做完最后一次大版本更新的游戏,和已经停运的游戏是两回事,《PEAK》属于前者
四个人一起爬上小岛中央那座山的合作登山游戏,地图每天整个重排一次。开发组在 8 月 11 日宣布做完最后一次大版本更新,9 月 2 日却又推了一个补丁。2026 年 9 月 3 日,Steam 当天最高同时在线是 45,686 人。游戏没有匹配,好友列表就是组队入口,付费只有开头那一次。

开发组在 8 月 11 日发布了这款游戏最后一次大版本更新。官方 FAQ 把这件事写得很直白:随着 Citadel 和 Gloom 两个生物群系上线,《PEAK》已经收到它最后一次大版本更新,之后只剩修 bug 和维护[5]。同一段回答还补了一句,他们没打算把这款游戏做成一直运营下去的游戏[5]。
结果 9 月 2 日又来了一个补丁。2.04.a 把之前从地图轮换里撤下的 CALDERA 和 THE KILN 放了回去,让神鹫在火山口上空盘旋,还给 THE KILN 加了会石化的岩石和滚烫的岩石桥[4]。同一天的热修 2.4.b 修好了渲染缩放的画面问题,以及暂停界面里 Steam 头像的位置[4]。
做完最后一次大版本更新的游戏,和已经停运的游戏是两回事。2026 年 9 月 3 日打开 Steam 最多在玩的榜单,《PEAK》还排在前五十以内,当天最高同时在线是 45,686 人[7]。下面的数字都是那天从商店页面和官方公告里直接读出来的。
四个人爬一座山,地图每天重排一次
场景就一座岛。你们是流落荒岛的童子军探险家,唯一的获救办法是登上岛中央那座山,路上要穿过四个性质不同的生物群系[3]。Steam 的简体中文简介把它写成一款需要细致合作的登山游戏[1]。
一起爬的人算上自己最多四个。交流靠近距离语音,也就是只听得见附近那几个人说话的方式。攀爬道具有好几种,还有吃下去才知道结果的食物,有篝火和棉花糖,能改外观,摔死的人会变成幽灵[3]。
地形是程序生成的。程序生成指的是不用人手画好的固定地图,而是定一套规则让机器每次重新搭一遍。这套地形每天整个换一次。8 月 27 日的补丁公告写着,把含 Gloom 和 Citadel 的一批新地图加进了每日轮换[4]。
Steam 的官方分类是动作、冒险、独立[2]。玩家贴得最多的标签依次是多人、在线合作、合作、物理、冒险、探索、第一人称、喜剧[1]。物理和喜剧排在一起不是巧合。这款游戏里的笑点,大半来自看着别人滑下去。
33 元之后,没有第二个收银台
购买框里只有一个按钮。国区价格 ¥33.00,美区 7.99 美元,2026 年 9 月 3 日查的时候,两边的折扣都是 0%[2]。按钮下面没有下一个收银台。
没有内购。商店页面上既没有内购提示,也没有可下载内容那一栏,应用信息的返回里干脆没有 DLC 这个字段[1][2]。通行证和抽卡都找不到。8 月 11 日的公告列了十个新徽章[4],而徽章是玩出来的,不是买来的。既然没有付费抽奖,也就不存在需要公示的概率。
商店页面下方挂着五个捆绑包,名字是 Big Walk and PEAK、Landfall Collection、Aggro Crab Collection 之类[3]。它们都不是加在《PEAK》上的追加内容,而是把同一批开发商和发行商的别的游戏一起买。只冲这座山来的人,这份清单跟你没关系。
游戏之外有三处跟付费沾边。第一处是 Steam 点数商店,那里挂着 30 件带这款游戏名字的个人资料装饰,而兑换用的点数,是你在 Steam 上花过钱之后攒下来的[1]。第二处是 Steam 集换式卡牌,写在分类列表里[2]。第三处是周边,发行商运营的周边页面把人分流到 YouTooz、Fangamer 和 Mighty Merch 三家店[9]。这三处都跟爬山这件事没有关系。
好友列表就是这款游戏的匹配系统
这款游戏没有匹配。匹配指的是把互不认识的人自动凑到一起的功能。官方 FAQ 回答这个问题只用了一行:《PEAK》是一款仅限 Steam 好友的游戏[5]。后面还接着一个问题,问没有好友怎么办,答案是单人玩,或者进官方 Discord[5]。
所以同样的 ¥33.00,落到不同人手里是不同的价钱。晚上时间对得上的 Steam 好友有两三个,这笔钱就花得值。好友列表是空的,那就得一个人爬,或者先去一个全是陌生人的 Discord 里搭话。这是结构问题,不是口味问题,因为游戏不会替你把人凑齐。
9 月 2 日的补丁在这里补了一格。房间码加进来了。开发组写明,等主机版上线之后,跨平台一起玩靠的就是这个房间码[4]。
装完 4GB,剩下的是手熟起来的时间
安装占 4GB[3]。跟这个栏目里写过的那些 60GB、130GB 的作品摆在一起,这个数字很显眼。最低配置是 Windows 10、Intel Core i5 2.5GHz 或同级、8GB 内存、GTX 1060 或 RX 6600 XT、DirectX 12[3]。平台只有 Windows 一个,应用信息里 mac 和 linux 都是假[2]。
