28 種擴充包的機率一張一張列出來,Pokémon TCG Pocket 的付費管道有三個
把實體寶可夢卡牌搬進手機的收集與對戰遊戲。擴充包每天可以免費開2包,再往後的付費分成 App Store 內購、Google Play 和一個獨立的官方網頁商店三個管道。抽卡機率按單張卡公開到小數點後三位,不過訂閱取消之後,剩下的期間不退費。

二十八張機率表就掛在官網上
韓文官方網站有一個叫機率標示的欄目,裡面按擴充包排著 28 個頁面[1]。隨便點一個進去,那包裡每一張卡的出現率都寫到小數點後三位[2]。有抽卡的手機遊戲裡,公開到這種程度的並不多見。這篇文章的數字大多來自那 28 個頁面和兩家商店的頁面,全部是 2026 年 9 月 3 日的狀態。
遊戲本身一句話就講得完。《Pokémon TCG Pocket》是把實體寶可夢卡牌遊戲搬到手機螢幕上的收集與對戰遊戲。銷售是 The Pokémon Company,開發是 Creatures Inc. 和 DeNA Co., Ltd.,繁體中文官網的商品資訊欄就是這樣分開寫的[7],日文官網的寫法一致[6]。上市日期是 2024 年 10 月 30 日,韓國官網、日文官網和 App Store 的查詢結果給的是同一天[8][6][4]。
上市快兩年了,手還在往上放。App Store 的最新版本 1.7.2 是今天推送的[4],Google Play 的更新日期是兩天前的 9 月 1 日[5],機率標示清單的第一位是一款新的擴充包[1]。Google Play 的安裝量區間寫著 5,000 萬以上,發行商自己在介紹文裡寫的累計數字則是 2 億次下載、150 個國家和地區[5]。
對應平台只有一行。韓國官網的對應機種欄寫的是智慧型手機(iOS/Android)[8],日文和繁體中文官網也一樣[6][7]。沒有 PC 版,也沒有主機版。
每天兩包,一包五張
這款遊戲的一天從兩包開始。韓國 App Store 和 Google Play 的介紹文都寫著擴充包每天可以免費開 2 包[3][5],繁體中文官網的說法也是每天都來免費開封2包擴充包[7]。一包裝五張卡。機率表把列分成第 1 到 3 張、第 4 張、第 5 張,所以這個數字直接從表裡就讀得出來[2]。
卡拿到手之後有三個去處。核心是對戰。有 Auto,不必一直看螢幕也能打完一場,想多打就進排位[3]。拿到的卡也可以放進卡冊或卡板,公開給別人看[3]。剩下一個去處是流通。分享是把鑽1到鑽4的卡送給朋友,接收方一天最多收一張;交換的對象稀有度在原本的鑽1到鑽4和星1之外,又加進了星2和異色1、異色2[3]。
有些卡只存在於這個版本。商店介紹文把它們叫做沉浸式卡牌,做法是讓插畫看起來像一個可以走進去的空間[3]。紙做不到這件事,這也是這款遊戲最能說明自己不是廉價替代品的地方。
94.711% 旁邊那個 0.033%
機率表先分包,再分卡。以最新擴充包的頁面為準,基本機率是 94.711%,基本機率 +1 張是 5.238%,稀有機率是 0.050%[2]。也就是二十次裡有十九次是普通包,二十次裡大約一次會多一張卡,兩千次裡開出一次稀有包。
包裡面還要再分。基本機率包的前三個位置只會出常見卡,每張 3.125%。價值分岔的地方在第四和第五個位置。從表裡挑一列來看,某一張特定的 ex 在第四個位置是 0.033%,第五個位置是 0.133%;同樣這兩個位置上的常見卡寫的是 3.461% 和 2.307%[2]。
換算成一天就有實感了。免費開兩包等於十張卡,能出 ex 的只有每包的第四和第五兩個位置,所以盯著某一張 ex 的人一天有四次機會,這四次的機率是 0.033% 和 0.133%。機率表寫得清楚,跟機率給得大方,是兩回事。
兩家商店也把這個結構寫進了分級說明。Google Play 韓國頁面標的是全年齡加應用程式內購買(含隨機物品)[5],韓國 App Store 的年齡分級是全年齡[3]。
從 ₩1,300 到 ₩130,000,收銀台有三個
裝進手機不用錢。App Store 的查詢結果價格是 0[4],日文官網寫基本遊玩免費,繁體中文官網寫本遊戲為免費遊玩[6][7]。付費從這之後才開始,而開始的地方有三個。
先講 App Store 內購。韓國頁面的清單裡有 Premium Pass ₩9,900、寶可金塊(付費)×5 ₩1,300、×50 ₩13,000、×100 ₩26,000、×200 ₩52,000,另外還單獨掛著上市紀念的特別組合[3]。寶可金塊是這款遊戲的虛擬貨幣,是繁體中文官網用的名稱[7];商品名稱裡為什麼帶著付費兩個字,後面會講。
接著是 Google Play。韓國頁面的應用程式內購買寫的是每項 ₩1,000 到 ₩130,000[5],上限比 App Store 清單裡的最高價還高。
