Minecraft Dungeons II reúne a amigos en el sofá y a distancia, pero separa el juego en línea y sin conexión
La secuela de Mojang salió el 29 de septiembre y combina cooperativo local y en línea. Guarda los héroes en línea en servidores y separa ese modo del juego sin conexión para frenar trampas. En Steam destacan las quejas por no poder trasladar héroes entre ambos.
Antes de elegir
- Veredicto
- Una aventura de mazmorras con más opciones cooperativas que su predecesor para jugar con niños o amigos, aunque la separación entre modos supone un primer obstáculo para quienes juegan en PC y quieren tomarse las cosas con calma en solitario.
- Lo que debes saber antes de empezar
- El juego en línea y sin conexión funciona en modos separados, y las quejas por no poder usar un mismo héroe en ambos figuran entre las reseñas negativas con más votos útiles
- Cómo se juega
- Un jugador
- Cooperativo en línea
- Cooperativo en la misma pantalla
- Juego cruzado
- Nivel a nivel
- Comparar con
- Más ligeroForza Horizon 6Nivel a nivel
- Con amigosMonster Hunter WildsCooperativo en línea
Minecraft Dungeons II es un RPG de acción en el que derrotas enemigos, consigues equipo y desarrollas a tu héroe. Creado por Mojang Studios y Double Eleven, se puede jugar en solitario o en grupos de hasta cuatro personas[1][2]. Se lanzó el 29 de septiembre y llegó a Game Pass desde el primer día[3]. Puedes empezar sin haber jugado la primera entrega[4].
El cooperativo es el mayor cambio de esta entrega. Mojang Studios ha separado por completo el juego en línea y sin conexión en dos modos, con el objetivo de evitar las trampas[2]. Esa decisión amplía las opciones para jugar en compañía, pero también está detrás de la queja que recibió más votos útiles entre las reseñas negativas durante el segundo día del juego. Este análisis se basa en la tienda de Steam, publicaciones oficiales de Mojang Studios y Xbox, y las impresiones de Kotaku tras probarlo, con información al 30 de septiembre de 2026.
Un centro de operaciones que va más allá de una pequeña plaza
Según las impresiones de Kotaku, el nuevo centro de operaciones, Brave Haven, deja atrás la pequeña plaza del primer juego, desde la que los jugadores se teletransportaban a las misiones[5]. Ahora recorres un mapa más amplio, aceptas misiones y buscas zonas secretas y cofres. Un tranvía te lleva a lugares más alejados[5]. La historia continúa después del primer juego: el Illager High Council ha abierto portales a lo largo de Squid Coast y los héroes huyen para construir un nuevo hogar en Brave Haven[5]. Brave Haven también es el lugar desde el que los jugadores acceden a las mazmorras más largas y encuentran las grietas que conducen al Sift[5].
También hay más opciones para mejorar tu equipo. Ahora consigues la armadura en cuatro piezas separadas: cascos, petos, pantalones y botas[5]. Compras objetos a los comerciantes rescatados, aplicas encantamientos con los libros de hechizos que recoges y llevas el equipo al herrero para mejorarlo. Las habilidades especiales ocupan hasta tres ranuras[5].
Kotaku consideró que el juego está pensado para que adultos y niños jueguen juntos. La interfaz es sencilla y los ajustes de dificultad permiten regular la fuerza de los enemigos[5]. Su valoración de la nueva dimensión, el Sift, fue más reservada: atravesar grietas para completar breves secciones de combate seguía pareciendo más bien una pequeña muestra[5]. El Sift también llegará a las ediciones Java y Bedrock de Minecraft en 2027[3]. Xbox Wire lo describe como la primera dimensión nueva de Minecraft en más de 14 años, con nuevos biomas entre los que se encuentran Meadows y Carapace[3].
Amigos en el sofá y a distancia, en un mismo grupo
La guía de cooperativo de Mojang Studios indica que tanto el modo en línea como el modo sin conexión admiten cooperativo local, con varias personas jugando en un mismo dispositivo[2]. En el primer juego, el cooperativo local estaba limitado al modo sin conexión. Esta vez, puedes llevar una sesión local al modo en línea e invitar a amigos a distancia al mismo grupo de cuatro jugadores[2].
Reunirse es sencillo. Introduce un código de grupo de 8 caracteres, compuesto por letras y números, para unirte al grupo de un amigo, sin importar la plataforma[2]. El sistema de emparejamiento tiene en cuenta el progreso en las misiones, la región y el nivel de poder, y puede incorporar jugadores a partidas que ya están en marcha[2].
Los datos de los héroes en línea se guardan en los servidores de Mojang Studios. Si la plataforma lo permite, puedes iniciar sesión con tu propia cuenta en el dispositivo de un amigo y continuar con el mismo héroe[2]. Vincular las cuentas de las distintas plataformas a una misma cuenta de Microsoft también te permite usar ese héroe en todas ellas[2]. Mientras que el primer juego utilizaba el dispositivo del líder del grupo para alojar la partida, la secuela usa servidores dedicados[2].
