阿索拉:星之祈願, 新傳奇魔法RPG(NCSOFT 官方稿件寫的是以魔法與行政為主題的新傳奇二次元RPG)

官方繁中版連名字都重取了,《阿索拉:星之祈願》現在到底能確認什麼?

一名基層地方公務員被調進專門管理東京隱藏魔法師的公家機關,這是這款手機收集型RPG的開場。開發是 Dynamis One,發行是 NCSOFT。截至2026年9月3日既沒有上市日期也沒有商店頁面,按得下去的只有一張9月21日中午截止的封測報名表。價格和轉蛋機率,兩邊都還沒有任何數字。

去哪裡玩

以一個並不存在的1889年東京為舞台的新傳奇魔法RPG《阿索拉:星之祈願》官方主視覺

被調去專門管魔法師的公家機關

主角做的是行政,不是魔法。官網的劇情簡介,從一名基層地方公務員「主任」被調進一個來路不明的機關「特區廳」開始[2]。特區廳統管的正是那些隱藏身分住在東京的魔法師的行政事務,而主任得一個人處理這座城市裡所有跟魔法師有關的麻煩[2]。

公文的語感一路貫到名字上。機關全名是裏令指定特例區域管理廳,角色頁面的所屬欄就直接印著這一串[2]。魔法師陣營也照同一套邏輯劃分:港區少女們的魔法活動、文京的玫瑰、清蘭同好會、領地管理會特區廳分部[2]。勢力圖被畫成了組織圖。

舞台是一個並不存在的1889年東京。世界觀頁面寫明,這個世界的技術、文化與文明比我們認識的快了大約一百年,東京鐵塔即將完工,為了博覽會正在趕工填海造台場[2]。這條時間線和真實歷史是岔開的,拿現實年表去對會對不上。

類型標籤在兩份官方資料上略有出入。官網的中繼描述寫的是新傳奇魔法RPG[1],NCSOFT 的稿件寫的是以魔法與行政為主題的新傳奇二次元RPG[6]。新傳奇是日本的一個類型說法,指在熟悉的近現代都市上疊一層怪異。當成在你認得的城市上加了一層魔法就行。

報名表9月21日中午關閉

現在唯一按得下去的,是一張封測報名表。官網程式裡寫死的招募設定是:標題「CBT 預約」,時間從2026年8月19日中午到9月21日中午,服務區域 global[2]。這和 NCSOFT 8月19日稿件講的截止時間對得上[3]。至於測試本身什麼時候開,還沒公布。App Store 用這個名字搜不到對應的應用程式,Google Play 上也沒有預約頁面[9]。

報名條件也在同一段設定裡。發布通路是 App Store 和 Google Play,報名方式是信箱驗證,拋棄式信箱會被擋掉。同一個人不能換國家重複送出,年齡下限是16歲[2]。

這個名字這幾天特別常出現,原因在下週的行程。NCSOFT 8月21日宣布,將在9月17日到21日於幕張展覽館舉行的東京電玩展2026上,為本作開設獨立攤位[4]。展期和報名截止日剛好疊在一起。

再往前是同人誌即賣會。8月18日的稿件寫到,8月15日至16日在東京國際展示場參展,其中「預告畫冊」和「完整套組」連續兩天完售[5]。完售指的是這兩樣,其餘周邊的銷售狀況稿件裡沒有提。

名單上是兩家公司

做遊戲的公司和賣遊戲的公司不是同一家。開發是 Dynamis One,發行是 NCSOFT。官網的結構化資料把發行方寫成 NC、開發方寫成 Dynamis One[1],NCSOFT 的稿件也一併署上開發商的名字[6]。同一份稿件還提到,這個專案以前的代號是「Project AT」[6]。

開發商的來歷,比遊戲介紹更早出現在搜尋結果裡。韓聯社2025年2月26日的報導指出,這家公司是由參與過《蔚藍檔案》製作的開發團隊為主力創立的。首爾警察廳產業技術安保搜查隊在2025年2月24日搜索了位於首爾瑞草區的辦公大樓[7]。涉嫌的行為是:從前東家 Nexon Games 離職時,把開發中的未公開新作資料擅自帶了出去[7]。

案子在那年秋天往前走了一步。韓聯社2025年10月17日報導,警方已將朴炳林代表等人以不拘留方式移送首爾中央地方檢察廳[8]。同一篇報導提到,朴代表在 Nexon Games 擔任過《蔚藍檔案》的 PD,2024年4月與劇本總監、美術總監等核心成員一起離職並創立這家公司[8]。公司方面則回應,指控內容和事實有不少出入[8]。

