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《THE DUSKBLOODS》首次网络测试卡在登录界面

首场测试在 8 月 21 日开启。多数中选玩家进不了服务器,FromSoftware 没等四小时的时段结束就关掉了当天的场次。第二天开始,剩下的场次按原计划进行。

昏暗的哥特式大厅里,披风人物走向被红光照亮的高窗,左侧是 THE DUSKBLOODS 标志

网络测试要测的是服务器能扛住多少人。按这个标准,《THE DUSKBLOODS》的第一场很快就拿到了答案。北京时间 8 月 21 日晚上 6 点开场,多数中选的玩家没能越过登录界面。屏幕上剩下的只有一条登录游戏服务器失败的提示,和一个再试一次的按钮。

计划四小时,一个半小时就停了

FromSoftware 在当天时段过半之前结束了这场测试。官方账号的公告很短:为服务器问题带来的不便致歉,说明 21 日的测试到此为止,并表示会继续改进服务器,后续日程另行通知。因为当时没有把下一场敲定,剩下的四场会不会照常开放,有一阵子并不清楚。

结果是开了。第二场在原定时间回来,后面的场次也照着表往下走。按北京时间算,剩下的时段是 8 月 23 日晚上 6 点到 10 点,以及 8 月 24 日上午 10 点到下午 2 点。截至 2026 年 8 月 23 日还剩两场。

连得上才有得玩

《THE DUSKBLOODS》是 FromSoftware 为 Nintendo Switch 2 打造的独占在线动作游戏。任天堂官方页面标注的是在线 1 至 8 人,发售时间写着 2026 年。玩家扮演承继黄昏之血的存在,最多八人进入同一局,在里面结成短暂的同盟又彼此背叛。这次测试只向被选中的报名者发放下载码。

和这家工作室过去的作品相比,差别就在这里。《黑暗之魂》和《艾尔登法环》是单人游戏,别的玩家只是短暂闯进来,掉线损失的是一次入侵而不是整场游戏。要凑齐八个人才开得起来的游戏没有这份余地。登录失败等于游玩时间零分钟,第一天报名的人失去的正是这四小时。

接下来看什么

FromSoftware 还没说这次测试的结果会怎么用,也没说会不会再办第二次,首日公告里提到的服务器改进做到哪一步同样没有交代。任天堂官方页面的发售栏至今仍是 2026 年这一行,那一行换成具体月份和日期的那天,才是这款游戏下一个能确认的事实。

来源: RPG Site ↗

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