2,368 萬台與 5,817 萬份,任天堂公布的 Switch 2 累計是出貨不是實銷
任天堂在 2026 年 8 月 6 日的財報說明資料中給出的 Nintendo Switch 2 累計,截至 6 月 30 日為硬體 2,368 萬台、軟體 5,817 萬份。不過表格下方的註釋寫明,這是任天堂賣給外部的數量。對正在算價的人來說,更急的另有其事:北美與歐洲的主機售價 9 月 1 日已經調漲。

2,368 萬台。這是截至 2026 年 9 月 3 日任天堂公布的 Nintendo Switch 2 硬體累計,軟體為 5,817 萬份 [1]。統計基準日是 2026 年 6 月 30 日,最早刊載這個數字的財報說明資料日期為 2026 年 8 月 6 日 [2]。雖然是兩個多月前的數字,但這張表隨財報發布更新,所以今天它仍是任天堂給出的最新官方累計。
Nintendo Switch 2 是既能接電視、也能帶著螢幕出門的遊戲機,是 Nintendo Switch 的後繼機型。發售時間在任天堂上一個會計年度的第一季,也就是 2025 年 4 月至 6 月之間 [2]。
讀了註釋,這個數字的意思就變了
任天堂投資人資訊頁面上放著這張表,表格下方附有一行註釋,意思是上述數值為全球合併銷售數量的累計 [1]。財報資料那邊把同一概念稱作 sell-in,定義為任天堂集團賣給外部的數量。交給經銷商的貨計入其中,任天堂直營網站上消費者直接購買的部分與下載版軟體也一併計入 [2]。
所以 2,368 萬台並不等於離開貨架、進到消費者手中的數量。任天堂把賣到消費者手上的那一側另稱 sell-through,這個值在資料裡只以圖表呈現 [2]。在轉抄摘要的場合,這兩者經常被混在一起,而表格上寫的是前者。
同一張表裡也有舊款 Nintendo Switch:硬體 1 億 5,659 萬台,軟體 15 億 6,195 萬份 [1]。Switch 2 在一年多裡累積的 2,368 萬台,大約是它的七分之一。
硬體少了三分之一,營業利益卻翻了兩倍半
只看 2026 年 4 月至 6 月這三個月,畫面就分岔了。Switch 2 硬體為 382 萬台,比去年同期少 34.4%;軟體為 946 萬份,增加 9.2%。舊款 Switch 硬體為 66 萬台,減少 31.8%;軟體為 3,381 萬份,增加 38.6% [2]。
硬體下滑有一個比較基準的問題:去年同一季正是 Switch 2 首發的那一季。任天堂寫道,若以發售第二年的機型來看,其普及曲線要好於舊款 Switch 走過的路徑 [2]。
營收為 5,178 億日圓,減少 9.5%,營業利益卻達到 1,425 億日圓,增加 150.5% [2]。成長的原因任天堂寫在資料裡:美國依 IEEPA 課徵的關稅獲得退還,使約 3 億美元自銷貨成本中扣除,而這筆關稅並未加進產品售價,主要由公司自行吸收 [2]。數位業務營收也達到 1,327 億日圓,成長 90.0%,占軟體營收的 61.5% [2]。
把軟體拉起來的名字在另一張表上。截至 6 月 30 日,Switch 2 軟體銷量第一是《瑪利歐賽車 世界》1,539 萬份,其後是《大金剛 蕉力全開》478 萬份、《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 版》399 萬份、《Pokémon Pokopia》368 萬份、《卡比的星際賽車》190 萬份、《超級瑪利歐派對 空前盛會 Nintendo Switch 2 版》115 萬份 [4]。
北美與歐洲的主機售價 9 月 1 日已經調漲
如果正在盤算買主機,這一段比財報表格更急。任天堂在 2026 年 5 月 8 日的公告中表示要修改產品與服務的建議售價。公告用的是「價格修訂」這個詞,但表裡列出的值全部是調漲後的 [3]。
日本 5 月 25 日已經實施:Switch 2 主機由 49,980 日圓調整為 59,980 日圓,舊款 Switch OLED 機型由 37,980 日圓調整為 47,980 日圓,Switch 由 32,978 日圓調整為 43,980 日圓,Switch Lite 由 21,978 日圓調整為 29,980 日圓 [3]。Nintendo Switch Online 的費用也在日本自 7 月 1 日起調漲,個人 12 個月方案由 2,400 日圓調整為 3,000 日圓,家庭 12 個月方案由 4,500 日圓調整為 5,800 日圓 [3]。
北美與歐洲自 2026 年 9 月 1 日起實施。Switch 2 主機在美國由 449.99 美元調整為 499.99 美元,在加拿大由 629.99 加幣調整為 679.99 加幣,在歐洲由 469.99 歐元調整為 499.99 歐元 [3]。以 2026 年 9 月 3 日來算,三地都已經在執行中。
這份公告按幣別列出價格的地方是日圓、美元、加幣與歐元。以韓元標註的數值在這份公告中沒有出現 [3]。
下一份資料出來之前要填的格子
任天堂對本會計年度全年的預期是 Switch 2 硬體 1,650 萬台、軟體 6,000 萬份,即前者比去年減少 16.9%,後者增加 23.2% [2]。第一季賣了 382 萬台,剩下九個月要扛 1,268 萬台。
那九個月裡的第一方新作也寫在資料上:《Fire Emblem: Fortune’s Weave》9 月 17 日,《Nintendo Switch Sports Resort》10 月 22 日,《薩爾達傳說 時之笛》在年內。2027 年那一欄列著《Xenoblade Genesis》《Pokémon Winds》《Pokémon Waves》[2]。
還有幾個數字。年度遊玩用戶超過 1 億人,與去年持平。這是統計 12 個月內至少啟動過一次 Switch 2 或 Switch 軟體的任天堂帳號,只使用 eShop 等服務的情況不計入 [2]。舊款 Switch 用的《Tomodachi Life: Living the Dream》截至 2026 年 8 月 5 日,全球累計實銷超過 800 萬套,為任天堂的估計值 [2]。4 月 1 日全球上映的《The Super Mario Galaxy Movie》累計票房超過 10 億美元,任天堂寫明這在遊戲改編電影中位居歷代第二,第一是它的前作《The Super Mario Bros. Movie》[2]。
眼下要做的有三件:打算透過北美或歐洲通路買主機的,按 9 月 1 日之後的價格重算;打算在日本買的,確認 5 月 25 日已經調漲的價格;等 Switch 2 軟體的,把 9 月 17 日與 10 月 22 日記進行事曆。
任天堂沒有寫的是 9 月 1 日漲價之後,北美與歐洲的銷售如何變化。刊載這個答案的下一季資料,發布日期也還沒有公告。
來源
[1] Nintendo. Dedicated Video Game Sales Units. 任天堂投資人資訊,2026 年 9 月 3 日確認。
[2] Nintendo. Financial Results Explanatory Material: 1st Quarter of Fiscal Year Ending March 2027. 任天堂財報說明資料 PDF,2026 年 8 月 6 日。
[3] Nintendo. Notice Regarding Price Revisions for Nintendo Products and Services. 任天堂公告,2026 年 5 月 8 日。
[4] Nintendo. Top Selling Title Sales Units. 任天堂投資人資訊,2026 年 9 月 3 日確認。
遊戲截圖
圖片: Nintendo 官方素材



