百人三方大規模軍事 FPS(Steam 官方分類為動作、獨立製作、大型多人連線、模擬、搶先體驗)

WARDOGS

3.5BULKHEADPC買斷 NT$835(搶先體驗價,正式上市前計畫調漲)+ 可選的支持者包 DLC NT$279,沒有轉蛋和戰鬥通行證

去哪裡玩

開發團隊先貼了十一個別買的理由,WARDOGS 還是在兩個多星期內賣出 300 萬套

一款搶先體驗中的 FPS,100 名玩家分成三方搶同一塊區域。開發團隊 BULKHEAD 在上市前就拍了一支「不該買的理由」影片,還勸不滿意的人退款。到 9 月 26 日的公告為止已賣出 300 萬套。付費只有 NT$835 一次,另有可選的支持者包 NT$279,沒有轉蛋也沒有戰鬥通行證。Steam 評論依語言分得很開,英文是極度好評,繁體中文卻是褒貶不一。

選擇之前

一句話結論
一款沒有轉蛋、NT$835 付一次就能進百人戰場的遊戲,但現在買的人站在價格階梯最低的一階,拿到的是一款還沒做完的遊戲和滿是英文語音的伺服器。
開始前要知道
家庭共享從 9 月 19 日起被關閉。一套遊戲不能再和兄弟輪流玩,開發團隊也沒說會不會恢復
現在玩的理由
第二賽季開打,新增 4 種武器與 4 種載具 2026-10-15
遊玩條件
  • 對戰
  • 一場一場對戰
Steam 商店資訊:2026-10-18 核對
可以對比的遊戲

Valve 在 9 月 26 日統計的 Steam 最多人遊玩榜上,WARDOGS 排第五,當週最高同時在線 322,797 人,前一週同樣是第五[12]。同一天,開發團隊 BULKHEAD 公告說進入搶先體驗兩個多星期就賣出了 300 萬套[9]。本文以 2026 年 9 月 27 日為準,當天台灣 Steam 熱銷榜上這款遊戲排第七[14]。

只看數字,這是一篇普通的熱賣報導。這款遊戲不一樣的地方在賣的人的態度。開發團隊在開放預購的公告裡附了一支叫「不該買 WARDOGS 的十個理由」的影片,還寫明玩過測試覺得不值就去退款[4]。上市前兩天,他們又補了第十一個理由[5]。這篇評論想弄清楚的是,這種態度在收費結構和營運上到底落實了多少。

從一個 ARMA 模組長出來的三方百人戰場

WARDOGS 的根在軍事模擬遊戲《武裝行動》(ARMA)的玩家自製模組「山丘之王」上。開發團隊說設計組和這個模組的原作者直接合作了好幾年,把它重做成一款獨立遊戲[11]。給沒碰過 ARMA 的讀者翻譯一下,就是把「三方同時搶一座山頭」的規則,架在一套槍械和載具都偏寫實的遊戲上。

規則用商店頁面的一段話就講得完。一場 100 人分成三方,在 256 平方公里的地圖裡隨機劃出一塊 2×2 公里的控制區,區內人數較多的一方得分,先到 100 分的贏[1]。三方各有名字和背景:西方民間軍事公司 Lonestar、想讓蘇維埃人民共和國重回榮光的 Valkyra,以及德黑蘭的影子軍隊 Manticore。舞台是虛構的戰亂地區 Kolchia,搶的是一種叫 PV-1 的虛構資源[10]。

這款遊戲和其他大型 FPS 分道的地方是現金。每個帳號從 1 萬美元起步,每次陣亡重生都要重新買武器、裝備和載具。救活隊友、載運隊友、守住目標都能拿到現金,而且餘額打完一場也不會歸零[1]。控制區裡還套著一個更小的熱區,區內每個人算兩個人,現金也加倍。多出來的現金可以換成金條去解鎖外觀,經驗值則從醫護兵到飛行員分成六條線各自累積。小隊人數沒有上限[10]。沒有單人模式,Steam 分類裡只有多人、PvP 和線上 PvP 三項[2]。

NT$279 的支持者包,和開發團隊寫在頁面上的三句承諾

台灣商店的購買選項有兩個:本體 NT$835,支持者版 NT$1,049[1]。支持者版是本體加一個叫支持者包的 DLC,單買這個包是 NT$279[1][3]。分開買要 NT$1,114,套裝 NT$1,049,差 NT$65。包裡是三把初始武器的迷彩、一套直升機迷彩、計分板上的支持者圖示和兩個搖頭公仔,沒有任何東西碰到性能[3]。

