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2XKO 개발이 12월에 멈춥니다. 쓴 돈은 전액 환불됩니다

라이엇 게임즈는 8월 20일 2XKO 의 개발을 연말에 끝낸다고 알리면서 그날까지 결제된 금액을 전부 환불하기로 했고, 서버는 개발이 끝난 뒤에도 켜 둡니다.

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밝은 회색 하프톤 점무늬 배경에 놓인 2XKO 로고

온라인 게임이 문을 닫는 순서는 대개 정해져 있습니다. 판매를 멈추고, 남은 재화를 쓰게 하고, 마지막에 서버를 끕니다. 라이엇 게임즈가 8월 20일 2XKO 에 꺼낸 순서는 그 반대쪽입니다. 판매는 멈췄지만 서버는 끄지 않고, 그동안 받은 돈을 되돌려 줍니다. 2026년 8월 23일 기준 PC 환불은 이미 나가기 시작했습니다.

1년을 못 채운 무료 격투 게임

2XKO 는 리그 오브 레전드 챔피언들이 둘씩 짝을 지어 싸우는 무료 태그 격투 게임입니다. PC 얼리 액세스가 2025년 10월 7일에 열렸고, 플레이스테이션 5와 Xbox Series X|S 는 2026년 1월 20일에 합류했습니다. 라이엇이 발표문에 적은 이유는 하나입니다. 사람이 남지 않았다는 것입니다. 새 콘텐츠를 낼 때마다 반응은 있었지만 2XKO 의 궤적에 의미 있고 지속적인 변화는 없었다고 썼습니다. 새 콘텐츠와 기능을 계속 만드는 작업은 2026년 말에 끝납니다.

8월 20일이 기준선입니다

환불 범위가 넓습니다. 8월 20일까지 2XKO 에서 쓴 돈이 전부 대상입니다. 게임 안 재화인 KO 포인트, PC 판 2XKO 스타터 에디션 둘 다 들어갑니다. KO 포인트 판매는 같은 날 중단됐고, 선불 실물 카드는 이제 2XKO 에서 쓸 수 없습니다.

돌려받는 경로는 결제한 곳을 따라갑니다. PC 는 원래 결제 수단으로 들어오고, 대부분 2주 안에, 늦어도 11월까지 마무리하는 것이 라이엇이 밝힌 목표입니다. 플레이스테이션과 Xbox 는 각 플랫폼 절차를 거치고, 고객지원이 결제 증빙을 요구할 수 있습니다. 한국 서버 계정은 사정이 조금 다릅니다. 라이엇은 한국과 일본 서버의 KO 포인트 환불을 현지 법에 맞춰 진행하고 세부 절차는 따로 공지하겠다고 했습니다. 지금 당장 신청할 창구가 열려 있지는 않다는 뜻이니, 공지를 기다리는 편이 낫습니다.

12월까지 남은 패치 셋

9월 8일 1.3.1 패치가 제일 큽니다. 챔피언 럭스가 들어오고, 모든 챔피언이 전 플레이어에게 풀립니다. 럭스까지의 스킨과 크로마, 도발, 지금까지 나온 피니셔를 묶은 Ultimate Bundle 이 39.99달러로 나옵니다. 배틀패스와 KO 포인트, 챔피언 토큰, 시즌, 이벤트는 사라집니다. 랭크 로비도 이때 닫힙니다. 서버마다 사람을 한 덩어리로 모아 매칭하려는 조치이고, 캐주얼 로비는 실력 기준 매칭을 그대로 씁니다.

10월 1.3.3 패치에는 마지막 챔피언 사미라가 들어오고 Ultimate Bundle 이 갱신됩니다. 12월 1.3.5 는 버그 수정만 담고, 필요할 때만 냅니다.

서버 이야기는 앞의 셋보다 짧습니다. 2026년이 지나도 서버는 켜져 있고 PC 와 플레이스테이션, Xbox 모두 계속 접속됩니다. 오프라인 플레이는 처음부터 영향이 없습니다. 지금 설치하는 사람이 잃는 건 앞으로 나올 콘텐츠지 게임 자체가 아닙니다.

남은 건 대전 상대입니다. 랭크를 닫고 한 덩어리로 합치는 설계는 사람이 줄어드는 상황을 전제합니다. 12월 이후 캐주얼 로비에서 상대가 잡히기까지 얼마나 걸릴지는 라이엇도 숫자를 내놓지 않았습니다.

출처: Riot Games ↗

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