뉴스

태풍에 닫힌 닷새째, 도쿄 게임쇼 2026 나흘 관람객은 25만 7,642명

도쿄 게임쇼 2026이 태풍 25호가 다가오자 닷새째인 9월 21일 현장 행사를 종일 취소했습니다. 9월 17일부터 20일까지 나흘 동안 25만 7,642명이 찾았고, 지난해 나흘보다 5,459명 적습니다. 21일 표는 환불됩니다. 출전사는 53개 나라와 지역의 1,138곳으로 역대 가장 많았습니다.

마쿠하리 멧세 전시홀 철골 천장 아래 도쿄 게임쇼 2026 대형 현수막이 걸려 있고, 관람객들이 통로를 가득 메우고 있다

닷새 일정으로 잡았던 도쿄 게임쇼 2026이 나흘 만에 끝났습니다. 주최 측인 일반사단법인 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 태풍 25호가 다가오자 닷새째인 9월 21일 월요일(공휴일)의 마쿠하리 멧세 현장 행사를 종일 취소했습니다. 9월 20일 발표에 따르면 9월 17일부터 20일까지 나흘 동안 행사장을 찾은 사람은 25만 7,642명입니다 [1]. 이 글은 2026년 9월 22일 기준입니다.

지난해 나흘과 나란히 놓은 날짜별 관람객

CESA가 함께 공개한 날짜별 표에는 지난 2년의 기록도 실려 있습니다. 올해는 비즈니스 데이 첫날인 17일에 5만 3,630명, 이튿날인 18일에 5만 2,545명이 입장했습니다. 일반 공개일인 19일 토요일에는 7만 8,678명, 20일 일요일에는 7만 2,789명이 찾았습니다 [1].

2025년에도 회기는 나흘이었으며, 관람객은 모두 26만 3,101명이었습니다. 올해 나흘간 관람객은 이보다 5,459명 적습니다. 2024년 관람객은 모두 27만 4,739명이었습니다 [1]. 날짜별로 보면 올해 토요일 관람객은 지난해 토요일(7만 7,415명)보다 많았고, 일요일 관람객은 지난해 일요일(7만 8,555명)보다 적었습니다 [1].

개막 보도자료에 적힌 예상 관람객은 30만 명이었습니다 [2]. 당시에는 닷새를 모두 여는 일정이었으므로 하루가 빠진 올해 결과와 그대로 견줄 수는 없습니다.

출전사는 늘었고 부스는 줄었습니다

개막일 기준으로 53개 나라와 지역에서 1,138개 기업과 단체가 출전했습니다. 일본에서는 540곳, 해외에서는 598곳이 참가했습니다. 출전사 수와 참가 국가, 지역 수 모두 지난해 기록인 1,136곳, 47개 나라와 지역을 넘어섰습니다. 반면 부스 수는 3,999개로 지난해의 4,157개보다 적었습니다 [2].

구역별로 보면 AI 기술관에는 14곳이 들어와 지난해(15곳)와 거의 같았습니다. 상담 구역 출전사는 177곳에서 251곳으로 늘었습니다 [2]. 폐막 발표에 따르면 TGS 비즈니스 매칭 시스템을 거친 상담은 3,673건으로 역대 가장 많았습니다 [1].

문을 닫은 월요일에 남은 일

CESA는 9월 19일 공지에서 21일 표는 환불하고, 예정대로 열린 20일 표는 환불하지 않는다고 밝혔습니다. 환불 절차는 표를 산 판매처의 안내에 따르면 됩니다 [3]. 현장이 문을 닫은 21일에도 공식 방송은 예정대로 진행됐습니다. 오전 10시 30분부터 오후 1시 10분까지는 정상급 선수 8명이 스트리트 파이터 6로 초청 쇼매치를 치르는 Red Bull Revenge가 방송됐습니다. 오후 3시부터는 엔딩 스테이지가 30분 동안 방송됐습니다(모두 일본 시각). 회기 전체로는 공식 방송 25편이 YouTube, X, Twitch, 니코니코를 통해 나갔습니다. 중국에서는 DouYu와 bilibili, 서구권에서는 IGN과 손잡고 내보냈습니다 [1].

한국 출전사 가운데 엔씨는 아스트라에 오라티오 단독 부스에 행사 기간 동안 관람객 3만 명이 다녀갔다고 밝혔습니다. 일반 공개 첫날인 19일에는 대기 시간이 주최 측이 정한 상한인 120분에 이르렀다고 합니다. 엔씨는 20일 시연 공간을 급히 넓혔고, 21일에는 공식 유튜브 채널에서 온라인 시나리오 상영회를 열었습니다 [4].

