RPG de acción de mundo abierto

Genshin Impact

4.5HoYoversePC, PS5, Xbox Series X|S, iOS, AndroidGratuito (gacha)

Dónde jugar

Genshin Impact 7.0: ¿Vale la pena empezar ahora?

Snezhnaya abrió sus puertas el 12 de agosto de 2026 y cerró una historia de seis años. Para estudiantes que nunca lo han jugado: qué es, por qué pagas realmente, cómo son las primeras diez horas y por qué está en Xbox, pero todavía no en Switch 2.

Antes de elegir

Veredicto
Este mes se completó una historia de seis años, así que es el mejor momento para empezar, siempre que no gastes nada hasta entender cómo funciona la pantalla de deseos.
Lo que debes saber antes de empezar
Conseguir un personaje promocional de 5 estrellas de forma garantizada puede requerir 180 deseos, unos 440 dólares si pagas con dinero real

Un tren cruza una llanura blanca mientras una ventisca se cierra a sus espaldas y aparece una ciudad de chimeneas y cúpulas bulbosas. Así comienza la versión 7.0, "Everwinter Without Mercy", que llegó el 12 de agosto de 2026 y abrió a los jugadores las puertas de Snezhnaya, la séptima y última nación de Teyvat. La primera nación, Mondstadt, abrió sus puertas el 28 de septiembre de 2020. Casi seis años separan ambas fechas. Lo que sigue está pensado para estudiantes que nunca han instalado el juego, con todos los datos verificados al 22 de agosto de 2026.

Un tren hacia la séptima nación

Snezhnaya importa por algo más que sus nuevos paisajes. La historia principal del juego recorre siete naciones, cada una vinculada a un elemento y a una deidad, y la nación del norte ha sido el enemigo en las sombras desde el primer capítulo. Sus agentes, los Fatui, han aparecido en todas las regiones moviendo los hilos. La versión 7.0 por fin permite recorrer la ciudad donde tienen su sede, subir a los trenes que conectan los asentamientos congelados y seguir una misión de Arconte sobre una ventisca catastrófica y la crisis energética que hay detrás. Completar esa misión otorga hasta 560 protogemas, la moneda prémium: una forma de recompensar a quienes leen la historia en lugar de saltársela.

La actualización también cambia la forma de jugar. Unas gafas que obtienes al llegar te protegen del frío, permiten llamar a los trenes y desbloquean un modo de disparos en tercera persona con tres armas de fuego y accesorios que puedes recolectar. Una nueva reacción elemental, Stellar Swirl, se activa al combinar Anemo y Cryo y deja un vórtice que crece con cada nueva activación y, fuera del combate, aumenta la altura de salto. También debutan dos personajes jugables: Odette, de 5 estrellas, que usa espada y el elemento Cryo, y Alyosha, de 4 estrellas, que usa lanza y el elemento Electro y se obtiene gratis al avanzar en la misión de Arconte. Que un juego con seis años de actualizaciones siga cambiando sus propias reglas explica por qué esta actualización está dando de qué hablar incluso entre quienes no lo juegan.

Siete elementos y un planeador

Genshin Impact es un RPG de acción de mundo abierto. En pocas palabras: puedes llegar a cualquier lugar que veas en el mapa caminando, escalando o planeando desde una cima. El combate gira en torno a siete elementos, Pyro, Hydro, Anemo, Electro, Dendro, Cryo y Geo, uno por personaje. Mojar a un enemigo y después atacarlo con un rayo provoca Electrocargado; prenderle fuego y luego congelarlo provoca Derretido. Estas reacciones multiplican el daño, así que la estrategia está en cómo formas tu equipo de cuatro personajes. Puedes cambiar entre ellos al instante en pleno combate, y un equipo que encadena bien las reacciones rinde más que otro con personajes más fuertes cuyos elementos no combinan bien.

La otra mitad es el mundo. Hay acertijos escondidos en el paisaje, cofres que recompensan los desvíos y música, arquitectura y personajes secundarios propios de cada nación. Desde 2020, el mapa ha ido sumando Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine y Natlan, después Nod-Krai con la versión 6.0 el 10 de septiembre de 2025 y ahora Snezhnaya. Quien empieza hoy recibe todo ese contenido de golpe.

Por qué pagas realmente

La descarga, el mapa completo y toda la historia principal son gratis. El gasto se concentra en un lugar: la pantalla de deseos, donde obtienes personajes y armas al azar. Cada deseo cuesta 160 protogemas. Las consigues de forma constante al jugar, y también puedes comprarlas mediante cristales génesis, que se canjean en una proporción de uno a uno.

Vale la pena hacer las cuentas una vez. En un banner de personaje limitado, tienes garantizado un personaje de 5 estrellas en un máximo de 90 deseos. Hay un 50 por ciento de probabilidades de que sea el personaje promocional; si no lo es, el siguiente de 5 estrellas sí lo será. En el peor de los casos, son 180 deseos, o 28,800 protogemas. El paquete de recarga más grande ofrece 6,480 cristales génesis por 99.99 dólares, así que pagar los 180 deseos íntegramente con dinero real equivale a algo más de cuatro paquetes, unos 440 dólares sin contar el bono único de primera compra. La versión 5.0, lanzada en agosto de 2024, añadió un mecanismo llamado Capturing Radiance, que garantiza el personaje promocional después de perder el 50-50 tres veces seguidas. Reduce el impacto de la mala suerte a largo plazo, más que el costo del primer intento.

