Desplegarse, cumplir el objetivo y evacuar: el ciclo de HELLDIVERS 2, dos años y siete meses después
Cuatro jugadores aterrizan, cumplen objetivos y evacuan. Lanzado el 8 de febrero de 2024, al 3 de septiembre de 2026 ocupaba el puesto 26 entre los más jugados de Steam. Un pago de $39.99 da acceso a todo; las compras posteriores usan supercréditos.
Antes de elegir
- Veredicto
- Un shooter cooperativo para cuatro jugadores que se abre por completo por $39.99, sin cajas de contenido aleatorio, y en el que la única decisión de gasto pendiente es si desbloquear un bono de guerra con supercréditos.
- Lo que debes saber antes de empezar
- Cinco de los catorce idiomas disponibles solo incluyen texto, así que quienes juegan en coreano, polaco, portugués europeo, ruso y chino tradicional tienen subtítulos, pero no voces en su idioma
- Cómo se juega
- Cooperativo en línea
- Nivel a nivel
- Comparar con
- Más ligeroForza Horizon 6Nivel a nivel
- Con amigosMonster Hunter WildsCooperativo en línea
El 3 de septiembre de 2026 apareció una publicación de los desarrolladores en la página de anuncios de HELLDIVERS 2 en Steam. El director de diseño Niklas Malmborg habla del Hive Lord, un jefe que se desplaza bajo tierra y describe arcos como un delfín. La lista de requisitos de diseño que comparte es breve: debía ser enorme, difícil de matar a través de los distintos segmentos de su cuerpo y capaz de dejarse atraer por explosiones y ruido de combate[1].
Este tipo de publicaciones sigue llegando a un juego con dos años y siete meses de vida. Ese mismo día, HELLDIVERS 2 ocupaba el puesto 26 entre los más jugados de Steam, con 54,697 jugadores en el momento de la consulta y un pico diario de 58,037[2]. También estaba en el puesto 31 de la lista mundial de los más vendidos, con un precio de 44,800 won en la tienda coreana[3]. Esas cifras cambian a cada hora, así que todo lo que sigue refleja lo que mostraban las páginas el 3 de septiembre de 2026.
Cuatro jugadores caen desde la órbita, destruyen algo y corren hacia la nave de evacuación
HELLDIVERS 2 es un shooter en tercera persona para escuadrones de hasta cuatro integrantes. Aquí, tercera persona significa que la cámara se sitúa sobre el hombro, en lugar de mostrar la vista desde la mira del arma. La descripción de Steam lo presenta como un shooter en tercera persona rápido, frenético y feroz, y te pone en el papel de un Helldiver, un soldado de despliegue orbital[4].
El escenario es Supertierra, un Estado que envía tropas por toda la galaxia en nombre de la libertad, la paz y la democracia. El texto de la tienda adopta la voz de la propaganda de ese mismo Estado, lo que ya dice bastante sobre cómo el juego ve su propia guerra[4]. Las misiones se asignan a un escuadrón de hasta cuatro integrantes, que aterriza en un planeta, cumple el objetivo y se marcha[4].
Una frase de la descripción oficial sirve de advertencia. El fuego amigo, dice, es una tragedia inevitable del campo de batalla[4]. Tu granada mata a un compañero; su ataque orbital te mata a ti. Las risas y la frustración de este juego nacen de lo mismo.
El escuadrón es de dos a cuatro jugadores. La ficha de Xbox indica cooperativo en línea para 2-4 jugadores y cooperativo entre plataformas[5], así que un amigo en PS5 y otro en PC pueden compartir despliegue.
La actualización del 12 de agosto añadió dos enemigos y elevó el nivel de autorización a 300
El motivo para hablar del juego ahora es una actualización que llegó el mes pasado. La versión 7.0.0, llamada Devoid of Liberty, se publicó el 12 de agosto, seguida por la 7.0.1 el 17 de agosto y la 7.0.2 el 25 de agosto[1]. Las notas de la 7.0.0 incluyen dos nuevos enemigos de los Iluminados, Wretch y Crusher; nuevos objetivos que consisten en destruir agujas y portales y realizar reconocimiento de datos; apoyo aliado de SEAF como modificador planetario, y un nivel de autorización de seguridad que ahora llega al rango 300[1].
Aquí, juego como servicio tiene un significado concreto. En lugar de vender el juego y pasar a otra cosa, Arrowhead sigue reescribiendo el estado de la guerra galáctica y añadiendo enemigos y objetivos. El 12 de agosto también se incorporó un bono de guerra de Warhammer 40,000, cuya fecha se había anunciado el 30 de julio[1].
Las actualizaciones frecuentes no son solo buenas noticias. La 7.0.1 llegó cinco días después de la 7.0.0 y la 7.0.2, trece días después; las notas de ambos parches empiezan por las correcciones de cierres inesperados[1]. Conviene contar con cierta inestabilidad durante la primera semana tras una actualización importante.
Para quien compra por primera vez, la cuenta se ve de otra manera. Dos años y siete meses de contenido dan mucho por descubrir, y todo queda disponible de golpe para quien lo compre hoy.
