후속작이 발표된 지금 스텔라 블레이드를 처음 잡는다면
주인공이 바뀐 후속작과 스위치 2 이식이 발표된 지금, 2024년작 스텔라 블레이드가 처음 잡는 사람에게 어떤 게임인지 전투, 과금, 논란까지 한 번에 보는 입문 안내.

2026년 6월 5일 Summer Game Fest 무대에서 3분 30초짜리 영상이 하나 나왔습니다. 「스텔라 블레이드: 블러드 레인」, 주인공이 바뀐 후속작이었습니다. 그 뒤로 원작 이름이 다시 검색창에 오르내리고 있습니다. 2024년에 PS5로 나와 이미 한 바퀴 돈 게임인데, 지금 처음 잡으려는 사람에게 무엇이 남아 있는지 2026년 8월 22일 기준으로 살펴봤습니다.
6월의 예고편이 끌어올린 이름
스텔라 블레이드는 서울의 게임 회사 시프트업이 만든 액션 어드벤처입니다. 시프트업은 원래 모바일 수집형 게임 「승리의 여신: 니케」로 알려진 회사인데, 이 게임으로 처음 콘솔 풀프라이스 시장에 들어왔습니다. 2024년 4월 26일 PS5 독점으로 나왔고 퍼블리셔는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트였습니다. 2025년 6월 11일에는 PC판이 스팀과 에픽게임즈 스토어에 올라왔는데, 스팀에 적힌 퍼블리셔도 소니 산하 PlayStation Publishing LLC입니다. 개발사 발표로는 PS5판이 두 달 만에 100만 장을 넘겼고, 2025년 6월에는 PC 포함 누적 300만 장을 넘겼으며 그중 PC판은 출시 3일 만에 100만 장이었습니다. 스팀 동시 접속자는 출시 주에 19만 명을 넘어 소니가 PC로 낸 싱글 플레이 게임 중 가장 높은 기록이었습니다.
후속작 소식이 원작을 다시 끌어올린 이유는 두 가지입니다. 하나는 시프트업이 2026년 5월 실적 발표에서 후속작을 소니 없이 직접 퍼블리싱하겠다고 밝힌 것입니다. 한국 회사가 이 규모의 콘솔 게임을 자체 유통하는 사례가 드물어 업계에서 꽤 화제가 됐습니다. 다른 하나는 같은 해 6월 9일 닌텐도 다이렉트에서 원작의 닌텐도 스위치 2 이식이 발표된 것입니다. 시프트업은 8월 2분기 실적 자료에서 스위치 2판이 2026년 하반기 예정이며 미뤄지지 않았다고 했습니다. 정확한 날짜는 아직 없습니다.
에이도스 7에서 자이온까지, 퍼펙트 패링을 손에 익히는 길
게임의 배경은 정체불명의 생물 「네이티브」에게 점령당해 인류가 우주 콜로니로 피난한 지구입니다. 플레이어는 콜로니에서 내려온 제7공수부대의 대원 이브가 되어, 지상 생존자 아담과 앞선 부대의 생존자 릴리와 함께 마지막 도시 자이온을 지키고 네이티브의 정체를 쫓습니다.
첫 한 시간은 거의 튜토리얼입니다. 부대가 강하하자마자 전멸에 가까운 피해를 입고, 이브 혼자 폐허가 된 도시 에이도스 7을 헤쳐 나가며 기본 조작을 익힙니다. 이 게임의 전투는 버튼 연타가 아니라 타이밍입니다. 적의 공격에 맞춰 막으면 「퍼펙트 패링」, 피하면 「퍼펙트 회피」가 되고, 이걸 쌓아야 강력한 베타 스킬과 버스트 스킬을 쓸 수 있습니다. 소울라이크처럼 죽으면 캠프에서 다시 시작하지만 경험치를 잃지는 않습니다. 난이도도 스토리 모드부터 고를 수 있어, 액션에 자신 없는 사람도 이야기를 끝까지 볼 수 있게 해 놓았습니다.