La opción económica también tiene sus cifras. La Bendición Lunar cuesta 4.99 dólares por 30 días: recibes 300 cristales génesis de inmediato y después 90 protogemas cada día que inicias sesión, unas 3,000 protogemas o 18 deseos en total. La modalidad de pago del pase de batalla, el Himno Gnóstico, cuesta 9.99 dólares e incluye 680 protogemas, cuatro destinos entrelazados (boletos para pedir deseos) y un lote de materiales de mejora. Juntos suman los 15 dólares al mes que suelen gastar quienes pagan con moderación. Todo lo que exceda esa cantidad es opcional.

Eso no significa que no haya presión. Los banners cambian aproximadamente cada tres semanas, no se puede prever cuándo volverá cada personaje y las ganas de gastar las protogemas ahorradas llegan con cada rotación. Puedes completar toda la historia principal con los personajes iniciales y los que se regalan en eventos. Las últimas etapas de los desafíos más difíciles, sin embargo, sí penalizan tener pocos personajes.

Aprender a dominar el viento en Mondstadt

El juego comienza con el Viajero separado de su gemelo y recién llegado a Mondstadt, la nación del viento. Las primeras dos horas se dedican al tutorial y a la historia. Hacia la tercera hora se desbloquea el mapa y se multiplican las cosas por hacer. Para no abrumarte, conviene seguir las misiones marcadas como misiones de Arconte, que son la historia principal, y detenerte en cofres y acertijos solo cuando los tengas a la vista.

La progresión gira en torno al rango de aventura, el nivel de tu cuenta. Tras diez horas, la mayoría de los jugadores ronda el rango 20, y durante ese tramo se obtiene una gran cantidad de protogemas. Por eso conviene esperar unos días antes de pedir deseos. A medida que sube el rango, la resina original se convierte en el límite. Puedes acumular hasta 200, se regenera un punto cada ocho minutos y entrar en las mazmorras que dan materiales para personajes cuesta entre 20 y 40 por intento. En la práctica, hay una cantidad fija de progreso disponible cada día, lo que favorece las sesiones diarias de veinte minutos frente a una maratón de toda la noche.

Snezhnaya queda lejos, y conviene decirlo con claridad. Para llegar a la séptima nación tienes por delante las misiones de Arconte de las seis anteriores. Si empiezas hoy, pasarás decenas de horas jugando antes de bajarte de ese tren. Para quien lee la historia, esas horas son contenido que disfrutar, no un obstáculo.

Consolas que se fueron y consolas que nunca llegaron

Al 22 de agosto de 2026, el juego está disponible en PC (a través de su propio lanzador y de Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S, iOS y Android. Llegó a Xbox el 20 de noviembre de 2024, con juego en la nube mediante Game Pass Ultimate. Una misma cuenta funciona en todas las plataformas y puedes jugar en cooperativo sin importar cuál use cada persona.

Faltan dos plataformas. La versión de PS4 se retiró de PlayStation Store en septiembre de 2025 y dejó de permitir el inicio de sesión el 8 de abril de 2026; HoYoverse citó el rendimiento del hardware y el tamaño de la aplicación como motivos. En 2020 se anunció una versión para Nintendo Switch que nunca llegó a publicarse. Los rumores sobre una versión para Switch 2, basados en datos extraídos de los archivos del juego, llevan meses circulando, pero al 22 de agosto de 2026 no había ningún anuncio oficial. Tampoco hay una versión nativa para Mac.

Lo que realmente se hace sentir en el uso diario es el almacenamiento y el calor. El mapa ya abarca siete naciones, así que la instalación para celulares ocupa decenas de gigabytes y un teléfono de gama media se calienta en menos de media hora. Lo habitual es reservar las sesiones largas para PC o consola y usar el celular para los encargos diarios.

Veinte minutos al día o nada

El juego encaja con tres tipos de personas: quienes disfrutan del arte de estilo anime y las historias largas, quienes encuentran satisfacción en completar un mapa rincón por rincón y quienes ven una breve sesión diaria como un hábito, no como una obligación. Hay otros tres perfiles con los que no encaja: quienes rechazan el gacha por principio, quienes quieren saltarse la historia y dedicarse solo al combate (hay que leerla para desbloquear la siguiente región) y quienes buscan un juego que puedan terminar en un mes.

Si empiezas hoy, basta con una meta: completar las misiones de Arconte de Mondstadt y Liyue antes del 28 de septiembre, el sexto aniversario del juego. Al 22 de agosto de 2026 todavía no se había anunciado qué traería esa fecha, lo que invita a empezar ahora en lugar de esperar. Lo más práctico es usar PC o PS5 para las sesiones largas y el celular para los encargos diarios. La lista de plataformas de arriba se actualizará el día en que se anuncie oficialmente una versión para Switch 2.

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