Después de los $39.99, solo queda decidir si comprar un bono de guerra
La compra se hace una sola vez. Steam marca 44,800 won en Corea y $39.99 en Estados Unidos, y los datos de la tienda devuelven false en el campo is_free[3][4]. Hay dos ediciones: la estándar por $39.99 y la Super Citizen Edition por $59.99, que añade contenido Super Citizen y un Warbond Token al juego base[5].
Después de esa compra hay otra vía de gasto. La lista de categorías de Steam incluye compras dentro de la aplicación[4], y la página de PlayStation indica que las compras dentro del juego son opcionales[6]. Esa misma página explica qué se vende en cinco pasos: comprar supercréditos, consultar los catálogos de bonos de guerra, desbloquear un bono con supercréditos, completar misiones para conseguir medallas y gastarlas en los objetos del bono[6].
Un bono de guerra no es una caja de botín. Es un catálogo de armas, armaduras, capas, gestos, estratagemas y utilidades, cuyo contenido puedes ver antes de desbloquearlo[6]. Como nada depende del azar, no hay probabilidades que publicar, por lo que ninguna página de la tienda incluye un desglose de ellas. Los bonos desbloqueados tampoco tienen fecha de caducidad: sus objetos siguen ahí, tardes lo que tardes en reunir las medallas[6].
La lista de complementos de Xbox muestra seis paquetes de supercréditos: 150 por $1.99, 375 por $4.99, 1,000 por $9.99, 2,100 por $19.99, 5,800 por $49.99 y 13,000 por $99.99[5]. Al hacer la división, el paquete más pequeño sale a unos 1.33 centavos por crédito y el más grande, a unos 0.77 centavos. El precio por crédito de un extremo de la lista es 1.7 veces el del otro.
Quienes juegan en PS5 deben sumar otro gasto. La página de PlayStation indica que el juego en línea requiere PS Plus[6], y en un título que gira en torno al cooperativo, esa suscripción forma parte del precio en la práctica.
Las primeras diez horas enseñan a estar atento antes que a apuntar
La estructura de una misión es sencilla. Eliges un planeta, te despliegas con un escuadrón de cuatro, cumples el objetivo y subes a la nave de evacuación. Completar la misión te da medallas, y esas medallas se convierten en las armas que esperan dentro de un bono de guerra[6].
Lo difícil no son los controles. Con el fuego amigo activado, al apuntar un rifle, lanzar una granada o pedir un ataque tienes que tener en cuenta dónde están los otros tres. Quien mira a sus espaldas dura más que quien tiene buena puntería.
Conviene revisar dos cosas antes de instalar. La primera es el equipo: la versión de Steam solo está disponible para Windows, sin versión para macOS ni Linux[4]. La segunda es el idioma. Steam enumera catorce idiomas compatibles, de los cuales nueve cuentan con doblaje completo; coreano, polaco, portugués europeo, ruso y chino tradicional solo incluyen texto[4].
El bloque de accesibilidad de la página de Steam es especialmente detallado: tamaño de texto ajustable, alternativas de color, controles de volumen personalizables, dificultad ajustable, menús del juego narrados y la posibilidad de jugar sin pulsaciones sujetas a un límite de tiempo[4].
Todo depende de que otras tres personas se conecten
Es fácil decir a quién le va a gustar. Encaja si tienes dos o tres amigos que se conectan a la misma hora por la noche, y también si estás cansado de calcular probabilidades antes de gastar. Después de comprarlo, la única decisión pendiente es si desbloquear un bono de guerra.
También es fácil ver para quién no encaja. Si buscas una campaña tranquila en solitario, no te hace gracia que te mate un compañero o necesitas doblaje en un idioma fuera de esos nueve, conviene buscar otra opción. Quienes usan macOS o Linux no tienen versión en Steam[4]. Si tienes una PS5 y no piensas suscribirte a PS Plus, te quedas sin el cooperativo en línea sobre el que se construye el juego.
Un orden sensato: empieza por la edición estándar y deja el Warbond Token de Super Citizen para después de unas cuantas misiones[5]. Si morir por el ataque orbital de un compañero en esa primera misión te hace reír en lugar de enfurecerte, este juego es para ti. Sobre el Hive Lord, la publicación de hoy solo dice que aparece de vez en cuando en ciertos planetas[1], así que, hasta entonces, toca desplegarse en el frente de los Iluminados que se abrió en agosto.
Fuentes
[1] Arrowhead Game Studios. Anuncios de HELLDIVERS 2 en Steam. Consultado el 3 de septiembre de 2026.
[2] Valve. Lista de los juegos más jugados de Steam. Consultado el 3 de septiembre de 2026.
[3] Valve. Lista mundial de los juegos más vendidos de Steam. Consultado el 3 de septiembre de 2026.
[4] Valve. API de detalles de aplicaciones de Steam, appid 553850. Consultado el 3 de septiembre de 2026.
[5] Microsoft. HELLDIVERS 2 en la tienda de Xbox. Consultado el 3 de septiembre de 2026.
[6] Sony Interactive Entertainment. Página oficial de HELLDIVERS 2. Consultado el 3 de septiembre de 2026.
Capturas de pantalla
Imágenes: material oficial de Steam