세 시간쯤 되면 자이온에 도착합니다. 여기가 허브 도시이고, 주민들의 부탁을 받아 밖으로 나가는 구조가 이때부터 시작됩니다. 다섯 시간 전후로 첫 번째 넓은 지역인 황무지가 열리는데, 오픈월드라기보다 넓은 탐색 구역에 가깝습니다. 낚시, 수집품, 숨겨진 상자, 나노 슈트(의상) 모으기가 이 구간에서 줄줄이 풀립니다. 열 시간이면 대략 전체의 3분의 1, 첫 대형 보스 몇을 넘긴 지점입니다. 스토리 한 바퀴는 25시간 안팎이고, 결말이 갈리는 분기가 있으며 출시 때부터 뉴 게임 플러스가 있었으니 두 번째 플레이를 염두에 두고 만든 게임입니다.
가챠 없는 한국 게임이라는 말의 뜻
과금 구조는 단순합니다. 한 번 사면 끝입니다. PS5 기본판은 미국 기준 69.99달러였고, 스팀 PC판은 59.99달러입니다. PS 스토어에는 DLC를 묶은 컴플리트 에디션이 89.99달러에 따로 있습니다. 유료로 나온 건 2024년 11월 20일의 「니어: 오토마타」 협업 DLC 정도이고, 같은 날 포토 모드와 무료 의상 네 벌, 포니테일 없는 머리 모양 같은 것들은 무료 업데이트로 추가됐습니다. 2024년 5월 24일에 추가된 보스 챌린지 모드도 무료였습니다. PC판에는 새 의상 25벌과 새 보스 전투가 처음부터 포함됐고, 2025년 9월 24일 1.4.0 업데이트로 특정 결말 이후를 그리는 에필로그 세 편이 무료로 추가됐습니다.
그러니 돈 걱정 없이 즐길 수 있냐면, 그건 맞습니다. 대신 이 게임을 둘러싼 논쟁은 다른 데 있습니다. 이브의 신체 비율과 노출이 많은 의상 디자인이 출시 전부터 논란이었고, 지금도 이 게임을 권할 때 「그 게임 아니냐」는 반응이 먼저 나오는 경우가 있습니다. 의상은 대부분 선택이고 수수한 옷도 있지만, 기본 디자인 자체가 취향을 탄다는 건 사실입니다. 또 하나, 이야기의 완성도에 대한 평가가 갈립니다. 전투와 그래픽에 비해 서사가 얕다는 의견이 많고, 에필로그 추가는 그 빈 자리를 메우려는 시도로 읽힙니다.
PC판 사양은 최소 GTX 1060 6GB와 메모리 16GB, 권장 RTX 2060 SUPER, 저장 공간 75GB입니다. DLSS 4와 FSR 3, 프레임 제한 해제, 21:9와 32:9 울트라와이드를 지원하고, 스팀판은 PSN 계정 연동을 요구하지 않습니다. 스팀 리뷰가 첫날부터 좋았던 이유이기도 합니다.
PC판 이후 2년, 그리고 스위치 2
2026년 들어 원작에 새로 들어온 콘텐츠는 확인하지 못했습니다. 스팀 공지에 올라온 마지막 패치 노트는 2025년 9월 30일의 1.4.1이고, 그 뒤로는 2025년 11월 스팀 어워드 후보 안내가 마지막 글입니다. 시프트업 2분기 실적 자료로는 스텔라 블레이드 매출이 88억 3,100만 원으로 전 분기보다 31.6% 줄었습니다. 출시 2년 된 싱글 플레이 게임으로는 자연스러운 곡선입니다.
맞는 사람은 분명합니다. 타이밍 전투를 좋아하고, 세키로나 베요네타를 재미있게 했고, 의상과 포토 모드로 캐릭터를 꾸미는 데 거부감이 없는 사람입니다. 안 맞는 사람도 분명합니다. 이야기를 보려고 게임을 하는 사람, 또는 캐릭터 디자인 자체가 불편한 사람입니다.
지금 사려면 가진 기기로 고르면 됩니다. PS5는 DLC가 함께 든 컴플리트 에디션, PC는 스팀 기본판이고, 둘 다 없으면 하반기 스위치 2판까지 기다립니다. 니어 DLC는 처음부터 살 것 없이, 한 바퀴 돌고 뉴 게임 플러스에 들어갈 때 붙이면 됩니다.
스크린샷
이미지: Steam 공식 자료