同一個 DLC 頁面上,開發團隊寫了三句話:搶先體驗期間除了這個包不會有別的收費項目;遊戲內的現金和金條永遠不賣;迷彩永遠不能直接花錢買[3]。商店頁面上找不到機率型轉蛋,也找不到戰鬥通行證[1]。不過這三句承諾的範圍只到搶先體驗結束。正式上市之後的收費計畫,目前哪裡都沒寫。

價格是要漲的。商店的開發者問答欄寫著,搶先體驗預計持續 1 到 2 年,隨著內容增加、接近正式上市,價格可能調高[1]。開發團隊在 8 月 11 日的公告裡把這叫作階梯定價[4]。現在付費的人站在最低的一階,代價是拿到的遊戲還沒做完。

退款是開發團隊先開口勸的。8 月 11 日的公告寫著,測試玩下來達不到期待就退款,正式版也一樣[4]。條件就是 Steam 的一般規定:購買兩週內、遊玩時間不超過兩小時[18]。排登入佇列的時間算不算進這兩小時,Valve 的頁面沒有說明。

一套遊戲現在只能一個人玩。9 月 19 日,官方帳號公告說有帳號利用 Steam 家庭共享繞過停權作弊,為保護正常玩家已關閉這項功能[15]。商店頁面的功能清單裡也不再有家庭共享這一項[2]。原本打算和兄弟合買一套輪流玩的人,現在得買兩套。

上市當天強制重啟,兩天後貼出道歉

上市當晚,開發團隊把所有在線玩家踢下線。依 9 月 10 日 20 時 20 分(UTC)的公告,要拿到用戶端熱修復就得關掉遊戲重新啟動,重啟後所有人回到登入佇列,接著開發團隊看著伺服器逐漸填滿,一批一批放人進去。要修的問題有三個:進不了伺服器、遊戲中被踢、佇列時間過長[7]。

兩天後的 9 月 12 日公告,標題叫 0.11 更新,一半篇幅卻是道歉。開發團隊承認忽略了社群伺服器,伺服器瀏覽器的體驗很差,並說連夜把瀏覽器拆成官方和社群兩個清單。作為補償,社群伺服器一週內的場末現金獎勵加 5%。同一篇公告裡還有一句:亞洲地區的伺服器容量已經增加[8]。社群伺服器要向開發團隊認可的三家代管商租用,上市前公告建議「去有管理員的伺服器玩」,這就是反作弊問題的實際答案[5]。

9 月 12 日公告的最後一節是經濟作弊的處罰標準。利用現金漏洞會被限時停權並把現金和經驗歸零;製作教人利用漏洞的內容視同宣傳作弊,永久停權;在刷經驗伺服器待超過幾分鐘的帳號同樣永久停權,開發團隊寫明會追蹤玩家進過的每一台伺服器[8]。在一款以賺錢為目標的遊戲裡,哪裡算玩、哪裡算作弊,就由這一段劃定。試一兩次沒關係,反覆做就是濫用,這是開發團隊畫的線[8]。

中位數玩家 25 小時到 20 級,自走砲在生涯 90 級

剛進遊戲時,你有 1 萬美元和六條空著的經驗線[1][10]。什麼東西什麼時候解鎖,寫在上市前一天貼出的第一賽季更新說明裡。開發團隊說依自己的資料,把曲線調成中位數玩家玩 20 到 25 小時到 20 級左右,想要大件裝備的前 5% 玩家需要刷。自走砲移到生涯 90 級,重型戰車移到駕駛 35 級[6]。15 級所需經驗從 54,750 漲到 110,000,剛好翻倍[6]。

前進基地和大鎚的售價也調高了,公告的原話是讓它們「更像一種選擇」[6]。也就是說,頭幾場是走路去控制區、每次陣亡都算一遍該買什麼的時間。因為載人和救人都能換現金,不會開槍的人從第一天起也有賺錢的位置[1]。