最後一個在應用程式外面。store.pokemontcgpocket.com 是官方網頁商店,有獨立的韓文頁面,頁面說明只有一句:這是本作的官方網頁商店,可以購買寶可金塊等[10]。在瀏覽器裡完成的付款不會進兩家商店的購買紀錄。想把這款遊戲花掉的錢加總,得分別打開三個地方。
Premium Pass 到這裡線索就斷了。₩9,900 換到什麼、管幾天,商店清單沒寫,官方說明頁面今天打不開。
沒走完取消流程,扣款就不會停
韓文版使用條款另外規定了自動續訂的付費訂閱,第5條到第7條就是這部分[9]。申請和取消都不在遊戲裡,而是在金流服務商那邊完成。只要沒走完取消流程,使用期間就會按同樣的長度自動續訂,並產生新的費用義務。刪掉應用程式也一樣。條款原文寫著,即使從裝置上刪除應用程式,只要取消流程沒有正常完成,扣款就會繼續。取消之後,剩下的期間也不退費。
收藏那邊掛的是另一條。第4條寫明,遊戲內內容不具金錢價值,不能兌換法定貨幣,也不承認轉讓和轉售[9]。卡只有在帳號裡才是卡。抱著像實體卡那樣轉手的想法來收集的人,這一條就是全部的答案。
第8條解釋商品名稱裡的括號。像贈送取得的寶可金塊這類無償內容,法律上不視為已購買[9]。所以商店賣的是寶可金塊(付費),不是寶可金塊。兩者在畫面上用同一個名稱堆在一起,法律地位卻不一樣。
十小時一口氣玩完,包還是兩個
安裝檔 769MB,iOS 需要 15.0 以上[4]。Android 這邊的建議規格寫在繁體中文官網上:Android 7.0 以上、相容 Vulkan、記憶體 3GB 以上的 64 位元機型、Snapdragon 845 或更新[7]。幾年前的中階機就過得了線。
前十個小時的走法跟別的遊戲不一樣。一天開兩包是鎖死的,十個小時塞進一個下午,卡也只到十張。這款遊戲的時間單位是日期,不是一次坐下來的時長,所以那十個小時通常攤在五天到一週裡。
這段時間累積下來的與其說是卡,不如說是習慣。開兩包,Auto 打幾場,送朋友一張卡,關掉。一次五到十分鐘。支援語言有九種,中文只有繁體,官方沒有簡體中文的頁面,中國大陸的 App Store 也查不到這個應用程式[4][7]。卡名和效果不用另外查。
該推薦的人,和該勸住的人
合適的人很清楚:喜歡寶可夢卡牌的圖本身、一天拿得出五分鐘、又不打算為實體卡付錢的人。手機是幾年前的也進得來。不懂規則也沒關係,前幾場用 Auto 跑,中間發生了什麼看幾場就明白了。
該勸住的也很清楚。盯著某一張卡收集的人,0.033% 就是一堵牆。把收藏當資產的人,應該先把第4條讀完。想換大螢幕接著玩的人沒有路,兩個手機平台就是這款遊戲的全部。
真要開始,順序是這樣:今天裝起來,打完新手教學、開完兩包就停,購買畫面先別點。三天後還在每天開兩包,那時再去看 Premium Pass 和寶可金塊的價格。打算用網頁商店的話,先知道那筆付款不會出現在商店購買紀錄裡,再打開。
剩下的問題是那 ₩9,900。Premium Pass 給什麼、管幾天,第5條到第7條規定的自動續訂訂閱指的是不是它,今天都沒能確認。商店清單只有名稱和價格,官方說明頁面打不開。付款之前,在遊戲內的購買畫面自己核對一次期間,目前是唯一的辦法。
來源
[1] 寶可夢韓國. Pokémon TCG Pocket 機率標示清單. 2026 年 9 月 3 日查閱.
[2] 寶可夢韓國. 最新擴充包的抽選機率頁面. 2026 年 9 月 3 日查閱.
[3] Apple. Pokémon TCG Pocket,韓國 App Store 頁面. 2026 年 9 月 3 日查閱.
[4] Apple. iTunes 查詢 API,應用程式 ID 6479970832(country=kr). 2026 年 9 月 3 日查閱.
[5] Google. Pokémon TCG Pocket,Google Play 韓國頁面. 2026 年 9 月 3 日查閱.
[6] 株式会社ポケモン. 《Pokémon Trading Card Game Pocket》日文官網商品資訊. 2026 年 9 月 3 日查閱.
[7] The Pokémon Company. 《Pokémon Trading Card Game Pocket》繁體中文官網商品資訊. 2026 年 9 月 3 日查閱.
[8] 寶可夢韓國. Pokémon TCG Pocket 韓國官方網站. 2026 年 9 月 3 日查閱.
[9] 株式会社ポケモン. Pokémon TCG Pocket 使用條款(韓文版). 2026 年 9 月 3 日查閱.
[10] The Pokémon Company. Pokémon TCG Pocket 官方網頁商店(韓文). 2026 年 9 月 3 日查閱.
遊戲截圖
圖片: The Pokémon Company, App Store 官方素材


