Slay the Spire 2 espaciará sus parches beta para crear un Act 2 alternativo y un nuevo personaje
Mega Crit anunció en su boletín del 14 de agosto que espaciará las actualizaciones por un tiempo. Los parches beta quincenales darán paso a contenido de mayor envergadura, y la rama beta no recibirá novedades durante al menos un mes.

Prometer actualizaciones más frecuentes es habitual. Avisar de antemano que habrá menos, no tanto. El boletín de agosto que Mega Crit publicó en Steam el 14 de agosto de 2026 hace lo segundo: los parches beta, que llegaban cada dos semanas, ahora se espaciarán, y el tiempo que quede libre se dedicará a un Act 2 alternativo y a un nuevo personaje [1]. Hasta el 3 de septiembre de 2026, no se había publicado ningún anuncio posterior [3].
Una secuela en la que construyes un mazo y escalas una torre
Slay the Spire 2 es un roguelike de construcción de mazos desarrollado y publicado por Mega Crit. Cada combate añade cartas a tu mazo, el mazo te permite subir la torre piso a piso y la muerte te devuelve a la base. La descripción de Steam lo presenta como el regreso del icónico roguelike de construcción de mazos. Entró en acceso anticipado el 5 de marzo de 2026, lo que significa que se vende aún sin terminar y se va modificando de cara al público. A fecha del 3 de septiembre de 2026, su precio en Estados Unidos es de $24.99 e incluye tanto un modo para un jugador como cooperativo en línea [2].
Menos actualizaciones, pero más grandes
Mega Crit explica sus motivos con claridad. El ritmo quincenal permitió resolver muchas tareas pendientes y experimentar con los cambios de forma ágil, pero distribuir el contenido poco a poco dificultaba dedicar tiempo a las novedades más importantes y de mayor impacto que más desean los jugadores. Por eso las actualizaciones estarán más espaciadas, al menos durante un tiempo, con una advertencia expresa: el estudio no puede garantizar una frecuencia concreta, ni siquiera que vaya a ser regular [1].
Si estás esperando, tienes un plazo mínimo como referencia. El 14 de agosto, el estudio escribió que pasaría al menos un mes antes de que cualquiera de las novedades llegara a la rama beta, lo que sitúa su llegada más temprana a mediados de septiembre. La rama beta es el canal opcional de Steam que te permite usar una versión de prueba en lugar de la versión de lanzamiento. La misma publicación avisó de que no habría parche el 27 de agosto porque el equipo se tomaría su descanso anual, y añadió que reunirse en persona beneficia a una empresa que trabaja mayoritariamente a distancia [1]. La lista de anuncios de Steam lo confirma a fecha del 3 de septiembre: las últimas notas de un parche beta corresponden a la v0.111.0, del 14 de agosto, y no hay ninguna entrada fechada el 27 de agosto [3].
Lo que ya está hecho y lo que sigue en desarrollo
La sección que repasa la hoja de ruta presenta dos listas. Ya incorporado: compatibilidad con Steam Workshop, la estructura inicial de The Bestiary, el sistema de insignias y puntuación, la localización al chino tradicional y al indonesio, y una gran cantidad de cartas y reliquias nuevas. En desarrollo activo: modos de juego experimentales, el Act 2 alternativo y el nuevo personaje, con estos dos últimos destacados en negrita en el original [1].
Uno de los puntos de la primera lista todavía no se puede comprobar desde fuera. A fecha del 3 de septiembre de 2026, la tabla de idiomas compatibles de la tienda de Steam enumera catorce idiomas, entre los que no figuran ni el chino tradicional ni el indonesio [2]. Tampoco hay ilustraciones del nuevo contenido. El estudio dijo que no le gustan los spoilers y, en su lugar, publicó un único dibujo de un pie [1].
Respuestas a las preguntas de los fans
La segunda mitad del boletín responde a preguntas de los fans, principalmente en voz de Casey. Ascension es la escala de dificultad, en la que cada nivel complica la partida; por ahora, el estudio considera que Ascension 10 está cerca de la dificultad máxima que tendrá la secuela, porque subir hasta Ascension 20 resultaría tedioso con un elenco de personajes más amplio. Los Enchantments, que añaden efectos a una carta, no se pueden acumular por decisión expresa del estudio: sería demasiado fácil que una sola carta se volviera cada vez más poderosa, y Mega Crit quiere que los jugadores construyan mazos en lugar de concentrarlo todo en una carta [1].
Dos respuestas indican cuándo llegarían ciertas funciones. Los logros de Steam llegarán con el lanzamiento de la v1.0. Lo más probable es que los controles táctiles se incorporen durante el desarrollo de las versiones para móviles, aunque todavía no se han anunciado fechas ni plataformas para ellas. El estudio consideró razonable la idea de añadir atuendos y variantes de color para los personajes, pero aclaró que un equipo pequeño no puede decir cuándo les daría prioridad [1].
La única fecha límite del calendario
Solo una propuesta del boletín tiene una fecha concreta para los lectores. La convocatoria de ilustraciones de la comunidad para la portada del próximo número tiene como tema September in the Spire y pide imágenes de 800x450 píxeles, sin texto y con espacio para un título. Puedes enviar tu propuesta a fanmail@megacrit.com o al canal de fan art del Discord oficial hasta el jueves 10 de septiembre [1]. La otra actividad de la comunidad ya terminó: la séptima Cat Food Cup, un torneo de la comunidad china celebrado en bilibili del 8 al 30 de agosto, en el que dos jugadores usan la misma semilla y gana quien llegue más alto y más rápido [1].
Lo que falta es una fecha para la actualización. Mega Crit no dijo cuándo llegará la próxima, ni si aparecerá primero el Act 2 alternativo o el nuevo personaje. El único compromiso es que el boletín volverá el mes siguiente, así que toca estar pendiente de la lista de anuncios de Steam [3].
Fuentes
[1] Mega Crit. The Neowsletter - agosto de 2026. Anuncio en Steam, 14 de agosto de 2026.
[2] Valve. Slay the Spire 2. Tienda de Steam, consultada el 3 de septiembre de 2026.
[3] Valve. Anuncios de Slay the Spire 2. Centro de noticias de Steam, consultado el 3 de septiembre de 2026.
Capturas de pantalla
Imágenes: material oficial de Steam
Fuente: Mega Crit ↗