經驗曲線每個賽季都會變[6]。第二賽季 10 月 15 日開始,開發團隊目前只公布了日期和一支前導影片[17]。9 月 26 日的公告說下週會公布更多[9]。

英文評論極度好評,繁體中文評論褒貶不一

截至 9 月 27 日,Steam 上共有 91,778 篇評論,其中 70,411 篇好評,Valve 的標示是「大多好評」[13]。依語言拆開看就不一樣了。英文評論 58,999 篇裡 48,123 篇好評,是「極度好評」。繁體中文 740 篇裡只有 352 篇好評,韓文 845 篇中 518 篇、日文 616 篇中 353 篇好評,這三個都是「褒貶不一」。簡體中文 7,573 篇裡只有 3,088 篇好評[13]。

評論統計裡沒有寫原因。能確認的事實有三條:開發團隊到 9 月 12 日才宣布擴充亞洲伺服器容量[8];14 種支援語言裡只有英文有語音[2];而這款遊戲靠距離語音聊天運作[1]。把這三條疊在一起,評論數字丟出的問題就是,從台灣登入的人和從北美登入的人,玩的是不是同一款遊戲。

下載前要看的數字有兩個:50 GB 硬碟空間和寬頻網路,都寫在最低需求裡[2]。商店頁面沒有分級標示,應用程式資訊裡的年齡要求是 0。德國因激烈暴力和粗俗用語評為 16 歲,巴西 14 歲,印尼 18 歲[2]。平台只有 Windows,主機版在上市預告片公告裡只寫了 2028 年[2][16]。

現在付費能拿到什麼,10 月 15 日之後又會變成什麼

想玩戰地風雲那種規模的戰場、又受夠了轉蛋和戰鬥通行證的人,現在的價格是這款遊戲今後最低的一檔。晚上有固定朋友能湊一隊的人,以及喜歡看著一款遊戲在自己手上慢慢改變的人,也在這一類裡。反過來,覺得滿耳朵英文語音的伺服器有壓力的人、原本打算合買一套的人、只買成品的人,現在都不是時候。

做決定需要兩小時。付 NT$835,在兩小時裡看看登入佇列卡多久,看看繁體中文評論褒貶不一的原因在自己的網路上出不出現,退款窗口這時還開著[18]。沒有答案的是承諾的盡頭。不收費的三句話只管搶先體驗期間,1 到 2 年後這段期間結束時這款遊戲要賣什麼,任何頁面都沒有寫[1][3]。

來源

[1] Valve. WARDOGS Steam 商店頁面(繁體中文). 2026 年 9 月 27 日查閱。

[2] Valve. Steam 應用程式資訊 API,appid 1867240. 2026 年 9 月 27 日查閱。

[3] Valve. Steam 應用程式資訊 API,appid 4809960(WARDOGS - Supporter Pack). 2026 年 9 月 27 日查閱。

[4] BULKHEAD. PRE-ORDER NOW!. Steam 公告,2026 年 8 月 11 日。

[5] BULKHEAD. The 11th Reason NOT To Buy WARDOGS. Steam 公告,2026 年 9 月 8 日。

[6] BULKHEAD. Pre-Load Live & Season 1 Changelog. Steam 公告,2026 年 9 月 9 日。

[7] BULKHEAD. Launch Stability Hotfix #1. Steam 公告,2026 年 9 月 10 日。

[8] BULKHEAD. SCHEDULED MAINTENANCE & PATCH 0.11. Steam 公告,2026 年 9 月 12 日。

[9] BULKHEAD. 3 Million Sales + Golden Joystick Awards. Steam 公告,2026 年 9 月 26 日。

[10] BULKHEAD. WARDOGS - TOP QUESTIONS. Steam 公告,2026 年 2 月 18 日。

[11] BULKHEAD. Evolving the King of the Hill Mod!. Steam 公告,2026 年 2 月 19 日。

[12] Valve. Steam 最多人遊玩榜資料. 2026 年 9 月 26 日統計,9 月 27 日查閱。

[13] Valve. Steam 評論彙總 API,appid 1867240(全部及分語言). 2026 年 9 月 27 日查閱。

[14] Valve. Steam 熱銷榜(台灣). 2026 年 9 月 27 日查閱。

[15] WARDOGS(@WARDOGSUpdates). Heads-up:關閉家庭共享的公告. X,2026 年 9 月 19 日。

[16] BULKHEAD. WARDOGS LAUNCH TRAILER. Steam 公告,2026 年 9 月 10 日。

[17] BULKHEAD. WARDOGS | Season 02 Teaser. Steam 公告,2026 年 9 月 22 日。

[18] Valve. Steam 退款政策. 2026 年 9 月 27 日查閱。

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