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《THE DUSKBLOODS》第一場網路測試停在登入畫面

首場測試在 8 月 21 日開跑。多數中選的玩家連不進伺服器,FromSoftware 沒等四小時的時段結束就把當天的場次收掉。第二天開始,剩下的場次照原訂時間進行。

昏暗的哥德式大廳裡,披風人物走向被紅光照亮的高窗,左側是 THE DUSKBLOODS 標誌

網路測試要量的是伺服器撐得住多少人。用這個標準看,《THE DUSKBLOODS》第一場很快就拿到答案了。台灣時間 8 月 21 日晚上 6 點開場,多數中選的玩家沒能越過登入畫面。螢幕上留下的只有一行登入遊戲伺服器失敗的提示,還有一顆再試一次的按鈕。

原訂四小時,一個半小時就收了

FromSoftware 在時段還沒過半的時候結束了當天的測試。官方帳號的公告很短:為伺服器問題造成的不便致歉,說明 21 日的測試到此結束,並表示會繼續改善伺服器,後續時程另行公告。當下沒有把下一場定下來,所以剩下的四場會不會照常開放,有一段時間並不明朗。

答案是開了。第二場在原訂時間回來,後面的場次也照著時間往下跑。以台灣時間計算,剩下的時段是 8 月 23 日晚上 6 點到 10 點,以及 8 月 24 日上午 10 點到下午 2 點。截至 2026 年 8 月 23 日還剩兩場。

連得上,才有這款遊戲

《THE DUSKBLOODS》是 FromSoftware 為 Nintendo Switch 2 做的獨佔線上動作遊戲。任天堂官方頁面標的是線上 1 到 8 人,發售時間寫著 2026 年。玩家扮演承接黃昏之血的存在,最多八個人進到同一場,在裡面結成短暫的同盟,也在裡面翻臉。這次測試只發下載序號給被選中的報名者。

跟這家公司過去的作品比,差別就在這裡。《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》是單人遊戲,別的玩家只是短暫闖進來,斷線損失的是一次入侵,不是整場遊戲。要八個人到齊才開得成的遊戲沒有這種餘裕。登入失敗就等於遊玩時間零分鐘,第一天報名的人失去的正是那四個小時。

接下來要看的

FromSoftware 還沒說這次測試拿到的東西要怎麼用,也還沒說會不會辦第二場,首日公告裡提到的伺服器改善做到哪裡同樣沒有交代。任天堂官方頁面的發售欄到現在還是 2026 年這一行,這一行換成月份和日期的那天,才是這款遊戲下一個能確認的事實。

來源: RPG Site ↗

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