Dokkebi-ui Segye abre esta noche la reserva de nombres de un carácter durante cuatro horas

La reserva de nombres de Dokkebi-ui Segye, el MMORPG 2.5D de SuperCat, abre a las 20:00 KST del 22 de septiembre. Hasta medianoche admite nombres de un carácter; desde las 11:00 KST del 23 de septiembre, el mínimo es dos. El lanzamiento está previsto para el 8 de octubre.

Ilustración promocional de la transmisión de Dokkebi-ui Segye: un palacio de estilo hanok y una aldea con techos de paja se despliegan sobre un pergamino bajo un cielo nocturno, con personajes de pixel art que llevan equipo de filmación en medio de la calle

Desde las 20:00 hasta la medianoche KST del 22 de septiembre, se pueden reservar nombres de entre uno y ocho caracteres coreanos para Dokkebi-ui Segye. A partir de las 11:00 de mañana, el mínimo pasa a ser de dos caracteres. El juego separa los atuendos cosméticos y las monturas de las estadísticas de progresión, y construye su mundo 2.5D a partir de una novela web y un webtoon coreanos [1][2]. Este artículo recoge la información disponible al 22 de septiembre de 2026.

Los nombres de un solo carácter solo se pueden reservar durante las primeras cuatro horas

Kakao Games publica Dokkebi-ui Segye, un MMORPG 2.5D desarrollado por SuperCat. El primer día de reservas permite registrar nombres de entre uno y ocho caracteres desde las 20:00 hasta la medianoche KST, incluidos nombres de un solo carácter como 해 (sol), 달 (luna) y 별 (estrella). A partir de las 11:00 KST del 23 de septiembre, solo se aceptan nombres de entre dos y ocho caracteres [1][2][3]. El material publicado no indica cuándo termina el periodo de reservas.

La economía presentada en la transmisión del 18 de septiembre

La demostración en vivo del 18 de septiembre estuvo a cargo de Lena, comentarista. El productor de SuperCat, Park Sung-jun, el director Jang Su-min y el responsable de negocio de Kakao Games, Cha Myung-soo, jugaron durante la transmisión y respondieron preguntas enviadas previamente y planteadas en directo [1].

Los jugadores obtienen geumjeon, la moneda del juego, al enfrentarse a jefes del mundo abierto, participar en incursiones y completar contenido de gremios (munpa), y la gastan en objetos de progresión, atuendos cosméticos y monturas [1][2]. Los atuendos y las monturas no aportan estadísticas de progresión, lo que mantiene separado el desarrollo del personaje de su apariencia [1][3].

Basado en la novela web y el webtoon de Naver Myeolgwi Sudojeon

Según Kakao Games, el juego se está desarrollando a partir de la popular novela web y el webtoon de Naver Myeolgwi Sudojeon (멸귀수도전). Combina personajes de pixel art en 2D con escenarios en 3D, su arte se inspira en la estética tradicional coreana y se ha creado en colaboración con Redice Studio, el estudio detrás de Solo Leveling [1].

Lanzamiento previsto: 8 de octubre

En un comunicado del 1 de septiembre que anunciaba una presentación en línea para el 8 de septiembre, Kakao Games indicó que el juego se lanzaría en octubre [4]. La fecha prevista actualmente para el lanzamiento oficial es el 8 de octubre a las 11:00 KST, mientras continúan el desarrollo y los preparativos del servicio [1][2]. Los nombres de un solo carácter se pueden reservar hasta la medianoche KST del 22 de septiembre.

Fuentes

[1] Kakao Games abre la reserva de nombres de personaje de Dokkebi-ui Segye el 22 a las 8 de la noche. Inven, 21 de septiembre de 2026.

[2] Dokkebi-ui Segye de Kakao Games se muestra en una demostración del juego; la reserva de nombres de personaje abre el 22. ZDNet Korea, 21 de septiembre de 2026.

[3] Dokkebi-ui Segye de Kakao Games recibe elogios por su economía centrada en jugar. GameVu, 21 de septiembre de 2026.

[4] Kakao Games. El nuevo MMORPG 2.5D 'Dokkebi-ui Segye' tendrá una presentación en línea el 8/9. Comunicado de prensa de Kakao Games, 1 de septiembre de 2026.

Fuente: Inven ↗

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