艾爾登法環

宮崎英高:單機不會消失,《THE DUSKBLOODS》公布後FromSoftware的下一步

在接受IGN專訪時,FromSoftware社長宮崎英高否認《黑夜君臨》與《THE DUSKBLOODS》接連推出代表公司轉向多人遊戲,他表示這段經歷反而讓他更想做單機遊戲。

去哪裡玩

霧氣籠罩的峽谷上方,一名鎧甲騎士的身影映在暮色天空之下

過去兩年,FromSoftware推出的兩款重量級新作都是多人遊戲:2025年的《艾爾登法環 黑夜君臨》,還有2026年即將登陸Switch 2的《THE DUSKBLOODS》。IGN就這股走向是否代表公司轉變方向提問,社長宮崎英高給的答案是否定的。截至2026年8月22日,這段發言已被多家媒體引用報導。

"不是什麼重大宣言"

宮崎英高原話是這麼說的:"這並不是在宣告我們往後要走的方向,單機內容在我們這裡的比重依然很重。"他也解釋,《黑夜君臨》與《THE DUSKBLOODS》接連推出並非早有規劃,只是開發時程剛好撞在一起而已。

更有意思的在後頭。宮崎英高說,長期投入多人遊戲的開發,反而讓他更想回頭做單機遊戲,而不是相反。"多人遊戲做久了,反而會手癢,更想再做一款單機遊戲。"被問到是否在追隨服務型遊戲的潮流,他給的理由更直接:"我們的動機始終只是做一款自己想玩的遊戲……業界的風向我們不太放在心上,甚至可以說幾乎不在意。"

《黑夜君臨》與《THE DUSKBLOODS》留下的疑問

《艾爾登法環 黑夜君臨》借用《艾爾登法環》的世界觀,做成三天制的Rogue-like合作生存模式,但也配有單人離線選項。《THE DUSKBLOODS》是Switch 2獨佔的吸血鬼題材動作遊戲,最多支援8人同場,PvP與PvE交錯進行。這兩款作品公布時都引來玩家同樣的擔憂:下一部FromSoftware作品會不會更進一步倒向連線與合作玩法。這次專訪,可以算是對這份擔憂最接近官方的回應。

宮崎英高沒有給出回歸單機作品的具體時間表。FromSoftware下一次公布究竟會印證這番話,還是又一次多人遊戲的嘗試,目前仍是未知數。

來源: DualShockers ↗

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