紀錄到這裡為止。截至2026年9月3日查不到起訴或判決的報導,能講的就停在移送這一步,不該往前多讀。不過這類遊戲要玩家花好幾年累積角色,開發商身上還沒了結的刑事案件,屬於第一筆付費之前就該知道的條件。

價目表空著,問卷替它漏了底

付費設計一條都沒發布。截至2026年9月3日,基本價格、內購範圍、季票有無、機率公示,全都沒有。把官網程式從頭翻到尾,四種語言裡表示機率的那個詞一次都沒出現過[2]。

商店只存在於程式碼裡。程式為不同環境準備了 astraeoratio-shop.plaync.com 這個商店位址,國別對照表裡只有韓國有值,其餘是空字串[2]。這個位址在9月3日也打不開。

真正讓商品形狀透出來的是報名問卷。第13題要報名者選出平常在二次元和收集型遊戲裡最接近自己的付費習慣[2]。四個選項。前兩個是:不付費玩,以及只買月租、季票這類基本商品。後兩個是:出新角色和 UP 角色時偶爾會買,以及為了拿到想要的角色和造型會積極付費[2]。

問卷題目是使用者調查,不是商品公告。話雖如此,月租、季票、UP 角色、造型這四根柱子,是開發商自己先寫進表格裡的。同一題在英文版和日文版問卷裡一字不差[2]。

前一題把結構坐實了。第12題問的是取得和培養角色時影響最大的因素,選項裡擺著強度榜頂端的壓倒性性能,以及為了湊齊某套隊伍所需的技能連動[2]。抽出來、練起來、再配隊,就是這個意思。

要不要送出報名表,靠這些判斷

前十個小時是什麼樣,現在沒有人知道。成品版本沒有外部的人開過,連測試日程都還沒出[3]。這篇的評分量的是今天為止公開的資料,不是遊玩時間。

角色頁面看得出體量。以官網頁面為準共33個條目,網站自己標的分類是 PLAYER 10個、NPC 22個、ENEMY 1個[2]。可操作的那一側目前是十個人,收集型的寬度要等測試開了才看得見。有聲優署名的條目有17個,名字數是15人,全部是日本聲優[2]。

反而是主角沒有聲音。「主任」在角色列表裡掛的是 NPC,聲優欄留白[2]。玩家要坐的那個位置,被留成一個不說話的公務員。

裝置和語言兩頭都窄。封測只走 App Store 和 Google Play,PC 和主機的計畫任何官方資料裡都沒有[2]。官網只做韓語、日語、英語、繁體中文四個語言版本,封測支援的語言也是同樣四種[1][2]。繁中版乾脆放掉羅馬字,另外取了《阿索拉:星之祈願》這個名字,是四個版本裡唯一完全改名的一個。

適合現在就送出報名表的人很清楚:喜歡日式二次元角色遊戲,而且光是在遊戲還沒出現的階段讀設定就覺得有趣的人。反過來,習慣先看機率公示和每月付費上限再決定的人,今天沒有東西可讀,因為這類數字一個都還沒出現。

今天能做的事有兩件:在官網封測頁面用信箱驗證送出報名,或者等9月21日中午過後再回頭看。換國家重複報名是不行的,用哪個商店帳號送出只有一次機會[2]。

還有一個岔路在9月17日。NCSOFT 的稿件只寫了獨立攤位,沒有提到試玩版本[4]。在幕張能不能親手摸到螢幕,還是只有影片和周邊擺在那裡,要到那一週才知道。

資料來源

  1. 《阿索拉:星之祈願》官網(韓語),中繼描述與結構化資料:https://astraeoratio.plaync.com/ko-kr/index

  2. 官網程式包(世界觀、角色、封測招募設定、報名問卷):https://assets.playnccdn.com/static-astra/8th-f7491bf876b4e8b8db3327b9/v1.10.11/js/index.js

  3. NCSOFT 新聞室,2026年8月19日,封測參加者招募:https://about.ncsoft.com/news/article/AO_update_20260819

  4. NCSOFT 新聞室,2026年8月21日,參展東京電玩展2026:https://about.ncsoft.com/news/article/AO_update_20260821

  5. NCSOFT 新聞室,2026年8月18日,同人誌即賣會參展:https://about.ncsoft.com/news/article/AO_update_20260818

  6. NCSOFT 新聞室,2026年4月30日,預告網站上線:https://about.ncsoft.com/news/article/astraeoratio_update_260430

  7. 韓聯社,2025年2月26日,警方搜索 Dynamis One:https://www.yna.co.kr/view/AKR20250226128500017

  8. 韓聯社,2025年10月17日,移送檢方:https://www.yna.co.kr/view/AKR20251016144000017

  9. Apple iTunes Search API,2026年9月3日查詢結果為0筆:https://itunes.apple.com/search?term=Astrae+Oratio&entity=software&country=tw&limit=5

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