Indie Showcase 2.0: Galaxy de G-STAR: plazo hasta el 15 de septiembre y cuatro días de stand para los seleccionados
G-STAR publicó la convocatoria el 1 de septiembre y abrió inscripciones al día siguiente. El formulario cierra el 15 a las 16:00 de Corea; la selección será del 16 al 18. La muestra será del 19 al 22 de noviembre en el pabellón 2 de BEXCO, en Busan.

El plazo vence a las 16:00, hora de Corea, del martes 15 de septiembre de 2026, equivalentes a las 07:00 UTC. El G-STAR Organizing Committee publicó la convocatoria de Indie Showcase 2.0: Galaxy en su tablón oficial el 1 de septiembre, y las inscripciones abrieron el miércoles 2 de septiembre [1]. A fecha del 3 de septiembre de 2026, quedan doce días.
G-STAR es la mayor feria de videojuegos de Corea del Sur y se celebra en BEXCO, en Busan. La organiza la Korea Association of Game Industry y está a cargo del G-STAR Organizing Committee junto con la Busan IT Industry Promotion Agency, bajo el lema de 2026 Expand Your Horizons [3]. Indie Showcase 2.0: Galaxy es la zona de la feria reservada a los estudios independientes.
Cuatro días en el pabellón 2 de BEXCO
El aviso sitúa la muestra del jueves 19 al domingo 22 de noviembre de 2026, cuatro días, en la primera planta del pabellón de exposiciones 2 de BEXCO, dentro del área BTC [1]. BTC es la sección de G-STAR dirigida al público general, aquella para la que los visitantes compran entradas, así que los equipos seleccionados pasarán esos cuatro días ante el público, en lugar de ante compradores profesionales.
Hay una fecha que conviene aclarar. La página oficial para expositores fija la muestra BTC del 19 al 22 de noviembre y la muestra BTB, dirigida a profesionales, del 19 al 21 de noviembre [2]. Por su parte, la página de información general del evento indica un periodo que comienza el miércoles 18 de noviembre, y el programa de esa misma página sitúa los Korea Game Awards el 18 de noviembre [3]. Los pabellones abren el 19.
Un único formulario y ninguna vía para pedir explicaciones
Las inscripciones van, con el formato de fechas del propio aviso, del 09.02 (miércoles) al 09.15 (martes) a las 16:00. El único canal es un formulario de Google (https://forms.gle/SAYjb6GHshkiUKveA), y se pide una presentación del estudio, una presentación del juego y un video de jugabilidad. Las consultas se atienden en indie@gstar.or.kr o en los teléfonos 02-6203-1997 y 02-3477-2785 [1].
La evaluación y la selección están previstas del 09.16 al 09.18. Tres días después del cierre del formulario, ya habrá una respuesta [1].
La cláusula que acompaña ese proceso es breve, pero tiene peso. El aviso establece que no se harán públicos los criterios de evaluación, la identidad de los jueces ni la información de las evaluaciones, y que no se admitirán apelaciones por separado [1]. Un equipo que quede fuera no tiene a quién pedir explicaciones ni una vía para que revisen su caso.
Tres condiciones que vienen con la plaza
La primera es la presencia. El aviso indica que el desarrollador principal debe atender personalmente el stand de G-STAR Indie Showcase durante los cuatro días del evento [1]. Enviar a una persona subcontratada o repartir los días entre un equipo que vaya rotando queda fuera de lo que contempla el aviso. Antes de abrir el formulario, toca calcular si puedes pasar cuatro días seguidos en Busan.
La segunda es la prohibición de participar por duplicado. Una empresa que ya vaya a exponer en el pabellón BTC de G-STAR, por su cuenta o como parte de un pabellón compartido, no puede solicitar también una plaza en Indie Showcase. Si se confirma una participación duplicada, se cierra el stand y se retira por completo todo el apoyo concedido [1].
La tercera es la clasificación por edades. Un título clasificado como Not for Minors según la legislación coreana solo puede presentarse si ya ha completado el proceso de clasificación en Corea del Sur [1]. Una versión del juego que entre en esa categoría y aún no haya pasado por el proceso coreano debe completarlo primero.
Lo que el aviso deja sin concretar
Tanto el número de equipos seleccionados como el de propuestas que se exhibirán figuran únicamente como pendientes de confirmación. El aviso no menciona ninguna cuota de inscripción ni incluye una lista de lo que recibirá cada equipo seleccionado. El único requisito de participación que recoge es que sean juegos independientes destacados de Corea o del extranjero, sin añadir criterios más específicos [1].
Tampoco se trata de la primera edición. El mismo tablón de avisos conserva una publicación del 16 de octubre de 2025 que anuncia los resultados de la evaluación de G-STAR Indie Showcase 2.0: Galaxy, por lo que el año pasado ya hubo un proceso de inscripción y selección con este nombre [4].
Así que la tarea antes de las 16:00 del 15 de septiembre es completar un formulario de Google. Antes de hacerlo, debes resolver si tienes cuatro días libres para estar en Busan y si tu estudio ya tiene comprometida su participación en un stand BTC bajo otro nombre. El Organizing Committee aún no ha publicado el número de plazas ni el apoyo que recibirán los seleccionados, y el aviso tampoco indica cuándo se conocerán esos datos.
Fuentes
[1] G-STAR Organizing Committee. Convocatoria de solicitudes para G-STAR Indie Showcase 2.0: Galaxy. Tablón oficial de avisos de G-STAR, 1 de septiembre de 2026.
[2] G-STAR Organizing Committee. Información para expositores de G-STAR 2026. Sitio oficial de G-STAR, consultado el 3 de septiembre de 2026.
[3] G-STAR Organizing Committee. Información general de G-STAR 2026. Sitio oficial de G-STAR, consultado el 3 de septiembre de 2026.
[4] G-STAR Organizing Committee. Índice del tablón de avisos. Sitio oficial de G-STAR, consultado el 3 de septiembre de 2026.
Capturas de pantalla
Imágenes: material oficial de G-STAR



