Las campañas e incursiones retiradas de Destiny 2 volverán, pero Bungie aún no ha dicho cuándo
La nueva dirección de Bungie anunció el 21 de septiembre que volverá el contenido retirado de Destiny 2, sin fecha y para todos. Marathon atrajo a menos jugadores de lo esperado: habrá un reinicio el 6 de octubre y la actualización Symbiosis el 8 de diciembre.

Bungie afirma que reincorporará a Destiny 2 las campañas, los destinos y las incursiones que había retirado, y que estarán disponibles para todos los jugadores de Destiny 2. No ha dicho cuáles volverán primero ni cuándo. El compromiso aparece en una publicación del 21 de septiembre, según la fecha en Estados Unidos, firmada por dos personas: Poria Torkan, director del estudio, y Josh Deane, director de producto y gerente general de Marathon [1]. Este artículo recoge la información disponible al 22 de septiembre de 2026.
La última actualización no era la última
Destiny 2 recibió la actualización Monument of Triumph el 9 de junio. Incorporó un nuevo conjunto de triunfos que llevan a los jugadores a recorrer actividades existentes, recuperó Pantheon y marcó el debut de Sparrow Racing League en Destiny 2 [2]. En la nueva publicación, Bungie explica que, cuando presentó aquella actualización como la última actualización de contenido de Destiny 2, los jugadores "se hicieron oír con fuerza". A continuación, afirma sin rodeos que aún tiene planes para Destiny y considera la saga un pilar del futuro del estudio [1].
Recuperar el contenido retirado es el primer paso. Bungie reconoce que su retirada dejó una huella duradera en la confianza de los jugadores y en su disfrute del juego. También explica que el trabajo no consiste simplemente en recuperar archivos antiguos: los cambios introducidos desde Beyond Light obligan a actualizar la iluminación, los encuentros, los combatientes y otros sistemas internos para que el contenido que regrese cumpla los estándares actuales de estabilidad y jugabilidad. Promete más detalles durante los próximos meses [1].
Marathon no atrajo a tantos jugadores como Bungie esperaba
Marathon se lanzó en Steam el 5 de marzo de 2026 y actualmente cuesta 44,800 KRW en la tienda coreana [3]. En su publicación, Bungie afirma que el juego tuvo una buena recepción de la crítica, pero no llegó a tantos jugadores como esperaba el estudio. El plan es llevarlo más allá de los límites de género que la propia Bungie le impuso y convertirlo en un juego de supervivencia más profundo, con propuestas para quienes prefieren el PvE cooperativo, el PvP competitivo o la combinación de ambos en PvPvE [1].
La parte del plan que sí tiene fechas se anunció una semana antes, en una actualización sobre el desarrollo. Una actualización importante prevista para el 22 de septiembre se ha retrasado. En su lugar, el 6 de octubre Marathon reiniciará la progresión y la economía del juego, añadirá un nuevo Rewards Pass y mejoras de calidad de vida, y recuperará Vault Breaker por tiempo limitado. El contenido aplazado pasa a la actualización Symbiosis del 8 de diciembre, que incluirá la primera experiencia PvE permanente de Marathon, una zona Perimeter renovada, un espacio social con campo de tiro, un nuevo Runner shell, un modo experimental Team Deathmatch y las primeras mejoras para quienes empiezan a jugar. Bungie también anuncia que dejará de vincular las grandes actualizaciones a fechas fijas de temporada [4].
Cuatro compromisos, según los plantea Bungie
La publicación enumera cuatro objetivos por los que Bungie afirma que rendirá cuentas: construir un futuro más sólido a largo plazo para Destiny mientras recupera su pasado, hacer de Marathon un proyecto sostenible, ser más transparente sobre las prioridades de desarrollo y mantener una comunicación más constante, especialmente cuando cambien los planes. El estudio explicará cómo informará sobre el cumplimiento de esos objetivos junto con las próximas grandes actualizaciones de ambos juegos [1].
Bungie también describe cambios internos. Afirma que ha simplificado sus prioridades, recortado iniciativas que competían entre sí, acercado la toma de decisiones a los equipos que desarrollan los juegos y modificado su forma de medir el éxito para dar más peso a la satisfacción de los jugadores [1]. La publicación no anuncia ningún juego nuevo. Está previsto que el equipo de Marathon detalle su visión a largo plazo más adelante esta semana, pero el orden en que regresarán las campañas retiradas de Destiny 2 sigue siendo una incógnita.
Fuentes
[1] Poria Torkan, Josh Deane (Bungie). El próximo capítulo de Bungie. Anuncio de Marathon en Steam, 21 de septiembre de 2026.
[2] Bungie. Destiny 2: actualización Monument of Triumph. Anuncio de Destiny 2 en Steam, 9 de junio de 2026.
[3] Steam. Marathon. Tienda de Steam, consultada el 22 de septiembre de 2026.
[4] Bungie. Actualización sobre el desarrollo de Marathon: Nightfall Refresh y Symbiosis. Anuncio de Marathon en Steam, 14 de septiembre de 2026.
Capturas de pantalla
Imágenes: material oficial de Bungie
Fuente: Bungie (Steam announcement) ↗



