「リミットゼロ ブレイカーズ」のフロンティアテストが9月10日から5日間開かれ、応募はその4日前に締め切られます
NCが8月20日のリリースで2回目の非公開テストを告知しました。応募は9月6日11時(KST、日本時間でも同じ11時)に締め切られ、テストは9月10日から14日までの5日間です。Steamの開発元告知は同じ日程を太平洋時間で書いているため、9月9日から13日という数字も出回っています。今回のビルドにはメインストーリー3章、スピンオフ、新規レイド、新キャラクターが入ります。

リミットゼロ ブレイカーズ(LIMIT ZERO BREAKERS)は、NCがパブリッシングし、VIC GAME STUDIOSが開発しているアニメーションアクションRPGです。NCのリリースは、アニメを一本見ているような演出と、しっかりしたストーリーライン、速い戦闘アクションを特徴に挙げています [1]。まだ売っているゲームではありません。2026年9月3日の時点でSteamストアの発売日欄に日付はなく、正式サービスの日程もどの告知に書かれていません [1][3]。
いまこのゲームを起動する道は一つだけです。NCは8月20日にリリースを出し、フロンティアテストの参加応募を受け付けると告知しました。応募は9月6日11時に締め切られ、テストは9月10日から14日までの5日間開かれます。受付の窓口は公式DiscordとSteamです [1]。この記事が基準にした9月3日から数えて、締め切りまで三日です。
同じテストなのに、告知2枚の日付がずれています
Steamに掲載された開発元の告知は、同じ日程を太平洋夏時間(PDT)で書いています。応募は8月19日19時から9月5日19時まで、テストは9月9日19時から9月13日19時までの5日間です [2]。
並べると食い違いはありません。9月5日19時PDTは協定世界時で9月6日2時、韓国時間では9月6日11時です。テスト開始の9月9日19時PDTも韓国時間の9月10日11時にあたり、NCのリリースの表記とぴたり重なります [1][2]。日付が一日ずれて見えるのは、基準にしている時間帯が違うからです。
日本から見る場合、韓国時間と日本時間はどちらもUTC+9なので、時刻はそのまま読めます。9月6日11時に受付が閉じ、9月10日11時にサーバーが開きます。
6月には見られなかった3章と、レイド1つ
NCが今回のビルドで新たに公開すると書いたのは四つです。メインストーリー3章、スピンオフストーリー、新規レイド、新キャラクター [1]。6月11日から15日まで開かれたプロローグテストは、終了時にキャラクター情報も進行データも所持通貨もすべて削除されています [4]。つまり新しい部分に届く前に、前回進めた範囲をもう一度通ることになります。
手を入れた箇所も三つに分けて書かれています。戦闘システム、キャラクターおよび背景のアートクオリティ、UX/UIの利便性です。プロローグテストで集めたフィードバックを反映したという説明が付いています [1]。それぞれをどう直したのかは、リリースにもSteamの告知にも書かれていません。
一度出した応募フォームは直せません
受付の方法は機器で分かれます。PCはSteamのストアページに移動して参加申請のボタンを押せば応募が完了し、スマホはストアではなくGoogleフォームを提出します。告知は、提出した応募内容は後から修正できないので、送る前に確認するようにと明記しています [2]。
当選の連絡先も別々です。モバイルで応募した人はフォームに書いたメールアドレスに連絡が届き、Steamで応募した人はテスト開始時にSteamの通知を受け取ります。告知は、見逃さないようにSteamの通知設定を先に確認しておくよう添えています [2]。
両方の環境で遊びたい場合は、それぞれ別に応募する必要があります。ダウンロードの権限は応募したプラットフォームにしか下りません。ゲームのデータはストアのアカウントではなくゲームのログインアカウントに紐づくので、権限さえあればPCとスマホで同じアカウントを使えます [2]。参加人数には上限があり、テストの権利やアカウントを譲渡したり売買したりする行為は禁止で、確認された場合は権限が取り消されます [2]。
推奨はGTX 1060、スマホはGalaxy S24 Ultraです
PCの最低仕様はWindows 10、Intel Core i3(第9世代)またはAMD Ryzen 3(第3世代)、メモリ16GB、GeForce GTX 750 TiおよびGTX 960 4GBです。推奨はWindows 11、Intel Core i5(第9世代)またはAMD Ryzen 5(第3世代)、メモリ16GB、GeForce GTX 1060かRadeon RX 570かIntel ARC A380です。空き容量は最低も推奨も20GBです [2]。
スマホ側はAndroidの数字が目を引きます。iOSは最低がiOS 15、メモリ6GB、iPhone 12 Proで、推奨がiOS 18.5、メモリ8GB、iPhone 16です。Androidは最低も推奨もメモリ12GBで同じで、端末は最低がGalaxy S20、推奨がGalaxy S24 Ultraと書かれています [2]。告知は、この表がテストビルドを基準にしたもので、最適化が進めば変わる可能性があり、変更は事前ダウンロードの案内と一緒に知らせると付け加えました [2]。
5日が終わるとアカウントも残りません
テストが終わるとサーバーは停止し、期間中に作成したアカウントもプレイデータもすべて削除されます [2]。6月のプロローグテストも同じでした [4]。5日間で進めた分は正式サービスに引き継がれず、今回の参加権も次回のテストには持ち越されません [2]。
課金の話は一行で終わります。フロンティアテストの期間中、ゲーム内の購入はできません [2]。
ビルドそのものも完成版ではありません。告知は、開発中のバージョンでテスト用に作った一時的なコンテンツを含むこと、ストーリーやテキスト、画像が製品版と異なる場合があり最終的な品質を示すものではないこと、音声が入っていない箇所があることを先に伝えています。対応言語はテキストが韓国語、英語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語の五つ、音声が韓国語、英語、日本語の三つです [2]。
9月6日11時までにやることは一つ、Steamのストアページで参加申請を押すか、モバイル用のフォームを出すかです。その次に見る文書は事前ダウンロードの案内ですが、受付が閉じたあとに別途掲載するとだけ書かれていて、日付は決まっていません [2]。正式サービスの日程も、6月の終了告知で「後日案内」と書かれたところから動いていません [4]。
出典
[1] NCSOFT. 엔씨,〈리밋 제로 브레이커스〉, 9월 10일 프론티어 테스트 진행. NCSOFT News、2026年8月20日。
[2] VIC GAME STUDIOS. [Notice] LIMIT ZERO BREAKERS Frontier Test Recruitment. Steam開発元告知、2026年8月20日。
[3] Valve. LIMIT ZERO BREAKERS. Steamストア、2026年9月3日確認。
[4] VIC GAME STUDIOS. [Notice] LIMIT ZERO BREAKERS Prologue Test Closure Notice. Steam開発元告知、2026年6月15日。
スクリーンショット
画像: Steam 公式素材
出典: NCSOFTプレスリリース ↗



