Supervivencia y crafteo en mundo abierto

Palworld

4.0PocketpairPC, PS5, Xbox Series X|S, Xbox OneJuego de pago, sin gacha, incluido en Game Pass

Dónde jugar

Seis semanas después de la versión 1.0, Palworld mantiene 187,000 jugadores

Palworld salió del acceso anticipado en julio, tras dos años y medio. Las reclamaciones por patentes se limitan a versiones retiradas. Repasamos qué ofrece por $29.99, sus primeras diez horas, los 32 GB de RAM recomendados y el rendimiento cuando crece la base.

Antes de elegir

Veredicto
Por cien horas de supervivencia sin gacha, $29.99 es un precio poco habitual; si te molesta gestionar una base llena de tareas, en unas tres horas sabrás lo que te espera.
Lo que debes saber antes de empezar
Los requisitos recomendados piden 32 GB de RAM y una RTX 3060 Ti, lo que relega a los ajustes bajos a una PC armada hace unos años
Cómo se juega
  • Un jugador
  • Cooperativo en línea
  • Juego cruzado
  • Exploración libre
Datos de la tienda de Steam, verificados el 2026-10-18
Comparar con
  • Más ligeroValheimExploración libre
  • Con amigosAniimoCooperativo en línea

Durante dos años y medio, hablar de este juego era hablar de un juicio. Nintendo y The Pokémon Company demandaron a Pocketpair por infracción de patentes, y la conversación sobre Palworld giraba más en torno a si el estudio sobreviviría al proceso que al propio juego. A fecha del 23 de agosto de 2026, el caso ha perdido mucho peso. En noviembre de 2025, las reclamaciones quedaron limitadas a versiones que ya no se distribuyen, y la indemnización solicitada asciende a 10 millones de yenes, unos $66,000.

El juego siguió el camino opuesto durante ese mismo periodo. Palworld salió del acceso anticipado en julio y, seis semanas después, registra 187,178 jugadores simultáneos en Steam y ocupa el tercer puesto entre los más jugados. Con ello también ha cambiado la pregunta que vale la pena hacerse: si ahora que está terminado es un buen juego, más allá de su supervivencia. Lo que sigue busca responderla para quien nunca lo ha abierto.

Dos años y medio en acceso anticipado, hasta que llegó julio

Palworld es un juego de supervivencia y crafteo en mundo abierto desarrollado y publicado por Pocketpair, un estudio con sede en Japón. Llegó al acceso anticipado de Steam el 19 de enero de 2024. El acceso anticipado consiste en pagar menos por un juego sin terminar y asumir el riesgo de que nunca se complete. En este caso, la espera duró dos años y medio.

La versión 1.0 llegó este julio. El anuncio de Microsoft sitúa el lanzamiento de la versión completa en la nube, consolas y PC el 10 de julio, mientras que la ficha de Steam indica el 9 de julio. La diferencia se debe únicamente a la zona horaria. La actualización 1.0 añadió 72 Pals nuevos.

Actualmente está disponible en PC a través de Steam y Microsoft Store, en PlayStation 5 y en Xbox Series X|S y Xbox One. La versión completa llegó a Game Pass Ultimate, Game Pass Premium y PC Game Pass desde el primer día. En Steam cuesta $29.99 en Estados Unidos, ¥3,400 en Japón y ₩32,000 en Corea.

Su situación actual, en cifras: la consulta al endpoint de Valve que devuelve el número de jugadores conectados, realizada el 23 de agosto de 2026, arroja 187,178. Ese mismo día ocupa el tercer puesto entre los más jugados de Steam y el vigésimo entre los más vendidos. En Corea quedó decimoséptimo en el ranking de popularidad de GameMeca para la semana del 12 al 18 de agosto, que combina tendencias de búsqueda en portales, uso en cibercafés, presencia en transmisiones y votos de lectores. En Steam tiene 453,319 reseñas positivas de un total de 479,521, lo que le otorga la valoración de Muy positivas.

Qué dice realmente el expediente judicial

Aquí solo recogemos los trámites y las cifras confirmadas del litigio. El caso sigue abierto, y especular sobre su desenlace no le sirve de nada a quien intenta decidir si gastar $29.99.

Cuatro hechos. En noviembre de 2025, las reclamaciones quedaron limitadas a versiones que ya no se distribuyen. La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos rechazó las 26 reivindicaciones de la patente central, la que cubre la invocación de una criatura para que luche por el jugador. La indemnización solicitada es de 10 millones de yenes. Quedan dos fechas en el calendario: una audiencia sobre cuestiones técnicas el 1 de octubre y una opinión preliminar del tribunal el 9 de noviembre de 2026.

Lo que le importa al comprador cabe en una frase. Las reclamaciones no se dirigen contra la versión que se vende hoy.

Captura un Pal y ponlo a trabajar

En la práctica, tus acciones combinan tres cosas: supervivencia y crafteo, colección de criaturas y automatización de bases.

La primera media hora podría pertenecer a cualquier juego de supervivencia. Recoges ramas y piedras a mano, colocas una mesa de trabajo, fabricas un hacha y un pico, y levantas paredes y enciendes una fogata antes de que oscurezca. El hambre aprieta, la temperatura corporal baja y por el mapa rondan cazadores furtivos con armas de fuego.

La diferencia está en los Pals. Debilitas a una criatura en combate, lanzas una esfera y la sumas a tu equipo. Hasta ahí, todo resulta familiar. Lo que viene después ya no. En Palworld, un Pal es mano de obra antes que compañero. Deja uno en tu base y, si es de fuego, mantendrá el horno encendido; si es de agua, regará los cultivos; si es fuerte, transportará madera. Mientras haya comida en el comedero, el trabajo continúa. La propia página de Pocketpair en la tienda lo dice sin rodeos: los Pals no tienen leyes laborales.

