宫崎英高:单机不会消失,《THE DUSKBLOODS》公布后FromSoftware的下一步
在接受IGN采访时,FromSoftware社长宫崎英高否认《黑夜君临》和《THE DUSKBLOODS》连续推出意味着公司转向多人游戏,他表示这段经历反而让他更想做单机游戏。

过去两年里,FromSoftware推出的两款重磅新作都是多人游戏:2025年的《艾尔登法环 黑夜君临》,以及2026年将登陆Switch 2的《THE DUSKBLOODS》。IGN就这一趋势是否意味着公司方向转变提问,社长宫崎英高给出的答案是否定的。截至2026年8月22日,这段发言已被多家媒体转载。
“不是什么重大宣告”
宫崎英高的原话是这样的:“这并不是在宣告我们今后要走的方向。单机内容在我们这里的比重依然很大。“他还解释说,《黑夜君临》和《THE DUSKBLOODS》相继推出并非早有预谋的计划,只是开发周期恰好赶在了一起。
更值得玩味的是接下来这句话。宫崎英高说,长期投入多人游戏的开发,反而让他更想回去做单机游戏,而不是相反。“多人游戏做得久了,反倒会让人手痒,更想再做一款单机游戏。“面对是否在追随服务型游戏潮流的提问,他给出的理由更简单:“我们的动机始终只是做一款自己想玩的游戏……业界的风向我们不太在意,甚至可以说完全不在意。”
《黑夜君临》与《THE DUSKBLOODS》留下的疑问
《艾尔登法环 黑夜君临》借用《艾尔登法环》的世界观,做成一个三天制的肉鸽式合作生存模式,不过也配有单人离线选项。《THE DUSKBLOODS》是一款Switch 2独占的吸血鬼题材动作游戏,最多支持8人同场,PvP与PvE交替进行。这两款作品公布时都引发过玩家同样的担忧:下一部FromSoftware作品会不会进一步倒向联机与合作玩法。这次采访,基本可以算是对这份担忧的官方回应。
宫崎英高没有给出回归单机作品的具体时间表。FromSoftware的下一次公布究竟会印证这番话,还是又一次多人游戏的尝试,目前还是未知数。
游戏截图
图片: Steam 官方素材
来源: DualShockers ↗


