Riot pone fin al desarrollo de 2XKO y reembolsa todas las compras
Riot Games anunció el 20 de agosto que el desarrollo de su juego de pelea de League of Legends termina a finales de 2026, que reembolsará todo lo gastado hasta esa fecha y que los servidores seguirán activos después.

La despedida de un juego en línea suele seguir un orden. Se suspenden las ventas, se anima a los jugadores a gastar la moneda virtual que les queda y, al final, se apagan los servidores. Lo que Riot Games hizo con 2XKO el 20 de agosto rompe con ese esquema. Las ventas se detuvieron, los servidores siguen activos y el dinero gastado vuelve a quienes lo pagaron. A fecha del 23 de agosto de 2026, los reembolsos de PC ya han empezado a llegar.
Un juego de pelea gratuito que no llegó al año
2XKO es un juego de pelea gratuito con combates por relevos en el que los campeones de League of Legends se enfrentan dos contra dos. El acceso anticipado comenzó en PC el 7 de octubre de 2025, y las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S llegaron el 20 de enero de 2026. Riot da una razón en su comunicado: los jugadores no se quedaron. Las actualizaciones de contenido despertaban interés, escribió el estudio, pero no lograban cambiar de forma significativa y sostenida la trayectoria del juego. El desarrollo de contenido y funciones nuevas termina al concluir 2026.
El 20 de agosto marca el límite
El reembolso abarca más de lo habitual en estos casos. Se devolverá todo lo gastado en 2XKO hasta el 20 de agosto inclusive, tanto en KO Points, la moneda del juego, como en la 2XKO Starter Edition para PC. La venta de KO Points se desactivó ese mismo día, y las tarjetas físicas de prepago ya no se pueden canjear en el juego.
La forma de recuperar el dinero depende de dónde se hizo la compra. Las compras de PC se reembolsan al método de pago original, la mayoría en un plazo de dos semanas, y Riot tiene como objetivo haber completado todos estos reembolsos para noviembre. Las compras de PlayStation y Xbox siguen el procedimiento de cada plataforma, y el servicio de asistencia puede pedir un comprobante de pago. Las cuentas de los servidores de Japón y Corea se gestionan por separado: Riot indica que los reembolsos de KO Points se ajustarán a la legislación local y que explicará el procedimiento en un próximo aviso, por lo que todavía no hay ninguna solicitud que presentar.
Quedan tres parches
El parche 1.3.1 del 8 de septiembre concentra la mayor parte de los cambios. Lux se incorpora al plantel, todos los campeones se desbloquean para todos los jugadores y llega el 2XKO Ultimate Bundle por $39.99, con todas las skins, chromas y taunts hasta la llegada de Lux, además de todos los finishers publicados hasta la fecha. Se eliminan los Battle Passes, los KO Points, los Champion Tokens, las temporadas y los eventos. Las salas clasificatorias cierran con ese mismo parche para que cada servidor pueda emparejar a los jugadores a partir de un único grupo; las salas casuales mantienen el emparejamiento por nivel de habilidad.
El parche 1.3.3 de octubre incorpora a Samira, la última campeona, y actualiza el paquete. El parche 1.3.5 de diciembre está dedicado a corregir errores y solo se publicará si hace falta.
La parte del comunicado dedicada a los servidores es breve. Seguirán activos después de 2026 y se podrá seguir jugando en las tres plataformas. El juego sin conexión nunca se vio afectado. Si lo instalas en enero, lo que te perderás será el contenido futuro, no el juego.
Lo que sigue sin respuesta es cuánto habrá que esperar para encontrar partida. Integrar las clasificatorias en un único grupo de jugadores por servidor es una decisión de diseño que da por hecho que la comunidad se reducirá, y Riot no ha dado ninguna estimación del tiempo que se tardará en encontrar una partida casual cuando dejen de llegar los parches.
Capturas de pantalla
Imágenes: material oficial de Riot Games
Fuente: Riot Games ↗



