Monster Hunter Wilds

Las cacerías de Monster Hunter Wilds dejan tierra firme: Ascendance las lleva a ruinas flotantes sobre las nubes

Monster Hunter Wilds: Ascendance mostró su tráiler en el State of Play del 3 de septiembre. Lleva la caza a Skybound Eyrie y presenta a Araketa y Gundoraja. Llegará en 2027, sin precio anunciado. Capcom cita tres plataformas y el blog, una.

Dónde jugar

Una bandada de wyverns alados sobrevuela antiguas ruinas que flotan sobre una capa de nubes, mientras al fondo se recorta entre las nubes oscuras la silueta de un dragón envuelto en rayos

El State of Play del 3 de septiembre mostró un tráiler de Monster Hunter Wilds: Ascendance, la gran expansión de Monster Hunter Wilds [1]. Monster Hunter Wilds es el juego de acción y caza de Capcom: rastreas y abates bestias enormes, luego fabricas armas y armaduras con los materiales que dejan para enfrentarte a algo todavía más peligroso. En esta expansión, el terreno de caza despega del suelo.

El anuncio se publicó en PlayStation.Blog, el blog de Sony, con un texto escrito por Capcom que solo menciona una plataforma: PS5 [1]. La web de Capcom ofrece una lista distinta: PlayStation 5, XBOX Series X|S y Steam, con juego cruzado [2]. Al 3 de septiembre de 2026, la fecha de lanzamiento sigue limitada a 2027 y ninguna de las dos publicaciones indica un precio.

El Expedition Team pierde primero y construye después

La historia continúa después del final del juego base. Lao-Shan Lung, un colosal dragón anciano, aparece sin previo aviso en las Tierras Prohibidas, y los cazadores del Expedition Team se ven incapaces de detener la devastación [1][2]. Pasan varios años. El Gremio y los habitantes de Eastlands construyen juntos Madoi Stronghold para prepararse ante el regreso del dragón. Ahí comienza la nueva historia [1][2].

Nata, el joven Keeper que se convirtió en aprendiz de cazador en el juego base, ya es miembro de pleno derecho del Expedition Team y entra en acción junto a su compañero Wudwud, Bangard [1]. Los cazadores reciben el encargo de investigar las alteraciones ecológicas provocadas por la llegada de Lao-Shan Lung: anomalías en las Tierras Prohibidas, la expansión repentina de los hábitats de los monstruos Guardianes y la aparición de dragones ancianos [1].

Lo que apareció en el mapa al disiparse la niebla

La niebla que cubría los cielos de Wyveria por fin se disipa y deja al descubierto una red de ruinas antiguas a gran altura. Es Skybound Eyrie, una región que flota muy por encima de las nubes, con extensos paisajes de vegetación exuberante, ruinas antiguas y fauna endémica nunca vista en las Tierras Prohibidas [1][2]. La recorren corrientes de aire ascendentes que los cazadores pueden aprovechar para planear a lomos de su Seikret [2].

Por ahora, se conocen los nombres de dos monstruos nuevos. Araketa es un gran wyvern pájaro que vive en manadas por todo Skybound Eyrie. Un órgano singular en sus alas almacena aire y lo libera en ráfagas que le permiten recorrer grandes distancias a toda velocidad. De ahí viene su título, Jetstream Wyvern. Los líderes de las manadas emiten llamadas características para dirigir y coordinar al resto [1][2]. Gundoraja es un dragón anciano recién descubierto que somete las tormentas a su voluntad. Con el título de Black Sky's Wrath, emerge de las nubes más oscuras sobre Skybound Eyrie [1][2].

La página de monstruos de Capcom añade un viejo conocido: Kushala Daora, el dragón anciano cubierto de duras escamas metálicas que se protege con vientos feroces para impedir que nada se le acerque [2]. La publicación de PlayStation.Blog solo presenta a Araketa y Gundoraja como monstruos nuevos y no menciona ninguna otra incorporación al plantel [1].

Un brazalete, catorce armas

La novedad en el combate es una pieza de equipo llamada Boost Bracer, que permite usar nuevas habilidades a través de la eslinga del cazador. Al activarla, mejora temporalmente las capacidades de combate del cazador. Capcom destaca que potencia las características y los puntos fuertes propios de cada uno de los 14 tipos de armas [1].

La secuencia funciona así: un Boost Driver, un nuevo ataque potente, abre una oportunidad para atacar. Después se activa un Boost temporal que mejora tus acciones mientras aprovechas esa ventaja [1][2]. Capcom llama Boosted Action al conjunto [2]. La expansión también incorpora el rango maestro, un rango de misiones más exigente que cualquiera del juego base [2].

Un arma al día hasta el 15 de septiembre

Ya hay una iniciativa en marcha con fechas concretas. En un anuncio de Steam del 2 de septiembre, Capcom publicó dos videos de presentación del Boost Bracer: un repaso general de las Boosted Actions y una explicación de lo que aporta el brazalete a la gran espada. Hasta el martes 15 de septiembre, la compañía publicará un video diario dedicado a cada tipo de arma en la cuenta oficial de X, @MH_Wilds. El mismo aviso advierte que las fechas de publicación previstas pueden cambiar [3].

Puedes cumplir los requisitos de acceso con antelación. Ascendance requiere el juego base y haber completado en él el encargo de 7 estrellas "Awaking From a Dream" (capítulo 6-1) [2][3]. PlayStation.Blog añade el rango de cazador 40 a esos requisitos e indica que tanto ese rango como el encargo son necesarios para comenzar la historia y acceder al rango maestro cuando la expansión salga en 2027 [1].

Si todavía no tienes el juego base, la demo gratuita Monster Hunter Wilds Prologue Demo ya está disponible en PlayStation Store. Incluye la creación de un cazador y un Palico, el comienzo de la historia y los 14 tipos de armas. Además, puedes transferir sus datos guardados al juego completo [1].

Capcom aún no ha concretado el mes de lanzamiento dentro de 2027 ni el precio. Tampoco se han mostrado todas las acciones de las armas: la publicación solo indica que más adelante se revelarán otras habilidades de cada tipo de arma y más mecánicas [1]. Hasta el 15 de septiembre se publicará un video al día, así que puedes consultar en esa cuenta cuándo le toca a tu arma, sin quedarte esperando [3].

Fuentes

[1] Joseph Bustos (Capcom USA). Monster Hunter Wilds: Ascendance revela nuevos monstruos, detalles de la historia y novedades jugables. PlayStation.Blog, 3 de septiembre de 2026.

[2] CAPCOM. Sitio oficial de MONSTER HUNTER WILDS:ASCENDANCE. Capcom, consultado el 3 de septiembre de 2026.

[3] CAPCOM. ¡Descubre un adelanto de la acción de Monster Hunter Wilds: Ascendance!. Anuncio de Steam, 2 de septiembre de 2026.

Fuente: PlayStation.Blog (written by Capcom) ↗

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