Nvidia no llevó un juego a Gamescom, sino una forma de generar sus imágenes
DLSS 4.5 Ray Reconstruction se lanzó el día de su anuncio, el 25 de agosto de 2026. 007 First Light recibirá una actualización con path tracing el 15 de septiembre, y la misma tecnología llegará a Gears of War: E-Day y Control Resonant.

En una feria de videojuegos, lo habitual es que la noticia sea un juego. En la jornada inaugural de Gamescom 2026, Nvidia puso el foco en la forma de generar las imágenes. DLSS 4.5 Ray Reconstruction se anunció el 25 de agosto de 2026 y se lanzó ese mismo día, compatible con tarjetas gráficas que los jugadores ya tienen.
Donde la luz se estimaba en vez de calcularse
La iluminación de los juegos modernos se construye mediante el trazado de rayos, que sigue de dónde llega la luz y dónde rebota para cada punto de la pantalla. Es un proceso preciso y lento. En la práctica, solo se trazan los rayos de una parte de esos puntos y el resto se rellena. Ese paso de relleno se conoce como reducción de ruido.
El problema está en la calidad de ese relleno. Con muy pocas muestras, aparecen manchas en la imagen y quedan estelas al mover la cámara. Es ese efecto de una sombra que aparece con un ligero retraso cuando la luz de una linterna recorre una pared. Ray Reconstruction encarga ese paso a una red neuronal, y 4.5 es una nueva versión de esa red. Nvidia afirma que mejora aún más la calidad de imagen en juegos que utilizan path tracing y trazado de rayos.
Dónde puedes verlo
El primer caso es 007 First Light. Para el 15 de septiembre está prevista una actualización que combina path tracing con DLSS 4.5 Ray Reconstruction, junto con Super Resolution y Multi Frame Generation. Gears of War: E-Day incorpora RTX Mega Geometry a su trazado de rayos y ofrece compatibilidad con todas las funciones de DLSS 4.5. Control Resonant mostró nuevas secuencias con path tracing y ahora se incluye con una selección de tarjetas GeForce RTX, computadoras portátiles y equipos de escritorio.
Además, Aion 2, Ananta, Aniimo, Beautiful Light, Black State, Cinder City, Fragmentary Order y Silver Palace tuvieron sus propios anuncios relacionados con DLSS 4.5 y RTX. En esa lista figuran dos de los grandes títulos coreanos en desarrollo, un dato que merece atención por sí solo.
Nada de esto te exige comprar una tarjeta nueva
La ronda de anuncios también incluye hardware. RTX Spark llegará este otoño, y la marca de AOC dedicada a videojuegos presentó el primer monitor 5K G-SYNC Pulsar. GeForce NOW añade ajustes de DLSS 4.5 en la nube y amplía la compatibilidad con dispositivos, incluida Steam Machine.
Lo que ya puedes probar, sin embargo, es la parte de software. Ray Reconstruction ya está disponible, y RTX Remix también dio el salto a 4.5. En cuanto a la renovación gráfica de juegos antiguos, se lanzó una actualización importante del mod Painkiller RTX y The Elder Scrolls III: Morrowind RTX está en desarrollo. Si tienes una tarjeta RTX, empieza por buscar estas opciones en el controlador y en los ajustes de cada juego.
Fuente: NVIDIA GeForce News ↗



