買遊戲前要看的三種價格:本體、升級、遊戲內追加付費
我們把漫威金鋼狼、控制:共振、EA SPORTS FC 27 在韓國商店的價格,依本體、升級、遊戲內追加付費三類做了比較。同一款遊戲,在不同商店的價格和能買到的商品都不一樣。

遊戲上市第一週打開商店頁面,看到的價格往往不只一個。標準版下面還有豪華版,已經買了標準版的人,也有另外販售的升級方案。進入遊戲後,有時還會看到另一間遊戲內商店。我們把9月上市的三款遊戲在韓國商店的價格分成這三類,比較各自要花多少錢。
所有價格皆於2026年9月28日下午2時35分至37分之間(韓國時間),直接查詢韓國Steam、PlayStation Store(PS商店)與Xbox商店,並於9月30日凌晨0時55分至1時之間再次查詢,確認價格相同。兩次查詢時,都沒有商品正在特價。本次查得的價格均為韓國商店售價,以韓元計。
商店頁面的三種花費
遊戲本體的價格,是第一次購買遊戲時要付的金額。同一款遊戲依收錄內容分成不同商品販售,就稱為不同版本。表格列的是最便宜的標準版價格。
升級費用,是買了標準版之後,再補買高階版本內容所需的金額。這裡會看兩件事:標準版加上升級的總價,是否等於一開始就買高階版本的價格,以及收錄內容只會改變外觀,還是也會影響遊戲進度。
遊戲內購買,指的是進入遊戲後,在遊戲內商店購買貨幣或道具包。有些商品雖然在海外販售,卻無法用韓國帳號購買,因此需要另外確認。
下表價格皆取自各商店的商品頁面。點選遊戲名稱,即可前往該款遊戲的評測[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10]。
| 遊戲 | 遊戲本體(標準版) | 升級 | 遊戲內購買 |
|---|---|---|---|
| 漫威金鋼狼 (PS5) | PS商店 89,800韓元 | PS商店 10,000韓元 | 韓國商店未上架商品 |
| 控制:共振 (PC, PS5, Xbox) | Steam 64,800韓元 / PS商店 64,800韓元 / Xbox商店 60,400韓元 | Steam 11,000韓元 / Xbox商店 9,900韓元 / PS商店無法購買 | 三間商店皆未上架商品 |
| EA SPORTS FC 27 (PC, PS, Xbox) | Steam 80,000韓元 / PS商店 83,000韓元 / Xbox商店 83,000韓元 | 韓國未販售高階版本 | 韓國帳號無法購買遊戲內貨幣 |
有升級方案的兩款遊戲,可以比較先買標準版再升級的總價,與一開始就買豪華版的價格。
| 遊戲、商店 | 標準版 + 升級 | 直接購買豪華版 | 差額 |
|---|---|---|---|
| 漫威金鋼狼、PS商店 | 89,800韓元 + 10,000韓元 = 99,800韓元 | 99,800韓元 | 無 |
| 控制:共振、Steam | 64,800韓元 + 11,000韓元 = 75,800韓元 | 75,800韓元 | 無 |
| 控制:共振、Xbox商店 | 60,400韓元 + 9,900韓元 = 70,300韓元 | 70,400韓元 | 之後再升級便宜100韓元 |
| 控制:共振、PS商店 | 無法購買升級 | 77,800韓元 | 必須在首次購買時決定 |
10,000韓元的升級,包含4點技巧點數
漫威金鋼狼先買標準版再升級豪華版,總價也一樣。韓國PS商店的標準版為89,800韓元,加上10,000韓元的升級費用,總共是99,800韓元。一開始就買豪華版,同樣是99,800韓元[1][2][3]。
這項升級不只改變外觀。豪華版收錄內容包括5套專屬戰衣、5款專屬鋼爪、4點技巧點數及4款PlayStation頭像等[2]。技巧點數用來解鎖羅根的技能。Insomniac Games表示,戰衣與鋼爪只有外觀用途,附贈技巧點數則是為了讓玩家更快度過遊戲前期[11]。也就是說,多付10,000韓元,就能稍微提早解鎖技能。目前尚未公布整款遊戲能取得多少點數,因此還無法判斷這4點會造成多大差距。
韓國商店的遊戲內購買欄位是空的。追加內容清單只有這項升級,也沒有季票或抽獎商品[1]。美國商店的分級欄位雖然標示了遊戲內購買(In-Game Purchases),但官方並未說明這個標示指的是什麼[12]。在韓國商店購買後,只要已經下載,就無法退款。只有尚未下載的情況,才能在購買後14天內申請退款[1]。戰鬥與無障礙設定則在漫威金鋼狼評測中介紹。
在PS5購買控制:共振,得先決定要不要豪華版
控制:共振雖然是同一款遊戲,各商店的售價卻不同。標準版在Steam與PS商店皆為64,800韓元,只有Xbox商店是60,400韓元[4][5][6]。數位豪華版的價格則是Steam 75,800韓元、PS商店 77,800韓元、Xbox商店70,400韓元,三間都不一樣[4][5][6]。上市當天的緊急修正與韓文支援範圍,另整理於控制:共振評測。
在PS商店,如果一開始沒有選豪華版,目前就無法在之後升級。商店雖然列有升級項目,但查詢時顯示為「無法購買」[5]。在PS商店選購豪華版,必須比標準版多付13,000韓元,比Steam的11,000韓元升級費用多出2,000韓元[4][5][7]。Steam之後再升級的總價相同,Xbox商店則是之後再升級便宜100韓元[4][6][7]。
豪華版的五項內容中,有兩項會影響戰鬥。AWE任務服裝、數位美術集與原聲帶屬於裝飾及欣賞用途。未知遺物(錢包)是一件裝備,當施展戰鬥能力所需的資源「活力」耗盡時,可以改用生命值,而且生命值不會因此降到一定程度以下[6]。起始資源組合包則提供用於解鎖遺物的「思念的回聲」與「寂靜的回聲」各5個[6]。商店說明並未交代,隨著遊戲進行可以取得多少回聲。PS5玩家需要在購買標準版之前,先考慮自己是否需要這兩項內容。
遊戲內購買欄位是空的。Steam的DLC清單只有升級方案,各商店也都沒有應用程式內購買或季票項目[4][5][6]。Xbox版未收錄於月訂閱服務Game Pass,但支援Xbox Play Anywhere,購買一次就能在主機與Windows PC上遊玩[6]。
韓國帳號能買到FC 27的哪些內容?