前几个小时怎么过,取决于开了几个人。一个人的话是学怎么爬的时间,四个人的话是互相收拾烂摊子的时间,而那些烂摊子,商店简介已经提前警告过了[1]。成就一共 64 个[3],刚上手的那阵子,这份列表基本就是目标清单。
地形每天重搭的设定,在这个阶段才显出性格。昨天走顺的那条路今天不存在了。与其说是反复爬同一座山,不如说是每天爬一座第一次见的山。
声音的事还得再说一次。游戏里没有台词。能听见的声音,只有一起爬的人通过近距离语音发出来的[3]。没有麦克风,这款游戏就有一半是安静的。支持的界面语言有 15 种,简体中文在里面[2],可是旁边那个人用哪国话喊,语言列表管不了。
FAQ 里还有几条是写给身体的。按键重设、晕 3D、怕虫子的模式,各自占了一条[5]。也就是说,看见虫子就不敢开游戏的人,付钱之前有地方可查。
写完“最后”之后,补丁还在往外发
这游戏的起点是一场为期一个月的 game jam。game jam 指的是在限定时间里从零做出一款游戏的活动。2026 年 6 月 16 日的一周年公告自己写了这件事:从一个月的 game jam,走到数百万玩家和一次 The Game Awards 提名[4]。
做这游戏的是从两家工作室凑出来的小团队。官方 FAQ 写着,开发《PEAK》的是一支小团队,成员来自 Aggro Crab 和 Landfall 两家工作室[5]。Steam 上的署名是开发商 Team PEAK,发行商 Aggro Crab 和“Evil Landfall?”[1]。后面那个名字是 Landfall 自己开的玩笑。
主机版在准备中,还没上线。9 月 2 日的补丁公告写着,他们一直在背后为主机移植做大量工作[4],官方 FAQ 也说移植正在进行。同一段回答里带着一个承诺:在主机上入手的人,能和现在的 Steam 社区以及其他主机平台的人一起玩[5]。至于什么时候上线,哪儿都没写。
商店自己的统计是这样:2026 年 9 月 3 日查到的评测总数是 366,621 条,其中好评 346,379 条,评价标签是特别好评[8]。这不是媒体给的分数,而是商店把自家买家投的票数了一遍。流传很广的销量数字,在开发组的一手公告里查不到,官方用过的说法只到数百万玩家为止[4]。
商店页面上没有任何年龄分级标识,应用信息里的最低年龄字段也是 0[1][2]。有问题可以走 Steam 论坛、官方 Discord,或者写信到 support@landfall.se[5]。官网向外的链接只有五个,分别指向 Steam 商店、媒体资料包、Discord、FAQ 和周边,所以也没有别的窗口可找[6]。创意工坊同样没有接入,FAQ 让想装模组的人去非官方 Discord[5]。
能把这笔钱赚回来的有三种人。第一种,晚上能空出一两个小时、Steam 好友里凑得出两三个的人。第二种,想找一款付完第一笔钱之后就不用再打开商店的游戏的人。第三种,正在给一台硬盘快满的笔记本挑游戏的人。
赚不回来的也有三种。想找单人游戏的人,会发现这款游戏有一半是锁着的。手里只有主机或者 Mac 的人,今天没有购买渠道。希望内容一直往上加的人,在这儿等不到,因为开发组已经把大版本更新到此为止写下来了[5]。
今天要把顺序倒过来走。先打开 Steam 好友列表,数一数晚上时间对得上的名字有没有三个,然后再打开商店页面。还没有答案的是主机那边。那个承诺了跨平台的主机版到底什么时候上、上哪几台机器,补丁公告和 FAQ 里都没有日期。
来源
[1] Valve. PEAK Steam 商店页面(简体中文). 2026 年 9 月 3 日查阅.
[2] Valve. Steam 应用信息 API,appid 3527290. 2026 年 9 月 3 日查阅.
[3] Valve. PEAK Steam 商店页面(英文). 2026 年 9 月 3 日查阅.
[4] Team PEAK. PEAK 官方 Steam 公告列表. 2026 年 9 月 3 日查阅.
[5] Landfall. PEAK 官方 FAQ. 2026 年 9 月 3 日查阅.
[6] Team PEAK. PEAK 官方网站. 2026 年 9 月 3 日查阅.
[7] Valve. Steam 最多在玩榜单. 2026 年 9 月 3 日查阅.
[8] Valve. Steam 评测统计 API,appid 3527290. 2026 年 9 月 3 日查阅.
[9] Landfall. Landfall 周边页面. 2026 年 9 月 3 日查阅.
游戏截图
图片: Steam 官方素材