내년에도 닷새입니다

CESA는 도쿄 게임쇼 2027을 2027년 9월 16일 목요일부터 20일 월요일(공휴일)까지 열 계획이라고 밝혔습니다. 행사장은 이번에도 마쿠하리 멧세로 잡혀 있습니다 [1]. 21일 표를 사 둔 사람은 지금 판매처에서 환불 안내를 확인하면 됩니다.

출처

[1] CESA. 30周年の東京ゲームショウ2026 リアル開催閉幕!4日間の総来場者数は25万7642人. 도쿄 게임쇼 공식 사이트, 2026년 9월 20일.

[2] CESA. TOKYO GAME SHOW 2026 opens today! Celebrating its 30th anniversary with its longest ever five-day run. 도쿄 게임쇼 공식 사이트, 2026년 9월 17일.

[3] CESA. [Important Notice] Regarding the Events on September 20 (Sun) and 21 (Mon, Holiday) Due to the Approach of Typhoon No. 25. 도쿄 게임쇼 공식 사이트, 2026년 9월 19일.

[4] 김찬휘. 엔씨, ‘아스오라’ TGS 2026 부스 3만 명 몰렸다. 인벤, 2026년 9월 22일.

출처: TOKYO GAME SHOW 2026 공식 사이트 (CESA) ↗

다른 뉴스

전체 보기 →
밤하늘 아래 두루마리 위로 한옥 궁궐과 초가 마을이 펼쳐지고, 도트 캐릭터들이 길 가운데서 촬영 장비를 든 채 모여 있는 도깨비의세계 라이브 시연회 안내 이미지

, 도깨비의세계

도깨비의세계가 9월 22일 밤 네 시간 동안 한 글자 캐릭터명 선점을 엽니다

카카오게임즈가 슈퍼캣의 2.5D MMORPG 도깨비의세계 캐릭터명 선점을 9월 22일 오후 8시에 시작합니다. 첫날 자정까지 네 시간은 '해', '달', '별' 같은 한 글자 이름을 포함해 1~8글자를 받고, 23일 오전 11시부터는 2~8글자만 받습니다. 정식 출시 목표는 10월 8일 오전 11시입니다.

노을빛 하늘 아래 흰색과 금색 중갑을 두른 거구의 전사 둘이 앞으로 걸어오는 데스티니 가디언즈 공식 이미지

, 데스티니 가디언즈

금고로 들어갔던 데스티니 가디언즈 캠페인과 레이드를 번지가 다시 꺼냅니다

번지의 새 경영진이 9월 21일 글에서 데스티니 가디언즈에서 뺐던 캠페인과 목적지, 레이드를 다시 넣겠다고 밝혔습니다. 날짜는 정하지 않았습니다. 마라톤은 바랐던 만큼 플레이어를 모으지 못했다고 인정했고, 10월 6일 초기화와 12월 8일 Symbiosis 업데이트로 방향을 바꿉니다.

RICOCHET 안티치트 로고와 함께 무장한 대원 셋이 공장 안에 서 있는 콜 오브 듀티 공식 블로그 대표 이미지

, 콜 오브 듀티

치트 구독료는 한 달 평균 40달러, 치터 한 명의 한 해 지출은 1,000달러를 넘을 수 있다고 액티비전이 밝혔습니다

액티비전의 RICOCHET 안티치트 팀이 9월 18일 콜 오브 듀티 공식 블로그에 치트 판매 생태계를 정리한 글을 올렸습니다. 인토르카의 2월 분석을 인용해 15개 게임의 치트 구독이 연 35억 달러, 계정 판매와 스푸핑까지 더한 시장이 연 85억 달러 규모라고 적었고, 지난달에만 하드웨어 밴을 7만 건 넘게 냈다고 밝혔습니다.

붉은 달 아래 프라이팬을 든 인물들이 사슬을 휘두르는 배틀그라운드 모바일 4.6 버전 키아트

, 배틀그라운드 모바일

9월 20일부터 한 달 동안 배틀그라운드 모바일에 사이타마, 제노스, 가로우가 캐릭터 세트로 나옵니다

크래프톤이 배틀그라운드 모바일과 애니메이션 원펀맨의 기간 한정 협업을 발표했습니다. 사이타마, 제노스, 전율의 타츠마키, 지옥의 후부키, 번견맨, 가로우 캐릭터 세트와 탈것, 무기 스킨, 이모트, 보이스팩이 추가되고, 일곱 캐릭터가 든 카드팩은 이벤트 참여와 교환으로 모읍니다. 국문 보도자료의 기간은 9월 20일부터 10월 20일까지이고, 영문 발표문은 10월 19일까지로 적었습니다.

외부 사이트로 이동합니다

광고

GameSnapshots에서 운영하는 사이트가 아닙니다. 결제와 개인정보 처리는 해당 사이트의 정책을 따릅니다.

이동