EA SPORTS FC 27的三種花費中,韓國帳號只能購買遊戲本體。Steam韓國商店標示:「在比利時與韓國,無法使用終極版或購買FC點數」[8]。PS商店與Xbox商店的韓國頁面,也只列出標準版與免費版[9][10]。遊戲本體在Steam售價為80,000韓元,PS商店與Xbox商店皆為83,000韓元[8][9][10]。
海外帳號則能購買另外兩類內容。美國Steam的高階版本終極版售價為99.99美元,比69.99美元的標準版貴30美元[13]。遊戲內貨幣FC點數共有七種組合,從500點4.99美元,到18,500點149.99美元[14]。用這些點數購買的終極球隊(FUT)卡包,會隨機開出球員。EA在每種卡包上都設有查看機率的按鈕[15]。
韓國商店的文字說明,也有與上述情況不一致的地方。同一個Steam韓國商店頁面的法律聲明開頭,仍保留著可購買遊戲內虛擬貨幣以取得隨機道具的敘述[8]。EA的文件都未說明,韓國帳號實際看到的遊戲內商店畫面是什麼樣子。不用點數經營終極球隊的方法,已整理於EA SPORTS FC 27評測。
除了遊戲本體,還能選購的付費商品是EA的月訂閱服務EA Play。在Steam韓國商店,每月7,000韓元,12個月47,000韓元[16]。購買前也可以先試玩。免費版EA SPORTS FC 27 Lite是僅開放開球等部分模式的試玩版。Steam介紹文字表示,在相同平台使用同一個EA帳號升級為正式版,遊戲進度就能延續[17]。
哪些價格可能先出現變動
表格中最可能先改變的,是PS商店的控制:共振升級方案。商品已經列出,但尚未開放購買。一旦開始販售,PS5玩家的價格比較也會改變。只要任何一項商品打折,就得重新計算總價。付款前,請再核對一次商店頁面的價格是否與本表相同。
資料來源
[1] PlayStation Store。漫威金鋼狼標準版商品頁面(韓國)。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[2] PlayStation Store。漫威金鋼狼數位豪華版商品頁面(韓國)。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[3] PlayStation Store。漫威金鋼狼數位豪華版升級商品頁面(韓國)。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[4] Valve。Steam應用程式資訊API,appid 3669870,韓國。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[5] Sony Interactive Entertainment。控制:共振 PlayStation Store(PS商店)韓國頁面。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[6] Microsoft。控制:共振 Xbox商店韓國頁面。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[7] Valve。Steam應用程式資訊API,appid 4403940(數位豪華版升級),韓國。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[8] Valve。Steam應用程式資訊API,appid 4080220,韓國。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[9] Sony Interactive Entertainment。EA SPORTS FC 27 PlayStation Store(PS商店)韓國頁面。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[10] Microsoft。EA SPORTS FC 27 Xbox商店韓國頁面。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[11] Insomniac Games。Marvel's Wolverine: new gameplay, story details from State of Play。PlayStation Blog,發布日期:2026年6月2日,查閱日期:9月28日、30日。
[12] PlayStation Store。漫威金鋼狼商品頁面(美國)。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[13] Valve。Steam應用程式資訊API,appid 4080220,美國。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[14] Valve。Steam應用程式資訊API,FC Points,美國。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[15] Electronic Arts。Ultimate Team Probabilities in EA SPORTS FC。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[16] Valve。Steam應用程式資訊API,EA Play,韓國。查閱日期:2026年9月28日、30日。
[17] Valve。Steam應用程式資訊API,EA SPORTS FC 27 Lite,韓國。查閱日期:2026年9月28日、30日。
遊戲截圖
圖片: PlayStation, Steam 官方素材