A las veinte horas, el juego ha cambiado de género casi sin que te des cuenta. En lugar de extraer minerales, decides cuántos Pals asignar a la minería y dónde, y buscas el punto que está atascando tu línea de producción. Cualquiera que haya jugado Factorio reconocerá la sensación.

El resto de los sistemas, en pocas palabras: los Pals también sirven como monturas por tierra, mar y aire; al cruzar dos, sus crías heredan rasgos de los padres; hay mazmorras; e infiltrarte en santuarios de vida silvestre para capturar Pals raros es una actividad prevista por el juego, no un abuso de sus fallos. Hay 75 logros. El cooperativo en línea admite cuatro jugadores y un servidor dedicado permite hasta treinta y dos.

$29.99 una sola vez y una banda sonora de $5.99

La mayoría de los juegos que cubrimos en este sitio se descargan gratis y se monetizan mediante tiradas. Palworld funciona de otra manera. Pagas una vez, tienes acceso al juego completo y ahí termina todo. Sin gacha, sin pase de temporada, sin una tienda que venda ventajas.

El único extra en Steam es una banda sonora de $5.99, compuesta por Tatsuya Yano, quien también ha escrito música para la saga Atelier. No comprarla no cambia nada.

Vale la pena concretar la comparación. En los juegos gratuitos que reseñamos aquí, conseguir de forma garantizada un personaje destacado específico requiere entre 80 y 200 tiradas. En Palworld no hay que hacer esas cuentas. Y los suscriptores no pagan nada adicional, ya que la versión completa llegó directamente a Game Pass: pueden probarlo durante dos horas y dejarlo sin haber gastado nada más.

Eso sí, hay un matiz. Este no es un juego que añada un personaje cada semana. La próxima gran actualización de contenido no tiene fecha anunciada y, el 13 de agosto, el responsable de publicación de Pocketpair afirmó en X que el estudio no planea dedicar un año a desarrollar una enorme versión 1.1. El plan anunciado es lanzar actualizaciones más pequeñas y frecuentes.

De la primera a la décima hora

La primera hora es trabajo manual. Ramas, piedras, una mesa de trabajo, una esfera que lanzar. El primer Pal que captura la mayoría de los jugadores es una criatura parecida a una oveja que anda por los alrededores, y dejarla en la base empieza a producir lana. Es el primer momento en que todo cobra sentido.

Para la tercera hora ya hay tres o cuatro Pals trabajando. Ver cómo caen los árboles y cómo alguien mantiene encendida una fogata en un rincón de la pantalla deja clara la propuesta. El placer está en delegar el trabajo que antes hacías tú.

Alrededor de la quinta hora llega el primer jefe de torre y el género da un giro. Después de horas entre hachas y arcos, te pasas quince minutos luchando contra un jefe humano armado con un fusil de asalto y los Pals que combaten a su lado. A algunos jugadores que venían buscando supervivencia les desconciertan los disparos en tercera persona. Otros se quedan precisamente por eso.

Para la décima hora ya hay un horno y un generador funcionando, con unos Pals dedicados a la minería y otros al transporte. A partir de aquí, rara vez vuelves a usar el pico. Si después de diez horas esa delegación de tareas sigue sin decirte nada, el juego no te va a conquistar.

La recomendación de 32 GB y quién debería dejarlo pasar

Toca hablar de lo menos favorable.

Empecemos por los requisitos que Pocketpair publica en Steam. Recomienda Windows 11, un Intel Core i5-12400 o Ryzen 5 5600X, 32 GB de RAM y una GeForce RTX 3060 Ti o Radeon RX 6700 XT. Recomendar 32 GB es poco habitual incluso entre los lanzamientos actuales. El mínimo es un i5-9400F con una GTX 1660 y 16 GB, y los 40 GB de almacenamiento deben estar en un SSD. Debajo de los requisitos mínimos, Pocketpair añade una advertencia: el rendimiento puede variar según la cantidad de Pals activos. La misma base que el juego te impulsa a ampliar es la que te hace perder fotogramas por segundo.

La versión de Steam solo está disponible para Windows. No figuran versiones para macOS ni Linux.

Tres tipos de jugadores deberían buscar otra cosa. Si quieres que el juego te diga qué hacer a continuación, el inicio resulta desconcertante: Palworld te da herramientas en lugar de una lista de tareas, y el mapa no se llena de marcadores. Si no te gusta encargarte del mantenimiento, la base se convierte en un segundo empleo: la comida se acaba, los cofres se desbordan, la distribución del trabajo se enreda y terminas dedicando una hora a poner orden. Y si buscas una historia escrita que te lleve hasta un desenlace, aquí el juego te abre un mundo y te deja en él.

El siguiente paso depende, por tanto, de lo que ya tengas. Si tienes Game Pass, instálalo hoy y dale tres horas. Deja tres o cuatro Pals en una base: si te divierte verlos trabajar, te quedarás; si sientes que solo se acumulan las tareas, desinstálalo. Sin suscripción cuesta $29.99, y antes de pagar conviene comprobar si tu equipo tiene 16 GB de RAM o 32.

Quedan dos preguntas abiertas. Qué ocurrirá el 1 de octubre y el 9 de noviembre, y con qué frecuencia llegarán realmente la versión 1.1 y las siguientes, además de cuánto contenido traerán. La primera no influye en la decisión de comprar el juego hoy. La segunda solo importa si piensas seguir aquí después de las cien horas.

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