El costo de separar los modos
El director técnico Stefan Annell explicó que separar los modos da al equipo más control sobre lo que ocurre en línea y facilita la prevención de trampas[2]. Los jugadores han visto la decisión de otra manera. Una reseña negativa que 276 personas marcaron como útil se quejaba de que era imposible crear un personaje que pudiera usarse tanto en línea como sin conexión[6]. También afirmaba que la inactividad provoca desconexiones y obliga a esperar incluso al jugar en solitario[6].
La valoración general en Steam es "Variadas". Al 30 de septiembre, a las 7:26 p.m. KST, 1,956 de las 3,444 reseñas eran positivas, aproximadamente un 57%[6]. También contamos términos en unas 1,500 reseñas negativas en ese mismo momento. Había 90 reseñas que contenían tanto "offline" como "online", y 25 que mencionaban la posibilidad de pausar[6].
Las quejas sobre la experiencia en PC fueron más numerosas. Linux, Steam Deck o Proton aparecían en 332 reseñas negativas, mientras que 216 mencionaban el movimiento con las teclas WASD[6]. Windows es el único sistema operativo que figura en la tienda de Steam[1]. Los requisitos mínimos indicados son Windows 10 de 64 bits (versión 1703 o posterior), un Intel Core i3-8100 o AMD Ryzen 3 2200G, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 1050 o Radeon RX 560 con 2 GB de memoria de video. Los requisitos recomendados piden 16 GB de RAM y una GTX 1060 o RX 580 con 6 GB. La tienda también indica multijugador entre plataformas, Remote Play Together y compatibilidad parcial con control[1]. Estos recuentos de palabras clave indican dónde se concentran las quejas; no demuestran que todos los jugadores encuentren los mismos problemas.
KRW 34,800 en Corea, Game Pass y suscripciones para jugar en línea en consolas
El juego cuesta KRW 34,800 en la tienda coreana de Steam, mientras que la Deluxe Edition cuesta KRW 59,800[1]. Deluxe incluye cuatro aspectos de héroe, la capa Soul, la mascota Blub y los DLC 1 y 2. Pasar del juego base a Deluxe cuesta KRW 25,000 en la tienda coreana de Steam. Los DLC estarán disponibles conforme se publiquen[1]. La clasificación por edades en Norteamérica es E10+, con un aviso de compras dentro del juego[1].
En Xbox, Game Pass y Xbox Play Anywhere permiten pasar de consola a PC y viceversa sin costo adicional[3]. Sin embargo, el cooperativo en línea en consolas requiere una suscripción adicional al servicio en línea de la plataforma correspondiente[3]. Quienes hayan usado la misma cuenta de Microsoft para jugar la primera entrega reciben una capa Hero, que también se puede llevar en las ediciones Java y Bedrock de Minecraft[4]. Las preguntas frecuentes añaden que también cuenta haber jugado la primera entrega a través de Game Pass o Steam, siempre que se haya usado la misma cuenta de Microsoft[4]. El inglés cuenta con audio completo, mientras que el coreano solo está disponible en la interfaz y los subtítulos[1].
Si tienes una suscripción a Game Pass, descarga el juego sin comprarlo por separado y decide si crearás tu primer héroe en línea o sin conexión. Si, como señalan las reseñas, los héroes no pueden pasar de un modo a otro, esa elección inicial condicionará el progreso posterior de quienes planeen jugar con amigos.
Fuentes
[1] Valve. Página de Minecraft Dungeons II en la tienda de Steam. Información de la aplicación en la tienda coreana, consultada el 30 de septiembre de 2026.
[2] Mojang Studios. Mejor en compañía en Dungeons II. Minecraft.net, 29 de septiembre de 2026, consultado el 30 de septiembre de 2026.
[3] Joe Skrebels. La nueva dimensión de Minecraft Dungeons II llegará a Minecraft Java & Bedrock Edition. Xbox Wire, 26 de septiembre de 2026, consultado el 30 de septiembre de 2026.
[4] Mojang Studios. Página oficial de Minecraft Dungeons II, incluidas las preguntas frecuentes. Consultada el 30 de septiembre de 2026.
[5] Kotaku. Minecraft Dungeons 2 da un excelente paso adelante con una fórmula de RPG de acción acogedor que ya era muy buena. 29 de septiembre de 2026, consultado el 30 de septiembre de 2026.
[6] Valve. Resumen de reseñas de usuarios de Minecraft Dungeons II en Steam. Se consultaron reseñas en todos los idiomas y se contaron palabras clave directamente en el texto de las reseñas negativas, con acceso el 30 de septiembre de 2026 a las 7:26 p.m. KST.
Capturas de pantalla
Imágenes: material oficial de Steam




