueados para todos los jugadores [2]. Eso también confirma que hasta ahora no ha sido así. A partir del 8 de septiembre, cualquiera que empiece a jugar tendrá todo el plantel disponible desde el principio.

Un paquete de $39.99 ocupa el lugar que deja el bloqueo

El adelanto lo resume en una línea: todos los campeones quedarán desbloqueados y llegará el Ultimate Bundle, con todos los aspectos del juego por cuarenta dólares [1]. Cuarenta es una cifra redonda; el precio exacto aparece en el anuncio del 20 de agosto: $39.99, £33.99, €39.99 [2].

El paquete incluye todos los aspectos de campeones, chromas y provocaciones hasta Lux inclusive, además de todos los remates publicados hasta ahora [2]. Hay un detalle relevante: el precio está expresado en dinero real, en lugar de la moneda del juego. Los KO Points, la moneda de 2XKO, dejaron de venderse el 20 de agosto, así que este paquete solo se podrá comprar con dinero real [2].

De ahí se desprende cómo será la tienda después del 8 de septiembre. El dinero servirá para comprar opciones estéticas, sin desbloqueos de personajes de por medio.

Lux pelea a cualquier distancia, sin ser la mejor en ninguna

La nueva campeona del parche 1.3.1 es Lux. El equipo la describe brevemente: es una luchadora versátil que se defiende bastante bien a cualquier distancia sin destacar como la mejor en ninguna, con buenos ataques normales, un proyectil decente y un antiaéreo sólido [1]. Su aspecto de lanzamiento es Faerie Court Lux [1].

Su tráiler de presentación de jugabilidad apareció en la sección oficial de noticias el 3 de septiembre de 2026, acompañado de una frase que invitaba a brillar con la belleza de la magia y anunciaba la llegada de Lux a 2XKO el 8 de septiembre [3].

Lux no será la última campeona. Samira llegará con el parche 1.3.3 a finales de octubre y será el último personaje que reciba el juego [1].

Dos líneas de aspectos que coinciden con una sala de Halloween y dos escenarios

Los aspectos se dividen en dos líneas. Demonic incluye a Teemo, Illaoi y Warwick y, según explica el equipo, llegará a tiempo para que puedas usarlos en la sala Demonic de Halloween [1]. Good vs. Evil se divide en dos bandos: Yasuo lidera a Ahri, Akali e Illaoi en los Sentinels, mientras que Darius encabeza a Braum, Ekko y Jinx en los Ruined [1].

Los acompañan dos escenarios: The Ruined Courtyard, en Shadow Isles, y Grand Hall of Veneration, en Demacia [1].

Aquí terminan los grandes cambios de equilibrio

Una palabra cambia el sentido de la frase principal. El responsable de equilibrio escribió que el 1.3.1 será el último gran parche de equilibrio y añadió que el trabajo continuará en el 1.3.3, aunque sin cambios drásticos [1]. No es el último parche, sino el último gran parche de equilibrio. Por volumen de contenido, el 1.3.3 de finales de octubre será, de hecho, una actualización más grande, ya que traerá 35 aspectos nuevos [1].

Seis cambios afectan a las mecánicas comunes. El pushblock, que aleja al atacante mientras bloqueas, lo empujará más lejos a cambio de unos cuantos fotogramas adicionales de recuperación. Podrás salvar a un compañero que esté realizando una asistencia si haces un relevo después de un Break o un pushblock. Aumentará el daño verdadero de las asistencias y se reducirá la penalización del Break de freestyle. Se unificarán las hurtboxes de los campeones, las zonas del cuerpo que registran los impactos, para que los personajes de tamaño similar compartan la misma altura. Los ataques al levantarse ahora requerirán mantener pulsado el botón durante unos cuantos fotogramas [1].

La publicación menciona a ocho campeones: Senna, Akali, Yasuo, Darius, Teemo, Warwick, Illaoi y Thresh. El objetivo declarado es ampliar el repertorio de movimientos que vale la pena usar y reducir las situaciones que resultan frustrantes para los jugadores [1].

Una sala para 39 y dos parches pendientes antes de diciembre

Las salas privadas tendrán una opción de mayor capacidad, pensada para que un torneo en línea pueda celebrarse sin repartir a los participantes entre varias salas y códigos. El límite será de 39 jugadores [1]. El chat de voz llegará a las salas privadas en el mismo parche [1].

The Climb, el modo de combates sucesivos para un jugador, recibirá novedades que la publicación se niega a detallar. Todo el apartado se limita a decir que no quieren arruinar la sorpresa [1]. Hasta que lleguen las notas del parche del 8 de septiembre, ese apartado seguirá sin detalles.

La razón de que el parche tenga esta forma se encuentra una semana antes. Riot anunció el 20 de agosto que el desarrollo activo de 2XKO concluirá a finales de 2026. La explicación fue que no se quedaron suficientes jugadores como para encaminar el juego hacia la sostenibilidad [2]. Esto no supone su cierre. El mismo anuncio señala que los servidores seguirán funcionando después de 2026 y que se podrá seguir jugando en todas las plataformas [2].

Quedan tres fechas: el 1.3.1 el 8 de septiembre, el 1.3.3 a finales de octubre con Samira y 35 aspectos, y el 1.3.5 a principios de diciembre, un parche de corrección de errores que solo se publicará si hace falta [1].

El 8 de septiembre podrás comprobar dos cosas: si todo el plantel está realmente disponible y qué cambió en The Climb. Lo primero ya se ha anunciado dos veces. Lo segundo solo se conocerá en las notas del parche.

Fuentes

[1] Riot Games. So, What Happens Now? (Patch 1.3.1 Pre-Preview). Sitio oficial de 2XKO, 27 de agosto de 2026.

[2] Riot Games. 2XKO Active Development Will End in December 2026. Riot Games, 20 de agosto de 2026.

[3] Riot Games. Lux Gameplay Reveal Trailer. Sitio oficial de 2XKO, 3 de septiembre de 2026.

Fuente: 2XKO official site (Riot Games) ↗

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