“加入愿望单,等后续消息”:科乐美的全新IP Rhapsody in Scarlet 还没有发售日
科乐美9月3日在State of Play上公开了以20世纪20年代纽约为舞台的动作游戏Rhapsody in Scarlet。它不是既有系列的续作,而是从世界观开始重做的全新原创IP。科乐美自家产品页写着的平台有PS5、Xbox Series X|S和Steam三个,发售日和价格两栏都空着。

科乐美公开了一款新作,但它既不是合金装备,也不是寂静岭或恶魔城。Rhapsody in Scarlet是一款以20世纪20年代纽约为舞台的动作游戏,身为魔法师的主角和搭档幻兽配合,把攻击串成连招。它不是老系列的重制版,而是从世界观开始新做的原创IP。IP指的是一家公司拥有权利的一整个作品世界。
发表的形式,是2026年9月3日刊登在PlayStation.Blog上的一篇文章。撰稿人是科乐美数字娱乐的联合制作人Takanori Murayama,职衔就写在署名栏里 [1]。影片在同一天的State of Play上首次播出,State of Play是索尼把新作影片集中放送的线上发表节目 [3]。截至2026年9月3日,发售日尚未公布。
只看PlayStation.Blog会以为是PS5独占
官方文章的标题是Rhapsody in Scarlet announced for PS5,正文里也没有出现PS5之外的任何平台 [1]。这是一个刊登PlayStation消息的地方,这样写并不奇怪。
打开科乐美自己运营的产品页面,写法就不一样了。PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam三行并排列着 [2]。把它当成PS5独占记下来,会记错。Steam是购买并下载PC游戏的销售平台。
在同一个页面上,发售日那一栏和价格那一栏都是空的 [2]。
不换武器,换连招
官方文章讲战斗只用了一句话:把近距离和远距离攻击、范围魔法以及幻兽招式,编进高度可自定义的连招里 [1]。范围魔法指的是一次覆盖一片区域、而不是只打一个点的魔法。
科乐美的角色页面补充说,主角靠幻兽和魔法两股力量结合起来战斗 [2]。重心不在换武器,而在于按照眼前的敌人重新排一套连招。
爵士乐、地下酒吧,还有一片魔法街区
舞台是20世纪20年代的纽约。官方文章列出的元素有爵士乐流淌的街道、地下酒吧、当时的汽车,以及一片魔法街区 [1]。地下酒吧指的是美国禁酒令时期偷偷卖酒的店。
关于时代还原,开发团队写下的原话是:为了忠实重现那个年代纽约的活力,他们做了实地取材,并搜集了大量史料 [1]。
主题曲也定下来了。科乐美官方页面写明,片头曲是SOIL&“PIMP”SESSIONS的Cool/Hot feat. Emi Meyer,作曲Shacho,编曲SOIL&“PIMP”SESSIONS,作词Emi Meyer [2]。
艾莉和伊莉雅,一边冲突一边并肩打
主角是艾莉(Ellie Myers),一位为了当上爵士歌手而来到纽约的年轻魔法师。官方文章说她把自由看得比什么都重,不愿意被规矩或身份束缚。英文配音是Cherami Leigh,日文配音是鬼头明里 [1][2]。
伊莉雅·琼斯(Ilya Jones)是魔法组织“西卡”(英文Seekers)的年轻头领。她把秩序放在第一位,因此常常和自由散漫的艾莉起冲突 [1][2]。
故事的走向是:艾莉因为一起事件遇上伊莉雅,两人一路追查神秘黑手党的阴谋,最后走到一场动摇世界均衡的战斗 [2]。
现在能做的只有加进愿望单
官方文章要读者做的事只有一件:以后还会有更多消息,所以先在PlayStation Store把游戏加进愿望单,等后续更新 [1]。愿望单是把打算之后再买的游戏先存起来、好收到上架和打折通知的列表,登记从公告当天就开放了 [1]。
留给等待的一方的,是发售日和价格。下一个要盯的位置,是科乐美产品页面上发售日那一栏。它现在是空的,什么时候会填上,也没有公告。
来源
[1] Sony Interactive Entertainment. Rhapsody in Scarlet announced for PS5. PlayStation.Blog,2026年9月3日。
[2] Konami Digital Entertainment. Rhapsody in Scarlet 官方网站. Konami,2026年9月3日查看。
[3] Sony Interactive Entertainment. State of Play & State of Play Japan: all announcements & trailers. PlayStation.Blog,2026年9月3日。
游戏截图
图片: Steam 官方素材



